F1 2016
F1 2016 ist ein von Codemasters entwickeltes Rennspiel, das auf der Formel 1 Weltmeisterschaft 2016 basiert und Teil von Codemasters Formel-1-Reihe ist.
F1 2016 | |||
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Originaltitel | F1 2016 | ||
Studio | Codemasters | ||
Publisher | Codemasters | ||
Erstveröffent- lichung |
2016 | ||
Plattform | Xbox One, PlayStation 4, Windows | ||
Spiel-Engine | EGO Engine 4.0 | ||
Genre | Rennspiel | ||
Thematik | Formel 1 Weltmeisterschaft 2016 | ||
Spielmodus | Karriere, Schnellstart, Zeitfahren | ||
Steuerung | Gamepad, Lenkrad, Tastatur | ||
Sprache | Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch | ||
Kopierschutz | Ja | ||
Altersfreigabe |
Aufgrund der Lizenz zum Entwickeln von Formel-1-Spielen, die Codemasters besitzt (vorher Sony), sind im Spiel alle 21 Rennstrecken der Saison enthalten, darunter auch der neue Baku City Circuit. Zudem enthält das Spiel alle 11 Teams – darunter auch das neue Haas F1 Team – sowie alle 22 Fahrer der Formel 1 Weltmeisterschaft 2016.
Wetter
Das Spiel verfügt über ein Wettersystem das 6 verschiedene Wetterarten enthält.
- Sonnig – Gutes Wetter bei dem Trockenreifen am besten passen.
- Leicht bewölkt – Gutes Wetter, jedoch meist kälter, weshalb weichere Mischungen am besten passen.
- Wolkig – Mittelmäßiges Wetter, oft tiefe Temperaturen, wodurch weiche Mischungen am besten passen.
- Leichter Regen – Schlechtes Wetter bei dem Intermediates am besten passen.
- Starker Regen – Schlechtes Wetter bei dem Regenreifen am besten passen.
- Starke Regenfälle die zu überfluteten Stellen auf der Strecke Sorgen - Sehr Schlechtes Wetter, weshalb selbst Regenreifen überlastet werden und das Safety Car rausfährt.
Streckenliste
Eine Liste mit Links zu jeder Strecke im Spiel
Albert Park Circuit, Melbourne, Australien. Bahrain International Circuit, as-Sachir, Bahrain. Shanghai International Circuit, Shanghai, China. Sochi Autodrom, Sotschi, Russland. Circuit de Barcelona Catalunia, Barcelona, Spanien. Monaco Street Circuit, Monaco. Circuit de Gilles Villeneuve, Montréal, Kanada. Baku City Circuit, Baku, Aserbaidschan*. Red Bull Ring, Spielberg, Österreich. Silverstone Circuit, Silverstone, Vereinigtes Königreich. Hungaroring, Budapest, Ungarn. Hockenheimring, Hockenheim, Deutschland. Circuit de Spa-Francorchamps, Spa, Belgien. Autodromo di Monza, Monza, Italien. Marina Bay Street Circuit, Singapur. Sepang International Circuit, Sepang, Malaysia. Suzuka International Circuit, Suzuka, Japan. COTA, Austin, USA. Autódromo Hermanos Rodríguez, Mexiko-Stadt, Mexiko. Autódromo Jose Carlos Pace, São Paulo, Brasilien. Yas Marina Circuit, Yas-Insel, UAE.
Rezeption
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Das Spiel erhielt überwiegend positive Kritiken.[5][4][6] Das deutschsprachige Spielemagazin GameStar bescheinigt dem Titel einen deutlichen Qualitätssprung im Vergleich zum Vorgänger F1 2015. Codemasters habe an fast allen Schwächen des vorherigen Titels gearbeitet und vor allem die Präsentation des Karrieremodus sei sehr gut gelungen. Kritisiert wurden allerdings der geringe Umfang, verbesserungswürdige Schadensmodelle und das misslungene Strafensystem.[3]
Spielmodi
Das Spiel verfügt über einen Schnellstart-Modus, in dem der Spieler ein eigenes Grand-Prix-Wochenende oder eine Saison erstellen kann. Zudem verfügt das Spiel über einen Zeit-Modus, in dem der Spieler andere und eigene Zeiten unterbieten kann. Außerdem existiert ein Karriere-Modus, in dem der Spieler einen eigenen Fahrer erstellen kann.
Einzelnachweise
- Michael Krosta: Test: F1 2016 – Formel Rennspaß? In: 4Players. 24. August 2016, abgerufen am 19. Oktober 2019.
- Tobias Veltin: F1 2016 im Test – Was für ein Comeback! In: GamePro. 30. August 2016, abgerufen am 19. Oktober 2019.
- Tobias Veltin: F1 2016 im Test – Was für ein Comeback! In: GameStar. 31. August 2016, abgerufen am 19. Oktober 2019.
- F1 2016 for PlayStation 4 Reviews. Basierend auf 49 Kritiken. In: Metacritic. Abgerufen am 19. Oktober 2019 (englisch).
- F1 2016 for PC Reviews. Basierend auf 12 Kritiken. In: Metacritic. Abgerufen am 19. Oktober 2019 (englisch).
- F1 2016 for Xbox One Reviews. Basierend auf 14 Kritiken. In: Metacritic. Abgerufen am 19. Oktober 2019 (englisch).