Microsoft Flight Simulator (2020)
Microsoft Flight Simulator (zur einfacheren Unterscheidung innerhalb der gleichnamigen Computerspielreihe inoffiziell auch Microsoft Flight Simulator 2020 genannt, inoffiziell oft abgekürzt als FS2020 oder MSFS) ist eine Flugsimulation der Microsoft-Flight-Simulator-Serie, die von Asobo Studio entwickelt und von Xbox Game Studios am 18. August 2020 für Windows 10 veröffentlicht wurde.[1][2][3] Der Simulator erschien am 27. Juli 2021 für die Xbox Series X/S.[4]
Microsoft Flight Simulator | |||
---|---|---|---|
Studio | Asobo Studio | ||
Publisher | Xbox Game Studios | ||
Erstveröffent- lichung |
Windows: 18. August 2020 Xbox Series X/S: 27. Juli 2021 30. Juli 2021 | ||
Plattform | Microsoft Windows, Xbox Series X/S | ||
Genre | Flugsimulation | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Tastatur & Maus, Gamepad, Joystick | ||
Medium | Download, DVD-ROM | ||
Altersfreigabe | |||
PEGI-Inhalts- bewertung |
In-Game-Käufe |
Bei der Darstellung der Erdoberfläche greift es auf Texturen und topologische Daten[5] von Bing Maps zurück.[2] Die dreidimensionale Umgebung wird mittels der Cloud-Plattform Microsoft Azure generiert[5][6][7], die von Blackshark.ai erstellt wird.
Überblick
Microsoft Flight Simulator ist das erste Computerspiel, das die gesamte Erde in drei Dimensionen mit 4K-Texturen aus Satellitenaufnahmen simuliert, die auf den Zentimeter akkurat sind. Das Spiel soll zudem 4K-Auflösung und HDR mit einer 10-Bit-Farbtiefe unterstützen.[8]
Es ist ein sogenanntes Always-online-Spiel, was bedeutet, dass der Spieler beim Spielen standardmäßig permanent mit dem Internet verbunden ist.[7] Dabei werden dreidimensionale Objekte sowie Landschaftselemente der spielbaren Welt fortlaufend von der hauseigenen Azure-Cloud-KI generiert und adaptiv gestreamt.[9] Der Simulator ist jedoch auch ohne Internetverbindung nutzbar. Hierzu können die gewünschten Regionen mit gewünschtem Detailgrad im Voraus heruntergeladen werden.[10] Um die gesamte Geografie mit dem höchstmöglichen Detailgrad herunterzuladen, werden über 2 Petabyte Speicherkapazität benötigt.[7][10] Bei der Offlinenutzung ohne Vorab-Download werden Landschaftselemente und Objekte hingegen nur prozedural generiert. Diese sehen zwar optisch gleich aus, jedoch ist deren Verteilung und Auswahl weniger realistisch.[10]
Der Microsoft Flight Simulator unterstützt Straßen mit Fahrzeugen, fließendes, reflektierendes Wasser, Bäume mit unterschiedlichen Blättern, Tiere sowie realitätsgetreues, dynamisches Wetter, um die Umgebung so realistisch wie möglich aussehen zu lassen. Zur Darstellung des Wetters arbeitet man mit dem Schweizer Wetterdienst Meteoblue zusammen, der besonders detaillierte und präzise Wetterdaten für die Simulation bereitstellt.[11] So werden Windgeschwindigkeiten, Temperaturen, Luftfeuchtigkeit, Luftdruck und viele weitere Faktoren in Echtzeit und in Abhängigkeit der jeweiligen Terrainstruktur physikalisch korrekt berücksichtigt.[12][13] Insgesamt sind mehr als zwei Millionen Städte und über 40.000 Flughäfen enthalten.[6]
Entwicklung
Microsoft Flight Simulator wurde auf der Electronic Entertainment Expo am 9. Juni 2019 angekündigt[5] und wird von Asobo Studio entwickelt.
Insider-Programm
Im Rahmen des von Microsoft während der Entwicklung gestarteten Insider-Programms konnten sich Interessenten noch während des Entstehungsprozesses des Flugsimulators an frühen Testphasen beteiligen.[14] Mit der Anmeldung zum Insider-Programm auf der offiziellen Homepage des Flight Simulators qualifizierten sich Nutzer für die Teilnahme an Alpha- und Beta-Versionen. Nach der am 9. Juli 2020 veröffentlichten letzten Version der Alpha (Alpha 5, Build 1.5.4.0) wurde bekannt gegeben, dass die Entwickler am 30. Juli 2020 die erste Closed-Beta Phase starten.[15] Berechtigt zur Teilnahme an dieser Phase sind wiederum ausgewählte Nutzer aus dem Insider-Programm, die entweder bereits zu den Alpha-Phasen eingeladen wurden oder zukünftig noch Einladungen erhalten.
Partnerschaften
Zur Darstellung und Simulation des realitätsgetreuen, dynamischen Wetters wurde eine Partnerschaft mit dem Schweizer Wetterdienst Meteoblue angekündigt.[16] Am 24. Juli 2020 kündigte Microsoft zudem eine Partnerschaft mit VATSIM an, einem internationalen Online-Netzwerk für gemeinsames virtuelles Fliegen.[17] Der Microsoft Flight Simulator verfügt über einen integrierten Shop für Zusatzinhalte von autorisierten Drittanbietern.[18] Zur Erweiterung des Simulators steht das kostenlose SDK zur Verfügung, auf das derzeit über 400 externe Entwickler Zugriff haben. Einzelne namhafte Entwickler kündigten die Bereitstellung zahlreicher Flughäfen und weiterer Flugzeuge als Erweiterung für den Flight Simulator an.[19]
Roadmap nach der Veröffentlichung
Der Flugsimulator kommt zur Veröffentlichung mit Unterstützung der Headtracking-Technologie TrackIR. Eine Virtual-Reality-Unterstützung wird mit einem kostenlosen Update nachgereicht – für das HP Reverb G2 VR-Headset voraussichtlich im Herbst 2020, für andere VR-Brillen zu einem späteren Zeitpunkt.[20][21][22] Nach der Veröffentlichung sind im monatlichen Turnus Aktualisierungen vorgesehen. Im Abstand von zwei bis drei Monaten sollen kostenlose Aktualisierungen für die Welt und Satellitendaten für ausgewählte Gebiete sowie Flughäfen erfolgen. Neben neuen Missionen sind auch kostenpflichtige DLCs im so genannten „Marktplatz“ vorgesehen, die das Spiel um zusätzliche Inhalte wie z. B. Flughäfen und Flugzeuge erweitern.[23]
Systemvoraussetzungen
Der Microsoft Flight Simulator läuft ab Windows-Version 10 mit der Version 18362.0 oder höher. Dazu braucht es einen Vierkernprozessor auf dem minimalen Leistungsstand eines AMD Ryzen 3 1200 oder Intel Core i5-4460 sowie eine Grafikkarte ab Radeon RX 570 oder GeForce GTX 770. Im System müssen mindestens 8 GByte Arbeitsspeicher verbaut sein. Es werden ohne zusätzliche Inhalte ca. 150 GByte Festplattenspeicher benötigt.
Microsoft empfiehlt 16 GByte Arbeitsspeicher – ideal seien 32 GByte – und eine Grafikkarte der Klasse Radeon RX 590 oder GeForce GTX 970. Wichtig sei zudem eine permanente Internetverbindung mit einer Bandbreite von mindestens 5 Mbps.[24]
Komponente | Mindestanforderung | Empfohlene Anforderung | Ideale Anforderung |
---|---|---|---|
Betriebssystem | Windows 10 – Update 1909 | ||
CPU | AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-4460 |
AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i5-8400 |
AMD Ryzen 7 Pro 2700X Intel Core i7-9800X |
GPU | Radeon RX 570 NVIDIA GTX 770 |
Radeon RX 590 NVIDIA GTX 970 |
Radeon VII NVIDIA RTX 2080 |
Videospeicher | 2 GByte | 4 GByte | 8 GByte |
Arbeitsspeicher | 8 GByte | 16 GByte | 32 GByte |
Festplattenspeicher | 150 GByte HDD | 150 GByte HDD | 150 GByte SSD |
Bandbreite | 5 Mbps | 20 Mbps | 50 Mbps |
Versionen
Der Microsoft Flight Simulator ist in drei Versionen erhältlich.[26][27] Ein späteres Upgrade zur nächsthöheren Edition ist durch separaten Kauf möglich, wenngleich nicht kosteneffizient.[28] Sowohl die Standard, Deluxe als auch die Premium Deluxe Edition sind für den PC über den Microsoft Store oder über Steam[29] als Download erhältlich. Eine physische Version in Form einer Disc ist jedoch nur in Europa erhältlich. Diese erscheint lediglich in der Standard und Premium Deluxe Edition über Aerosoft im Einzelhandel[30] und umfasst zehn Dual-Layer-DVDs mit einem Inhalt von rund 90 GByte, die restlichen obligatorischen Inhalte werden während der Installation heruntergeladen.[31] Käufer, die den Microsoft Flight Simulator für Windows oder Xbox digital erwerben, können diesen im Rahmen des Xbox Play Anywhere-Programms ebenfalls kostenlos auf der jeweils anderen Plattform spielen, ohne einen erneuten Kauf zu tätigen.[32] Für das Spielen wird ein Microsoft Account benötigt.[33]
Standard Edition
Die Standard Edition umfasst 20 hochdetaillierte Flugzeuge sowie, neben 37.000 weiteren Flughäfen, insbesondere 30 handgefertigte, besonders akkurat umgesetzte Flughäfen. Der Vorbestellpreis für den Download und die DVD-Version der Standard Edition betrug 69,99 € beziehungsweise CHF 74. Diese Edition ist als einzige auch im Xbox Game Pass für PC enthalten.
Flugzeuge
- Airbus A320neo
- Aviat Aircraft Pitts Special S2S
- Boeing 747-8I
- Cubcrafters XCub
- Daher TBM 930
- Diamond Aircraft DA40 NG
- Diamond Aircraft DA62
- Extra 330LT
- Flight Design CTSL
- Icon A5
- JMB Aircraft VL-3 Evolution
- Robin Aircraft Cap 10
- Robin Aircraft DR 400/100 Cadet
- Textron Aviation Beechcraft Bonanza G36
- Textron Aviation Beechcraft King Air 350I
- Textron Aviation Cessna 152
- Textron Aviation Cessna 172 Skyhawk G1000
- Textron Aviation Cessna 208 B Grand Caravan EX
- Textron Aviation Cessna Citation CJ4
- Zlin Aviation Savage Cub
detailreichere Flughäfen
- Aspen/Pitkin County
- Billy Bishop Toronto City
- Bugalaga Airstrip
- Chagual Airport
- Courchevel Altiport
- Donegal Airport
- Entebbe International
- Gibraltar International
- Innsbruck
- John F. Kennedy International
- Los Angeles International
- Madeira Cristiano Ronaldo
- Mariscal Sucre
- Nanwalek Airport
- Orlando International
- Paris Charles de Gaulle
- Paro International
- Queenstown
- Rio de Janeiro Galeão International
- Saba Juancho E. Yrausquin
- Saint Barthélemy
- Seattle-Tacoma
- Sedona
- Sirena Airport
- Stewart Aerodrome
- Sydney
- Telluride Regional
- Tenzing–Hillary
- Tokyo-Haneda
- Toncontin International
Deluxe Edition
Die Deluxe Edition umfasst denselben Inhalt der Standard Edition und darüber hinaus fünf weitere hochdetaillierte Flugzeuge sowie fünf weitere handgefertigte internationale Flughäfen. Der Vorbestellpreis für den Download der Deluxe Edition betrug 89,99 € beziehungsweise CHF 104.
5 Zusätzliche Flugzeuge gegenüber Standard
5 zusätzliche detailreichere Flughäfen gegenüber Standard
- Amsterdam Airport Schiphol (Niederlande)
- Cairo International Airport (Ägypten)
- Cape Town International Airport (Südafrika)
- Chicago O’Hare International Airport (USA)
- Adolfo Suárez Madrid–Barajas Airport (Spanien)
Premium Deluxe Edition
Die Premium Deluxe Edition umfasst denselben Inhalt der Deluxe Edition und darüber hinaus fünf weitere hochdetaillierte Flugzeuge, etwa die Boeing 787-10 Dreamliner, und fünf weitere handgefertigte internationale Flughäfen, darunter auch den Flughafen Frankfurt. Der Vorbestellpreis für den Download der Premium Deluxe Edition betrug 119,99 € beziehungsweise CHF 134, die DVD-Version war in Deutschland für 129,99 € vorbestellbar, in der Schweiz bestimmte der Markt den Preis (ca. CHF 125).
5 zusätzliche Flugzeuge gegenüber Deluxe
- Boeing 787-10 Dreamliner
- Cirrus Aircraft SR22
- Pipistrel Virus SW 121
- Textron Aviation Cessna Citation Longitude
- Zlin Aviation Shock Ultra
5 zusätzliche detailreichere Flughäfen gegenüber Deluxe
- Denver International Airport (USA)
- Dubai International Airport (VAE)
- Flughafen Frankfurt Main (Deutschland)
- Heathrow Airport (England)
- San Francisco International Airport (USA)
World Updates
Der Flugsimulator wird fortwährend weiterentwickelt und erhält von Zeit zu Zeit sogenannte World-Updates – also Verbesserungen und Erweiterungen der im Simulator dargestellten Welt. Dabei werden eine genauere Höhenkartierung und eine hochauflösende 3D-Bildmessung für verschiedene Städte eingebunden. Zudem werden eine Vielzahl von Sehenswürdigkeiten und Wahrzeichen (POIs), der vom jeweiligen World-Update behandelten Landschaft, eingebunden sowie jeweils drei bis sechs von Hand gefertigte Flughäfen angeboten. Daneben enthalten die World-Updates neue Landeherausforderungen und Wildnisflüge sowie Verbesserungen von einer Vielzahl an landesweiten Flughäfen und -plätzen.
Die bisherigen World-Updates I–VII beinhalten:
- Japan
- USA
- Vereinigtes Königreich und Irland
- Frankreich, Belgien, Niederlande und Luxemburg
- Dänemark, Finnland, Island, Norwegen und Schweden
- Deutschland, Österreich und Schweiz
- Australien
Rezeption
|
Das Spiel wurde äußerst positiv aufgenommen. Bei Metacritic hält die Windows-Version des Flugsimulators bei 66 Kritiken eine Wertung von durchschnittlich 91/100.[40]
Auszeichnungen
- Global Industry Game Awards 2021[42]
- Networking Technology
- Research & Analytics
Weblinks
Einzelnachweise
- Sam Machkovech: The new MS Flight Simulator taught me how to fly an actual plane. 30. September 2019, abgerufen am 2. Oktober 2019 (amerikanisches Englisch).
- Microsoft Flight Simulator | Xbox und Windows 10. Abgerufen am 2. Oktober 2019.
- Microsoft Flight Simulator Set for Launch on August 18 for PC, also with Xbox Game Pass for PC (Beta). 13. Juli 2020, abgerufen am 13. Juli 2020 (amerikanisches Englisch).
- Microsoft: Microsoft Flight Simulator landet am 27. Juli auf Xbox Series X/S. 13. Juni 2021, abgerufen am 8. Juli 2021.
- Microsoft Flight Simulator - E3 2019 - Announce Trailer. Abgerufen am 2. Oktober 2019 (deutsch).
- Charlie Hall: The biggest surprise of Microsoft Flight Simulator: it makes Bing cool. 30. September 2019, abgerufen am 2. Oktober 2019 (englisch).
- Flight Simulator 2020 offline spielen: Hohe Datenmengen mit vielen Nullen. 2. Oktober 2019, abgerufen am 3. Oktober 2019.
- Martin Fischer: Microsoft Flight Simulator 2020 so groß wie 20.000 Blu-rays. In: heise online. 2. Oktober 2019, abgerufen am 2. Oktober 2019.
- heise online: Microsoft Flight Simulator 2020 so groß wie 20.000 Blu-rays. Abgerufen am 5. August 2020.
- Peter Bathge: Ihr könnt den Flight Simulator offline spielen, aber das hat einen großen Nachteil. In: GameStar. 2. Oktober 2019, abgerufen am 2. Oktober 2019.
- meteoblue Wetter in Microsoft Flight Simulator. Abgerufen am 5. August 2020.
- Fraser Brown: Here's how Microsoft Flight Simulator creates its realistic weather. In: PC Gamer. 12. Juni 2020, abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
- heise online: Microsoft Flight Simulator 2020 so groß wie 20.000 Blu-rays. Abgerufen am 5. August 2020.
- heise online: Flight Simulator 2020: Microsoft sucht Spieler für Alpha-Test. Abgerufen am 12. Juli 2020.
- Benjamin Jakobs: Der Flight Simulator hebt Ende Juli in die Closed Beta ab. In: Eurogamer.de. 10. Juli 2020, abgerufen am 12. Juli 2020.
- Fraser Brown: Here's how Microsoft Flight Simulator creates its realistic weather. In: PC Gamer. 12. Juni 2020, abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
- Jonathan Bolding: Flight Simulator teases a partnership with online flight network VATSIM. In: PC Gamer. 25. Juli 2020, abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
- July 16th, 2020 Development Update. 16. Juli 2020, abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
- heise online: Microsoft Flight Simulator: Ultimative Immersion dank VR-Modus, SDK für alle. Abgerufen am 5. August 2020.
- Flight Simulator 2020 - VR kommt im Herbst als kostenloses Update. 30. Juli 2020, abgerufen am 5. August 2020.
- heise online: Microsoft Flight Simulator: Ultimative Immersion dank VR-Modus, SDK für alle. Abgerufen am 5. August 2020.
- July 30th, 2020 Development Update. 30. Juli 2020, abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
- heise online: Microsoft Flight Simulator: Ultimative Immersion dank VR-Modus, SDK für alle. Abgerufen am 5. August 2020.
- Microsoft Flight Simulator: Standard - Preorder kaufen – Microsoft Store de-DE. Abgerufen am 13. Juli 2020 (deutsch).
- Microsoft Flight Simulator Pre-order FAQ. Abgerufen am 15. Juli 2020 (amerikanisches Englisch).
- Microsoft Flight Simulator für Windows 10. 13. Juli 2020, abgerufen am 13. Juli 2020.
- Microsoft Flight Simulator Set for Launch on August 18 for PC, also with Xbox Game Pass for PC (Beta). 13. Juli 2020, abgerufen am 14. Juli 2020 (amerikanisches Englisch).
- Microsoft Flight Simulator Pre-order FAQ. Abgerufen am 13. Juli 2020 (amerikanisches Englisch).
- Bestellen Sie Microsoft Flight Simulator jetzt auf Steam vor. Abgerufen am 30. Juli 2020.
- Microsoft Flight Simulator Pre-order FAQ. Abgerufen am 13. Juli 2020 (amerikanisches Englisch).
- Flight Simulator 2020: Auch zehn doppellagige DVDs reichen nicht. 15. Juli 2020, abgerufen am 5. August 2020.
- Microsoft Flight Simulator Pre-order FAQ. Abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
- Microsoft Flight Simulator Pre-order FAQ. Abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
- Marcel Kleffmann: Test: Microsoft Flight Simulator (Simulation) – Flug in den Next-Gen-Himmel. In: 4Players. 18. August 2020, abgerufen am 18. August 2020.
- Marcel Kleffmann: Test: Microsoft Flight Simulator (Simulation) – Flug in den siebten Himmel. In: 4Players. 30. Juli 2021, abgerufen am 5. September 2021.
- Annika Bavendiek: Microsoft Flight Simulator im Test - Auch auf der Xbox Series X/S ein Flug 1. Klasse. In: GamePro. 28. Juli 2021, abgerufen am 5. September 2021.
- Paul Tamburro: Microsoft Flight Simulator 2020 Review | 'A landmark technical achievement'. In: GameRevolution. 17. August 2020, abgerufen am 18. August 2020 (englisch).
- Martin Deppe: Flight Simulator im Test – Das faszinierendste »Spiel« des Jahres Test. In: GameStar. 17. August 2020, abgerufen am 18. August 2020.
- Seth G. Macy: Microsoft Flight Simulator Review. In: IGN. 17. August 2020, abgerufen am 18. August 2020 (englisch).
- Microsoft Flight Simulator for PC Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 12. Dezember 2020 (englisch).
- Microsoft Flight Simulator for Xbox Series X Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 12. Dezember 2020 (englisch).
- Valentin Masszi: "Hades" nimmt die meisten GIGAs mit. In: GamesMarkt. 31. August 2021, abgerufen am 6. Januar 2022.