Age of Empires II
Age of Empires II: The Age of Kings ist ein 1999 veröffentlichtes Computerspiel, das zum Genre der Echtzeit-Strategiespiele zählt und von den Ensemble Studios für die Microsoft Game Studios entwickelt wurde.
Age of Empires II: The Age of Kings | |||
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Zählt zur Serie: Age of Empires | |||
Logo | |||
Studio | Ensemble Studios Westlake Interactive (Mac-OS- und Mac-OS-X-Port)[1] | ||
Publisher | Microsoft Game Studios Bold Games (Mac-OS- und Mac-OS-X-Port)[2] | ||
Erstveröffent- lichung |
Windows 28. Oktober 1999 Mac OS, Mac OS X Oktober 2001[2] | ||
Plattform | Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X, PlayStation 2 | ||
Spiel-Engine | Genie Engine | ||
Genre | Echtzeit-Strategiespiel | ||
Thematik | Mittelalter | ||
Spielmodus | Einzelspieler; Mehrspieler über IPX, TCP/IP oder Modem | ||
Steuerung | Maus, Tastatur | ||
Systemvor- aussetzungen |
CPU: 166 MHz; RAM: 32 MB; HDD: 200 MB | ||
Medium | CD-ROM | ||
Sprache | Chinesisch, Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Koreanisch, Spanisch | ||
Aktuelle Version | 2.0a[3] (Hauptspiel), 1.0c (Erweiterung) 1.0e (inoffiziell) 1.5 beta | ||
Altersfreigabe |
Spielaufbau
Age of Empires II: The Age of Kings (abgekürzt AoE 2 oder AoK oder Age 2) knüpft in spieletechnischer Hinsicht eng an Age of Empires an. Zeitlich ist das Spiel zwischen dem Ende Roms und der Entdeckung Amerikas durch Christoph Kolumbus, also in der Zeit des Mittelalters, angesiedelt. Es reiht sich somit chronologisch ungefähr hinter The Rise of Rome ein, wobei sich die Entwickler viel Mühe mit dem geschichtlichen Hintergrund und dessen Umsetzung gegeben haben. Es sind dreizehn Völker verfügbar: Briten, Byzantiner, Chinesen, Franken, Goten, Japaner, Kelten, Mongolen, Perser, Sarazenen, Teutonen, Türken und Wikinger. Dabei wird der Spieler in fünf Kampagnen in die Rollen von William Wallace, Johanna von Orleans, Saladin, Dschingis Khan und Friedrich Barbarossa versetzt. Eine Kampagne besteht aus sechs Szenarien. Ähnlich wie bei Age of Empires muss, bevor das Spiel eine kriegerische Entwicklung nehmen kann, eine Wirtschaft aufgebaut werden, die auf den Rohstoffen Holz, Nahrung, Gold und Stein basiert. Die mit dem Spielverlauf knapper werdenden Rohstoffe auf der Karte führen mit der Zeit zwangsläufig zu einer Konfrontation zwischen den verschiedenen Spielern; Endlosspiele oder Wirtschaftssimulationen sind nicht denkbar.
Jedes Volk hat eine eigene Sprache, so antworten beispielsweise türkische Dorfbewohner mit evet und teutonische sowie gotische Holzfäller mit holza, wenn sie an die Arbeit geschickt werden. Die Völker sind in vier Gruppen eingeteilt, die jeweils einen einheitlichen Architekturstil für die ihnen angehörenden Völker haben. Zu den westeuropäischen Völkern zählen die Franken, die Briten und die Kelten, zu den nordeuropäischen die Goten, die Wikinger und die Teutonen. Die orientalische Völkergruppe besteht aus Byzantinern, Sarazenen, Persern und Türken und die asiatische aus Chinesen, Mongolen und Japanern.
Es gibt fünf große Gruppen von Militäreinheiten im Spiel: Nahkämpfer (Schwertträger, Speerkämpfer), Fernkämpfer (Bogenschützen, Armbrustschützen, Handrohrschützen), Kavallerie, Schiffe und Belagerungswaffen. Jede dieser Waffengattungen gliedert sich in noch weitere verschiedene Einheiten und jeweils verschiedene Rüstungstypen gegen Nahkampfschaden und Schussverletzungen. Die verschiedenen Arten von Kampfeinheiten schlagen sich nach dem Prinzip des Spiels „Schere, Stein, Papier“, das heißt gemischte Armeen haben Vorteile, und einseitige Strategien sind tendenziell weniger erfolgversprechend.
Wie bei Age of Empires hat der Spieler auch bei Age of Kings wieder die Auswahl aus diesmal 13 Zivilisationen, denen bestimmte Technologien aus dem „Technologiebaum“ fehlen. Neu sind zivilisationsspezifische Einheiten (und mit der Erweiterung auch Technologien), die das Gameplay der einzelnen Völker noch individueller und damit spannender machen. Jedes Volk verfügt auch über eine eigene Spezialeinheit: Briten: Langbogenschütze, Byzantiner: Gepanzerter Reiter, Chinesen: Chu-Ko-Nu, Franken: Axtwerfer, Goten: Huskarl, Japaner: Samurai, Kelten: Freischärler, Mongolen: Mangudai, Perser: Kriegselefant, Sarazenen: Mameluck, Teutonen: Deutschritter, Türken: Janitschar, Wikinger: Berserker und Drachenboot.
Erweiterungen
Age of Empires II: The Conquerors
Age of Empires II: The Conquerors ist eine Erweiterung für Age of Kings, die zeitlich über die Entdeckung Amerikas durch Kolumbus hinausgeht und somit neue Völker und Einheiten bietet, vom Spielprinzip und den Taktiken jedoch etwa gleich bleibt. Die fünf neuen Völker sind Azteken (altamerikanische Völkergruppe), Hunnen (nordeuropäische Völkergruppe), Koreaner (asiatische Völkergruppe), Maya (altamerikanische Völkergruppe) und Spanier (westeuropäische Völkergruppe). In drei neuen Kampagnen (wieder jeweils sechs Szenarien) spielt der Benutzer als Attila der Hunne, El Cid und Montezuma. Zusätzlich gibt es die Eroberer-Kampagne, die aus acht voneinander unabhängigen Einsätzen besteht. Sie handelt von der Schlacht bei Tours, der Vinlandsaga, den Schlachten bei Hastings, Mantzikert, Azincourt und der Seeschlacht von Lepanto sowie der Einnahme Kyōtos durch Toyotomi Hideyoshi und von der Abwehr der japanischen Flotte durch die Koreaner unter Yi Sun-sin im Jahr 1598 (Imjin-Krieg). Mit der Erweiterung wurden ebenfalls wieder neue Technologien, vor allem auch zivilisationsspezifische, und Einheiten hinzugefügt. Es gibt auch Karten mit „echten“ Umgebungen der Welt, so kann man z. B. auch auf den Britischen Inseln spielen.
Age of Empires II: Forgotten Empires
Ende 2012 wurde ein von Hobbyentwicklern seit 2009 gestaltetes kostenloses Add-on vorgestellt, das fünf neue Zivilisationen (Inder, Inka, Italiener, Magyaren, Slawen), 30 neue Technologien und neun zusätzliche Einheiten mitbringt. Außerdem erweitert es das Bevölkerungsmaximum auf 1000, stellt elf neue Karten bereit, bringt ein neues Gebäude und zwei neue Architektursets, 20 neue Szenarien für den Editor und neue Kampagnen. Weiterhin werden unbegrenzte Bildschirmauflösungen unterstützt.[4] Es enthält auch eine Fehlerkorrektur für Farbprobleme des Originalspiels für die Betriebssysteme Windows 7 und Windows 8.
Age of Empires II Mobile
Age of Empires II Mobile ist eine speziell für Mobiltelefone entwickelte Variante von Age of Empires II, die im dritten Quartal 2005 auf den Markt kam. Sie läuft auf Java-fähigen Mobiltelefonen aller großen Anbieter.
Es gibt keine Völker, sondern nur einen einzigen Computergegner, ein Tutorial zum Einspielen mit drei Missionen, eine Kampagne mit sieben Missionen sowie einen Zufallsmodus mit drei Schwierigkeitsgraden, wobei eine neue Karte erst dann generiert wird, wenn die aktuelle einmal gewonnen wurde. Irgendwann wird jedoch wegen eines Programmfehlers eine Karte generiert, die nicht gewonnen werden kann (zum Beispiel weil sie keinen Gegner enthält oder sich das Dorfzentrum im Wasser befindet), wodurch der Zufallsmodus ab diesem Zeitpunkt unbrauchbar ist.
Die einzigen Rohstoffe sind Nahrung, Holz, Gold und Stein und werden von den Dorfbewohnern abgebaut. Von jedem Gebäudetyp kann nur ein Gebäude gebaut werden, nur Bergarbeiterlager (bis zu zwei), (Wohn-)Häuser (bis zu vier) und Verteidigungstürme (bis zu fünf) können in größerer Anzahl gebaut werden. Die Anzahl der Einheiten ist auf 25 beschränkt. Die Einheiten regenerieren automatisch, wenn sie weder kämpfen noch sich bewegen.
Das Spiel verfügt über echten „Nebel des Krieges“ (engl.: Fog of War). Die Darstellung ist isometrisch, es gibt – anders als die deutsche Fernsehwerbung suggeriert – keine 3D-Elemente. Es kann zwischen dieser Darstellung und einer Kartenansicht gewechselt werden. Die Karten haben stets die Form eines Kreises, der an einzelnen Seiten durch diagonale Kanten beschnitten ist.
Man kann vier Zeitalter durchschreiten (Mittelalter, Feudalzeit, Ritterzeit, Imperialzeit), in denen jeweils bestimmte Technologien zur Verfügung stehen.
Die Gebäude dienen zum Erzeugen von Einheiten: die Kaserne zur Ausbildung von Pikenieren und Schwertkämpfern, die Schießanlage für Bogenschützen, der Stall für Späher und Chevaliers, die Waffenschmiede für Rammböcke und die Burg für Spezialeinheiten.
Da ohne Maus kein Auswahlrahmen zur Verfügung steht, wird eine spezielle Methode eingesetzt, um dem Spieler durch Mehrfachklick auf eine stehende Einheit die Auswahl mehrerer Einheiten zu ermöglichen.
Age of Empires II Deluxe Mobile
2006 erschien eine Deluxe Edition. Diese unterscheidet sich von der Ursprungsversion durch neue Missionen in der Kampagne, eine neue Einheit und Änderungen an der Grafik: Untergrund, Vegetation und Gebäude sind nicht dem Okzident, sondern dem Orient nachempfunden. Einziges neues Merkmal ist das Schnellspiel, bei dem ohne Bauphase sofort eine Schlacht beginnt.
Age of Empires II: HD Edition
Age of Empires II HD Edition | |||
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Studio | Hidden Path Entertainment Forgotten Empires SkyBox Labs Ensemble Studios (Original) | ||
Publisher | Microsoft | ||
Erstveröffent- lichung |
9. April 2013 | ||
Plattform | Microsoft Windows | ||
Spiel-Engine | Genie Engine | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Multiplayer | ||
Medium | Download | ||
Sprache | u. a. Deutsch, Englisch | ||
Aktuelle Version | 5.8[5] | ||
Kopierschutz | Steamworks | ||
Altersfreigabe |
Am 7. März 2013 wurde eine Neuveröffentlichung[6] des Originalspiels angekündigt, die am 9. April exklusiv für Windows auf Steam erschien. Abgesehen vom fehlenden LAN-Modus hat diese Version inhaltlich denselben Umfang, bietet jedoch verbesserte, höher aufgelöste Grafik und unterstützt mehrere Monitore sowie Funktionen des Steam-Netzwerkes (bspw. Einladungen zu Mehrspieler-Sitzungen und Modifikationen durch den integrierten Steam Workshop). Im Vergleich zum Original erhielt die HD Edition schwächere Wertungen: Die GameStar vergab 77 % (das Original erhielt noch 93 %).[7] Gamezone bewertete die Neuauflage mit 7 von 10 Punkten und bemängelte unter anderem den fehlenden LAN-Modus.[8]
Age of Empires II HD – The Forgotten
Am 15. August 2013 wurde von Microsoft angekündigt, auf die Wünsche der Fans einzugehen und das inoffizielle Add-on Forgotten Empires auf Steam zu veröffentlichen. Es wurde am 7. November 2013 auf Steam veröffentlicht. Es beinhaltet einen Zuschauer-Modus, alle Inhalte von Forgotten Empires, eine Möglichkeit, direkt auf Twitch.tv zu streamen, zwei neue Spielmodi und eine neue Kartengröße und neue Kulturen (Slawen, Ungarn usw.).[9]
Age of Empires II HD – The African Kingdoms
Am 5. November 2015 erschien die Erweiterung The African Kingdoms auf Steam als DLC.[10] Zu den inhaltlichen Neuerungen zählen unter anderem vier Kulturen (Berber, Äthiopier, Portugiesen und Malier), vier Kampagnen, neue Einheiten und ein neuer Sudden-Death-Modus.[11]
Age of Empires II HD – Rise of the Rajas
Die Erweiterung von Dezember 2016 hat ihren Schwerpunkt in Südostasien. Neue Zivilisationen sind die Khmer, Birmanen, Malaien und Vietnamesen. Weitere Neuheiten sind vier weitere Kampagnen, eine verbesserte KI, neue Karten und weitere kleinere Neuerungen.[12] Wie die zwei Erweiterungen davor ist diese Erweiterung auf Steam verfügbar.
Age of Empires II: Definitive Edition
Age of Empires II: Definitive Edition | |||
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Studio | Forgotten Empires, Tantalus Media, Wicked Witch | ||
Publisher | Xbox Game Studios | ||
Erstveröffent- lichung |
14. November 2019 | ||
Plattform | Windows 10 | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Medium | Download | ||
Sprache | u. a. Deutsch, Englisch | ||
Kopierschutz | Steamworks | ||
Altersfreigabe | |||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter |
Auf der Gamescom 2017 wurde am 21. August 2017 die Age of Empires II: Definitive Edition angekündigt.[13] Die 20 Jahre nach dem Original erschienene Neuauflage wurde am 14. November 2019 veröffentlicht. Merkmale der Definitive Edition sind eine Überarbeitung in der audiovisuellen Ebene (4K-Grafik; verbesserter Soundtrack) und neue Inhalte in Form von weiteren spielbaren Kulturen (Kumanen, Litauer, Tataren, Bulgaren) und Kampagnen.
Age of Empires II: Definitive Edition – Lords of the West
Am 15. Dezember 2020 kündigte Microsoft das Erscheinen einer Erweiterung mit dem Titel Lords of the West für Age of Empires II: Definitive Edition an, die am 26. Januar 2021 erschien. Hauptmerkmale von Lords of the West sind zwei neue spielbare Kulturen (Burgunder und Sizilianer) sowie drei neue Einzelspielerkampagnen.[14][15]
Age of Empires II: Definitive Edition – Dawn of the Dukes
Am 10. April 2021 kündigte Microsoft das Erscheinen der zweiten Erweiterung für die Definitive Edition von Age of Empires II mit dem Titel Dawn of the Dukes an, welche im August 2021 erscheinen soll. Es sind drei komplett neue Kampagnen geplant sowie zwei neue spielbare Kulturen (Polen und Böhmen).[16][17]
E-Sport
Im Juli 2018 wurde mit Team Secret das erste E-Sport-Team für Age of Empires II gegründet.[18] Grund hierfür war das seit einiger Zeit wieder wachsende Interesse an dem Spiel und eine damit verbundene Steigerung der Spielerzahlen online. Maßgeblich dafür verantwortlich waren große englischsprachige Youtube-Kanäle wie Spirit of the Law, ZeroEmpires, T90Official oder TheViperAOC, die jeweils mehr als 100.000 Abonnenten auf ihren Kanälen verzeichnen können (Stand: Juli 2019). Inzwischen finden regelmäßig Turniere statt, für die zumeist mehrere Hundert bis Tausend Dollar Preisgeld ausgeschrieben sind. Wiederkehrende Turnierformate sind z. B. der von T90Offical veranstaltete HiddenCup oder die Redbull-Wololo-Turniere.[19][20]
Als erfolgreichster Spieler der Welt gilt dabei TheViper, der mit seinen live kommentierten Spielaufzeichnungen auf Youtube ebenfalls zur Popularität von Age of Empires II beitrug.
Weblinks
- Offizielle Webseite von Age of Empires II (englisch)
- Offizielle Webseite von Age of Empires II: Definitive Edition (englisch)
- Age of Empires II: The Age of Kings bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
- Age of Empires II Goes Gold! Westlake Interactive, Inc., 1. November 2001, archiviert vom Original am 26. Mai 2005; abgerufen am 18. Juli 2019 (englisch).
- Peter Cohen: Bold ships Age of Empires II Gold Edition. In: Macworld. 31. Oktober 2001, abgerufen am 17. Juli 2019 (englisch).
- Download: Age of Empires II-Update: Deutsch. microsoft.com. Abgerufen am 12. August 2012.
- Features – Forgotten Empires. Abgerufen am 21. August 2014 (englisch).
- MSPlus2Joe: Age of Empires II HD Patch 5.8 live now! Steam Community, 6. September 2018, abgerufen am 10. November 2018 (englisch).
- Trineas: Age of Empires 2 HD kommt Steam-exklusiv. In: hlportal.de. 7. März 2013, abgerufen am 7. März 2013.
- Age of Empires 2 HD Edition Wertung von GameStar, abgerufen am 19. April 2013
- Age of Empires 2: HD Edition im Test von Gamezone, abgerufen am 19. April 2013
- MS Ryz0n: Announcing Age of Empires II HD – The Forgotten. Age of Empires II: HD Edition News & Announcements. Englisch. Online auf steamcommunity.com vom 15. August 2013, abgerufen am 4. September 2013.
- Age of Empires II: Teasing at E3 2015. Age of Empires Blog, 20. Juni 2015, abgerufen am 24. Juli 2015 (englisch).
- AgeofEmpires.com: Age of Empires II HD: The African Kingdoms Released! (Memento vom 10. November 2015 im Internet Archive)
- Age of Empires II HD: Rise of the Rajas | Forgotten Empires. In: www.forgottenempires.net. Abgerufen am 15. Dezember 2016.
- Age of Empires 4 – Offiziell angekündigt, erste Infos auf gamestar.de, abgerufen am 21. August 2017
- https://news.xbox.com/de-de/2020/12/16/age-of-empires-ii-de-dlc/
- https://www.ageofempires.com/news/pre-order-lords-of-the-west/
- Age of Empires II reveals second DLC The Dawn of the Dukes. Abgerufen am 20. Juli 2021 (englisch).
- Age of Empires II: Definitive Edition - Dawn of the Dukes bei Steam. Abgerufen am 20. Juli 2021.
- https://twitter.com/teamsecret/status/1018106201362649088?lang=de
- Hidden Cup IV. Abgerufen am 24. August 2021 (englisch).
- Enthrone. Abgerufen am 24. August 2021 (englisch).