Liste der Star-Wars-Videospiele

Dieser Artikel gibt einen Überblick über die Video- und Computerspiele, die im fiktiven Star-Wars-Universum spielen, dessen Geschichte mit dem 1977 erschienenen Kinofilm Krieg der Sterne (Originaltitel: Star Wars) begann. Schöpfer von Star Wars ist der Drehbuchautor, Produzent und Regisseur George Lucas. Obwohl Lucas mit der Gründung von Lucasfilm Games 1982 selbst den Markt der Videospiele betrat, wurden bis 1992 Star-Wars-Spiele ausschließlich von fremden Unternehmen entwickelt, welche die Rechte dafür in Form von Exklusivlizenzen erwarben. So veröffentlichte Parker Bros. 1982 das erste Star-Wars-Videospiel, das von Rex Bradford für den Atari 2600 entwickelte The Empire Strikes Back.[1] Von 1988 bis 1992 war die Lizenz an Broderbund vergeben, die aber nur Umsetzungen der Arcade-Spiele veröffentlichten. 1992 fiel die Lizenz zurück an LucasArts und Lawrence Holland. In den folgenden Jahren wurden Spiele weitgehend von LucasArts entwickelt. Ab etwa 2000 beschränkte sich LucasArts wieder zunehmend auf die Rolle eines Lizenzgebers.[2]

Unter dem Begriff Erweitertes Universum (engl. Expanded Universe) werden im Star-Wars-Kontext alle lizenzierten Star-Wars-Materialien außerhalb der Kinofilme gefasst. Das erweiterte Universum beinhaltet Bücher, Comic-Hefte, Spiele und andere Medien, die die Geschichten, die in den Filmen erzählt werden, erweitern. Die Erweiterung des Star-Wars-Universums begann im Jahr 1978. Mit der Übernahme der Star-Wars-Marke durch Disney im Jahr 2012 änderte sich das Expanded Universe grundlegend. Ende April 2014 gab Disney bekannt, dass das ehemalige erweiterte Universum nicht mehr zum offiziellen Kanon gehöre und unabhängig unter dem Sammelnamen Legends fortbestehe. Zum Star-Wars-Kanon gehören fortan die Kinofilme, die Serien Star Wars: The Clone Wars und Star Wars Rebels sowie alle (mit wenigen Ausnahmen) ab April 2014 erschienene und neu veröffentlichte, weitere Star-Wars-Medien. Star-Wars-Neuerscheinungen werden in Kooperation mit der sogenannten Lucasfilm Story Group erarbeitet, um die Kontinuität zwischen den einzelnen Werken zu wahren.

Es werden nur offiziell lizenzierte Spiele aufgeführt.

Spielereihen

Star Wars: X-Wing (1993–1999)

Die X-Wing-Reihe war eine von 1993 bis 1999 laufende Spieleserie, die insgesamt vier Flugsimulationen umfasste.

Im ersten Titel, X-Wing, übernimmt der Spieler die Rolle eines Piloten der Rebellen-Allianz, in deren Auftrag er mehrere lose zusammenhängende Missionen mit seinem Sternjäger erfüllt.

Als Nachfolger von Star Wars: X-Wing erschien 1994 TIE Fighter. Hier übernimmt der Spieler die Rolle eines Piloten in der Imperialen Flotte. Erneut nimmt er an verschiedenen Einsätzen teil, die allerdings nur geringe Berührungspunkte mit den Filmen haben.

1997 erschien mit X-Wing vs. TIE Fighter ein dritter Teil, der sich allerdings spielerisch von den Vorgängern unterscheidet. Das Spiel ist primär als Mehrspieler-Titel konzipiert und greift inhaltlich die Missionen aus den beiden Vorgängern in loser Reihenfolge auf. Auf einen eigenen Handlungsstrang verzichtet es. Dieser wurde erst mit der Erweiterung Balance of Power nachgeliefert.

X-Wing Alliance wurde 1999 als abschließender Teil der X-Wing-Reihe von LucasArts veröffentlicht. Das Konzept ähnelt den ersten beiden Teilen der Reihe. Der Spieler beginnt eine Karriere als Mitglied einer Händlerfamilie und erhält in der ersten Mission sein eigenes Raumschiff. Im Gegensatz zu den Vorgängerspielen ist dies anstelle eines Sternjägers ein Frachtschiff. Erst nachdem der Spieler sich der Rebellenallianz angeschlossen hat, werden die aus den Filmen bekannten Raumschifftypen übernommen.

X-Wing wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Tester lobten das authentische Verhalten der Raumschiffe, auch wenn es sehr anspruchsvoll sei.[3] Das Spiel erhielt mehrere Auszeichnungen, darunter den Origin Award. Auch aus kommerzieller Sicht war X-Wing erfolgreich. Es entwickelte sich schnell zu einem der erfolgreichsten Spiele des Jahres 1993.[4] Auch TIE Fighter wurde von der Presse gelobt. Tester bezeichneten es bisweilen als beste Flugsimulation aller Zeiten.[5] Für Alliance fielen die Bewertungen ähnlich aus.[6] Lediglich der dritte Teil wurde stärker kritisiert. Tester beklagten verwirrende Menüs sowie Stabilitätsprobleme.[7]

Rebel Assault (1993–1996)

Die Rebel-Assault-Reihe umfasst zwei Spiele und begann im Jahr 1993 mit der Veröffentlichung von Star Wars: Rebel Assault. 1996 erschien als zweiter und letzter Teil Rebel Assault II – The Hidden Empire. Beide Spiele zählen zu dem Genre der Rail Shooter. Das bedeutet, der Spieler verfügt meist über stark eingeschränkte Bewegungsfreiheit und konzentriert sich nur auf das Abschießen gegnerischer Einheiten.

Die Handlung des ersten Teils stellt eine alternative Erzählung von Episode IV dar, der zweite fügt sich in die Trilogie ein. Der Spieler übernimmt die Rolle des jungen Rebellen-Piloten Rookie 1 und absolviert verschiedene Einsätze im Kampf gegen das Imperium.

Dark Forces/Jedi Knight (1995–2003)

Logo von Jedi Knight

Unter dem Titel Dark Forces erschien 1995 der erste kommerzielle Ego-Shooter mit Star-Wars-Thematik. Hauptfigur des Spiels ist der Söldner Kyle Katarn, der im Auftrag der Rebellion ein imperiales Waffenprojekt sabotiert. Das Spiel erhielt Lob für seinen hohen Schwierigkeitsgrad und seine abwechslungsreichen Spielmechaniken. Allerdings wurde es von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften aufgrund seiner Gewaltdarstellung indiziert.

Aufgrund positiver Kritiken und hoher Verkaufszahlen erschienen zwischen 1997 und 2003 vier Nachfolger. Um negative Assoziationen mit der Gewaltdarstellung des Vorgängers zu vermeiden, wurde der Name Dark Forces abgelegt und durch Jedi Knight ersetzt. Sie behandeln thematisch den Werdegang von Katarn vom Söldner hin zu einem Jedi. Tester lobten an diesen Titeln die weiträumigen Spielwelten und die damit verbundene große Handlungsfreiheit des Spielers.

Rogue Squadron (1998–2003)

Die Spiele der Rogue-Squadron-Reihe wurden als Shoot-’em-up-Spiele konzipiert. Sie behandeln eine ähnliche Thematik wie die der X-Wing-Reihe, besitzen jedoch eher einen Action- als einen Simulationscharakter. Die Serie umfasst drei Titel, die von Factor 5 entwickelt wurden. Das erste Spiel, Rogue Squadron, erschien im Dezember 1998 für Nintendo 64 und Windows. Das Spiel wurde vom Publikum positiv aufgenommen, gelobt wurden insbesondere die Menge vertonter Sequenzen, die für die damaligen Verhältnisse außergewöhnlich hoch war.[8] Rogue Squadron erreichte Verkaufszahlen von über 1,5 Millionen[9] und erhielt einen Origins Award als Bestes Actionspiel 1998.[10]

Bis 2003 folgten zwei Nachfolger, die aufgrund der schwächeren Verkaufszahlen der Windows-Fassung von Rogue Squadron nur für die Nintendo-Konsole GameCube erschienen.

Knights of the Old Republic (2003–2004)

Logo von Knights of the Old Republic

Knights of the Old Republic ist ein Rollenspiel, das rund 4.000 Jahre vor den Filmen spielt. Es behandelt einen Krieg zwischen der Republik und den Sith.

Nach Erscheinen fand das Spiel großen Anklang bei Spielern und Testern. Als wegweisend bewerteten letztere unter anderem die Erzählweise des Spiels in Dialogform, die Inszenierung der Charaktere und die Handlung.[11] Es erhielt zahlreiche Preise, darunter den Game Developers Choice Award als Spiel des Jahres 2003 oder einen BAFTA-Award. Außerdem war es Basis für einige Romane und Comics.

Der Nachfolger Knights of the Old Republic 2: The Sith-Lords spielt fünf Jahre nach dem Original. Auch dieses Spiel erhielt mehrere Auszeichnungen, darunter die des „Bestes Rollenspiel des Jahres 2005“.

Star Wars: The Old Republic ist ein MMORPG und erschien am 20. Dezember 2011. Es zählt zwar nicht zur Knights-of-the-Old-Republic-Serie, baut jedoch handlungstechnisch auf dieser auf.

Battlefront (seit 2004)

Logo von Battlefront

Die Spiele der Battlefront-Reihe sind als Ego- und Third-Person-Shooter konzipiert und ähneln vor allem Battlefield-Titeln. Die Reihe wurde ursprünglich vom Studio Pandemic begonnen, das die ersten beiden Teile entwickelt hat. Neben lose zusammenhängenden Kampagnenmissionen hatten die Titel auf allen Plattformen einen ausgeprägten Mehrspieler-Modus, in dem teilweise bis zu 64 Spieler gegeneinander spielen konnten.

Die Battlefront-Titel wurden positiv aufgenommen. Kritiker lobten die Verwendung der Star-Wars-Lizenz, die Battlefront eine Sonderstellung unter Shootern gibt. Allerdings kritisierten sie häufig, dass die Spielmechanik selbst an einigen Stellen veraltet sei, etwa bei der künstlichen Intelligenz.[12]

Nach mehreren Entwicklerwechseln wurde das schwedische Studio DICE nach dem Aufkauf von LucasArts durch Disney mit der Entwicklung eines neuen Battlefront beauftragt.[13]

Lego Star Wars (seit 2005)

Logo von Lego Star Wars

Die Spiele der Reihe Lego Star Wars stellen die Handlung der Filme sowie der Animationsserie Star Wars: The Clone Wars im Lego-Stil dar. Sie wurden von Traveller’s Tales entwickelt und von Eidos veröffentlicht.

Die Spiele folgen einem ähnlichen Aufbau, der an Jump-’n’-Run-Spiele angelehnt ist. Der Spieler steuert bekannte Figuren aus den Filmen in Lego-typischer Bausteinform und durchquert mit ihnen zahlreiche Level durch Kämpfen und das Bewältigen von Rätseln. Neben dem Durchqueren von Leveln ist das Erkunden dieser ein zentrales Spielelement. In den Spielwelten sind zahlreiche Legosteine, besondere Bauteile oder wertvolle Behälter versteckt. Der Spieler ist dabei stets nur Teil eines Teams aus mehreren Figuren, von denen eine zweite durch einen weiteren Spieler, oder ersatzweise durch den Computer, gesteuert werden kann. Während dieses im Modus „Story“, in dem der Spieler vorrangig die Geschichte nachspielt, aus mehreren Figuren bestehen kann, die aber auf die Charaktere der Originalhandlung beschränkt sind, gibt es im „Freien Spiel“ immer nur maximal zwei Figuren (eine für jeden Spieler), die aber unabhängig vom Level jederzeit beliebig gegen andere freigeschaltete Charaktere ausgewechselt werden können, um bei Bedarf deren Spezialfähigkeiten einzusetzen, auf die im Story-Modus nicht zugegriffen werden kann, damit neue Gebiete zu erreichen und so alle Sammelobjekte zu finden.

Der erste Titel, Lego Star Wars, erschien 2005 für mehrere Plattformen. Es behandelt die Star-Wars-Episoden I, II und III. 2006 erschien Lego Star Wars II, das die Episoden IV, V und VI abdeckt. 2007 erschien Lego Star Wars: Die komplette Saga, das im Wesentlichen die ersten beiden Spiele miteinander kombiniert. Am 25. März 2011 erschien der nächste Titel unter dem Namen Lego Star Wars III: The Clone Wars. Dieser befasst sich mit den Geschehnissen der Serie Star Wars: The Clone Wars. Am 28. Juni 2016 wurde mit Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht ein weiterer Teil veröffentlicht der sich um Episode VII dreht. Am 10. Juni 2019 wurde für 2020 ein neues Spiel der Serie mit dem Titel Lego Star Wars: Die Skywalker Saga angekündigt, dass alle neun bis dato veröffentlichten Filme (also auch Episode VIII und IX) behandelt.[14] Im Zuge der Gamescom wurde am 27. August 2020 bekannt gegeben, dass das Spiel erst im Frühjahr 2021 erscheint.[15]

The Force Unleashed (2008–2010)

Logo von The Force Unleashed

The Force Unleashed ist ein 2008 erschienenes Action-Videospiel, das sich um einen bisher unbekannten Schüler Darth Vaders dreht, der für diesen geheime Aufträge durchführt. Dabei wurde besonderes Augenmerk auf dessen Lichtschwertkampf und Machtfähigkeiten gesetzt, welche durch imposante Effekte dargestellt werden. Durch in den Levels verteilte Fundgegenstände kann der Spieler zusätzliche Lichtschwerter und Kostüme freischalten, mit denen er die Levels erneut bestreiten kann.

2010 erschien die Fortsetzung The Force Unleashed II, welche jedoch durchweg schlechter bewertet wurde als der Vorgänger.

Ähnlich wie schon bei Shadows of the Empire wurde The Force Unleashed zu einem Multimediaprojekt mit Romanen und Comics gestaltet, die die Handlung der Spiele unterstützen und erweitern.

Vader Immortal (2019)

Die Trilogie Vader Immortal ist ein Virtual-Reality-basiertes Action-Adventure, das aus Egoperspektive gespielt wird. Entwickelt wurde das Spiel von ILMxLAB, dem VR-Studio von Lucasfilm, in Zusammenarbeit mit Oculus. Die drei Episoden wurden im Mai, August und November 2019 veröffentlicht, und zwar zunächst für das autarke VR-Headset Oculus Quest, später auch für die PC-basierte Oculus Rift.[16]

Die Handlung des Spiels wird dem offiziellen Kanon zugerechnet und ist zwischen den Filmen Die Rache der Sith und Rogue One angesiedelt.[17] Der Spieler schlüpft in die Rolle eines machtsensitiven Schmugglers, der dazu gezwungen wird, sein Schiff Windfall auf dem Planeten Mustafar zu landen, wo er von Darth Vader für eine besondere Aufgabe rekrutiert wird, die ihn aber in einen Interessenkonflikt mit den Ureinwohnern des Planeten führt. Handlungsort ist überwiegend Vaders Festung auf Mustafar sowie unterirdische Anlagen und Höhlen unter der Oberfläche. Der Spieler befindet sich die meiste Zeit in Begleitung seines Kopiloten, des Droiden ZO-E3. Im Verlauf des Spiels werden diverse Werkzeuge und Waffen gefunden, einschließlich eines Lichtschwertes, das im Kampf benutzt werden kann. Außerdem lernt der Spieler, gewisse Fähigkeiten der Macht zu nutzen, etwa um Felsbrocken zu bewegen. Die Spielzeit pro Episode beträgt rund 45 bis 60 Minuten.

Neben der Haupthandlung enthält jede Episode zusätzlich ein Level-basiertes, zeitlich nicht begrenztes Trainingsspiel namens „Vader’s Dojo“. Hier kann man gegen verschiedene Arten von Trainings- und Kampfdroiden, aggressive Tiere und Sturmtruppen kämpfen. Zu Beginn steht zunächst ein gewöhnliches Lichtschwert zur Verfügung, später stehen auch weitere Waffen zur Verfügung, darunter Blaster, Thermaldetonatoren und Machtblitze. Durch Sammeln von Punkten kann man in höheren Leveln bestimmte Dinge erwerben, etwa Kristalle für sein Lichtschwert, um die Farbe seiner Klinge zu ändern.[18]

Gesamtüberblick

Die folgende Tabelle gibt einen Gesamtüberblick über bisher erschienene Star-Wars-Titel. Die Tabelle ist aufgeschlüsselt nach Titel, Entwickler, dem Jahr der Erstveröffentlichung sowie den Plattformen, für die die Titel erschienenen sind. Die letzte Spalte gibt an, ob die Spiele und deren Handlung, Orte und Charaktere offizieller Teil des Kanons sind. Zum Star-Wars-Kanon gehören die Kinofilme, die Serien The Clone Wars und Rebels sowie alle (mit wenigen Ausnahmen) ab April 2014 erschienene und neu veröffentlichte, weitere Star-Wars-Medien. Star-Wars-Neuerscheinungen werden in Kooperation mit der sogenannten Lucasfilm Story Group erarbeitet, um die Kontinuität zwischen den einzelnen Werken zu wahren. Mit der Übernahme der Star-Wars-Marke durch Disney im Jahr 2012 gab Disney bekannt, dass das ehemalige erweiterte Universum nicht mehr zum offiziellen Kanon gehöre und unabhängig unter dem Sammelnamen Legends fortbestehe.

Logo Titel Jahr Genre Entwickler Plattformen Beschreibung Kanon
Star Wars: The Empire Strikes Back1982 Shoot ’em upParker BrothersAtari 2600, Intellivision Erstes Star-Wars-Videospiel.[19] Der Spieler versucht in der Rolle von Luke Skywalker den Angriff der Imperialen Truppen auf die Rebellenbasis auf Hoth aufzuhalten. nein
Death Star Battle1983 Shoot ’em upParker BrothersAtari 400, Atari 800, Atari 2600, Atari 5200, ZX Spectrum Das Spiel behandelt die Schlacht von Endor. Der Spieler steuert den Millennium Falcon und versucht, den Todesstern zu zerstören. nein
Jedi Arena1983 Action Parker BrothersAtari 2600 Der Spieler übernimmt die Rolle eines Jedi und versucht mit seinem Lichtschwert Schüsse, die von einem Droiden abgegeben werden, auf einen gegnerischen Jedi abzulenken.[20] nein
The Arcade Game1983 Atari, BrøderbundArcade, Atari 2600, Atari 5200, ColecoVision, C64, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Acorn Electron, BBC Micro nein
Star Wars1983 AtariAmiga, Amstrad CPC, Atari ST, Atari 2600, Atari 5200, C64, ZX Spectrum, Arcade, ColecoVision nein
The Empire Strikes Back1987 AtariAmiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari 5200, Atari ST, C64, ZX Spectrum, ColecoVision nein
Star Wars1987 ActionNamcoNES nein
Return of the Jedi1988 AtariAmiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, ZX Spectrum nein
Star Wars1991 Beam SoftwareNES, Game Boy, Sega Master System nein
Super Star Wars1992 Action, Abenteuer SculpturedSoftwareSNES, Virtual Console, PS4, PS Vita nein
Arcade1993 BrøderbundArcade, Sega 32X nein
X-Wing1993 Weltraum-Flugsimulation LucasArtsMS-DOS, Mac OS nein
Chess1993 Software ToolworksSega Mega-CD nein
Rebel Assault1993 Rail Shooter LucasArtsMS-DOS, Mac OS, 3DO, Sega CD nein
Super Empire Strikes Back1993 SculpturedSoftwareSNES, Virtual Console nein
Super Return of the Jedi1994 SculpturedSoftwareSNES, Virtual Console, Game Boy nein
Tie Fighter1994 LucasArtsWindows, MS-DOS, Macintosh nein
Rebel Assault II1995 LucasArtsPlayStation, Windows, Macintosh nein
Dark Forces1995 LucasArtsPlayStation, MS-DOS, Macintosh Auftakt der Jedi-Knight-Reihe um Kyle Katarn. nein
Shadows of the Empire1997 LucasArtsN64, Windows nein
Masters of Teräs Käsi1997 LucasArtsPlaystation nein
Jedi Knight: Dark Forces II1997 Ego-ShooterLucasArtsWindows Zweiter Teil der Jedi-Knight-Reihe. nein
Yoda Stories1997 AdventureLucasArtsWindows, Game Boy Color nein
Monopoly1997 LucasArtsWindows nein
X-Wing vs. Tie-Fighter1997 Weltraum-Flugsimulation Totally GamesWindows nein
Rebellion1998 Echtzeit-Strategiespiel Coolhand InteractiveWindows nein
Millennium Falcon1998 HasbroWindows nein
Droid Works1998 Lucas LearningWindows, Macintosh nein
Rogue Squadron1998 Factor 5Windows, N64 nein
Behind the Magic1998 LucasArtsWindows, Macintosh nein
Episode I: Racer1999 LucasArtsDreamcast, N64, Game Boy Color, Gamecube nein
Die dunkle Bedrohung1999 Big Ape ProductionsPlayStation, Windows nein
Jedi Knight: Mysteries of the Sith1998 LucasArtsWindows Erweiterung zu Dark Forces II nein
X-Wing Alliance1999 Totally GamesWindows nein
Math: Jabba’s Game Galaxy2000 Lucas LearningWindows nein
Obi-Wan’s Adventures2000 HotGenGame Boy Color nein
Anakin’s Speedway: Build and Drive2000 Lucas LearningWindows, Macintosh nein
Episode I: Jedi Power Battles2000 LucasArtsGame Boy Advance, Dreamcast, PlayStation nein
Force Commander2000 LucasArtsWindows nein
Battle for Naboo2000 Factor 5N64 nein
Starfighter2001 LucasArtsArcade nein
Demolition2000 LuxofluxDreamcast nein
Galactic Battlegrounds2001 Echtzeit-Strategiespiel LucasArtsWindows, Mac OS X nein
Rogue Squadron II2001 Factor 5GameCube nein
Super Bombad Racing2001 Lucas LearningPS2 nein
Episode II: Attack of the Clones2002 LucasArtsGame Boy Advance nein
Racer Revenge2002 Rainbow StudiosPS2 nein
The Clone Wars2002 Pandemic StudiosGameCube, PS2 nein
Jedi Starfighter2002 LucasArtsPS4, PS2, Xbox nein
Bounty Hunter2002 Action, Abenteuer LucasArtsGameCube, Playstation 2, PlayStation 3, PlayStation 4 nein
Jedi Knight II: Jedi Outcast2002 Raven SoftwareWindows, Xbox, GameCube Dritter Teil der Jedi-Knight-Reihe um Kyle Katarn. nein
The New Droid Army2002HelixeGame Boy Advance nein
Obi-Wan2002 LucasArtsXbox nein
Lethal Alliance2002 LucasArtsPSP, Nintendo DS nein
Jedi Knight: Jedi Academy2003 Raven SoftwareWindows Letzter Teil der Jedi-Knight-Reihe. nein
Flight of the Falcon2003 Pocket StudiosGame Boy Advance nein
The Battle of Endor2003 BrunerasWindows nein
Galaxies2003 Echtzeit-Strategiespiel SonyWindows nein
Republic Commando2003 Ego-Shooter LucasArtsWindows, Xbox nein
Rogue Squadron III2003 Factor 5GameCube nein
Knights of the Old Republic2003 RollenspielBioWareWindows, Mac OS, Xbox, iOS, Amazon Fire TV Das Spiel spielt circa 4000 Jahre vor der Handlung von Krieg der Sterne und behandelt den Krieg zwischen Darth Malaks Sith-Truppen und der Galaktischen Republik.[21] nein
The Battle of Yavin2004 BrunerasWindows nein
Battlefront2004Ego-Shooter, Third-Person-ShooterPandemic StudiosWindows, Xbox, Mac OS, PS2, Mobiltelefon Das Spiel stellt Schlachten an verschiedenen Schauplätzen aus dem Star-Wars-Universum dar, an denen der Spieler als Soldat teilnimmt.[22] nein
Apprentice of the Force2004 UbisoftGame Boy Advance nein
Battlefront II2005 Ego-Shooter,
Third-Person-Shooter
Pandemic StudiosPSP, Windows, Xbox, Mac OS, PS2 In der Fortsetzung von Battlefront nimmt der Spieler ähnlich wie im ersten Teil an verschiedenen Schlachten teil. Anders als im Vorgänger kann der Spieler auch in Weltraumgefechten kämpfen und prominente Star-Wars-Figuren steuern. nein
Knights of the Old Republic II2005 RollenspielObsidianWindows, Xbox, Mac OS, Linux nein
Die Rache der Sith2005 The CollectiveGame Boy Advance, Windows, Mac OS, PS2, XBox nein
Lego Star Wars2005 Action-AdventureTraveller’s TalesGameCube, Game Boy Advance, PS2 nein
Lego Star Wars II: Die klassische Trilogie2006 Action-AdventureTraveller’s TalesGame Boy Advance, GameCube, PS2, PSP, Nintendo DS nein
Empire at War2006 Echtzeit-Strategiespiel PetroglyphWindows, Mac OS Der Spieler übernimmt die Kontrolle über die Rebellenallianz oder über das Imperium und bekämpft diese in Raum- und Bodenschlachten.[23] nein
Lego Star Wars: Die komplette Saga2007 Action-AdventureLucasArtsiOS, Wii, Xbox 360, PS3, Nintendo DS nein
Battlefront: Renegade Squadron2007 Ego-Shooter,
Third-Person-Shooter
Rebellion DevelopmentsPSP nein
The Force Unleashed2008 Action-Adventure LucasArtsWindows, PS3, PS2, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, N-Gage, PSP nein
Lightsaber Duels2008 Action Krome StudiosWii nein
The Clone Wars – Jedi Alliance2008 LucasArtsNintendo DS nein
The Clone Wars – Republic Heroes2009 Krome StudiosPSP, Wii, Xbox 360, PS3 nein
Battlefront: Mobile Squadrons2009 Ego-Shooter,

Third-Person-Shooter

THQMobiltelefon nein
Battlefront: Elite Squadron2009 Ego-Shooter,

Third-Person-Shooter

Rebellion DevelopmentsPSP nein
The Force Unleashed II2010 Action-Adventure LucasArtsWindows, PS3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, iOS nein
The Old Republic2011Online-Rollenspiel BioWare Windows nein
Lego Star Wars III: The Clone Wars2011 Action-AdventureTraveller’s Tales3DS, Wii, PSP, Nintendo DS, PS3 nein
Kinect Star Wars2012 Actionspiel Terminal RealityXbox 360 nein
Commander2014 Echtzeit-StrategiespielDisney
(LucasArts)
Android, iOS, Windows Phone teils
Star Wars: Battle Pod 2015 Arcade Bandai Namco Arcade teils
Star Wars: Battlefront 2015 Ego-Shooter,
Third-Person-Shooter
EA DICE Windows, Xbox One, PS4 teils
Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht 2016 Action-Adventure Traveller’s Tales Windows, Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, PS Vita, Wii U, Nintendo DS, 3DS teils
Star Wars: Force Arena 2017 Strategiespiel Netmarble Games, Lucasfilm Android, iOS nein

Star Wars: Battlefront II 2017 Ego-Shooter,
Third-Person-Shooter
EA DICE Windows, Xbox One, PS4 Handlung, Setting
Vader Immortal 2019 Virtual-Reality-Action-Adventure Lucasfilm (ILMxLAB) Oculus Quest, Oculus Rift, PS4 ja

Star Wars Jedi: Fallen Order 2019 Third-Person-Action-Adventure Respawn Entertainment Windows, PS4, Xbox One ja
Star Wars: Squadrons 2020 Flugsimulation Motive Studios Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One ja
Lego Star Wars: Die Skywalker Saga 2022 Action-Adventure Traveller’s Tales Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch nein

Nicht erschienen

Die ursprünglich bei LucasArts in Entwicklung befindlichen Spiele Star Wars 1313 sowie ein Nachfolger zu Star Wars: The Force Unleashed II wurden nach Übernahme durch Disney 2013 vorerst eingestellt.[24][25]

Rollenspiel

1987 veröffentlichte der US-amerikanische Rollenspielverlag West End Games ein Pen-&-Paper-Rollenspiel auf Basis der Star-Wars-Filme. Es wurden über 100 Rollenspielbücher veröffentlicht bevor West End Games 1999 aus finanziellen Gründen geschlossen wurde. Danach übernahm der Verlag Wizards of the Coast die Lizenz und begann, ein neues Star-Wars-Rollenspielsystem auf Basis des hauseigenen d20-Systems zu veröffentlichen. 2010 wurde im gegenseitigen Einvernehmen die Lizenz jedoch nicht verlängert.[26][27]

Brettspiele

Zu bekannten Brettspielen wie Schach, Monopoly, Risiko oder Carcassonne gibt es Star-Wars-Varianten. Seit dem Brettspiel-Boom Anfang der 2010er Jahre wächst das Angebot der auf dem Star-Wars-Universum basierenden Karten- und Brettspiele. Die größten Ableger sind unter anderen Star Wars: Das Kartenspiel und Star Wars: Das Imperium greift an von Fantasy Flight Games bzw. dem Heidelberger Spieleverlag. Darüber hinaus gibt es ältere Brettspiele wie Flucht vom Todesstern (Parker) oder Spiele des Verlags West End Games.

Siehe auch

  • Star Wars
  • Liste aller Wikipedia-Artikel, deren Titel mit Star Wars beginnt

Einzelnachweise

  1. Rus McLaughlin: The History of Star Wars Games. IGN, 10. September 2008. (englisch)
  2. DeMaria, Wilson: Game Over. The Illustrated History of Electronic Games. 2nd edition, McGraw-Hill 2004. Seite 203.
  3. X-Wing. GameSpot, archiviert vom Original am 8. März 2005; abgerufen am 11. Oktober 2014 (englisch).
  4. History – Part Two: The Classics, 1990 – 1994. LucasArts, archiviert vom Original am 23. Juni 2006; abgerufen am 11. Oktober 2014 (englisch).
  5. Tim McDonald: TIE Fighter: Collector’s CD-ROM Review. GameSpot, 1. Mai 1996, abgerufen am 11. Oktober 2014 (englisch).
  6. Star Wars: X-Wing Alliance Review. 1. Mai 1999, abgerufen am 12. Oktober 2014 (englisch).
  7. Tim McDonald: X-Wing vs. TIE Fighter Review. GameSpot, 12. Mai 1997, abgerufen am 12. Oktober 2014 (englisch).
  8. Best Sound of 1998. In: IGN. Ziff Davis, 5. Februar 1999, abgerufen am 15. November 2015 (englisch).
  9. US-Platinum-Charts. In: The Magic Box. Abgerufen am 15. November 2015 (englisch).
  10. 1998 – List of Winners. In: Origins Award. Academy of Adventure Gaming Arts and Design, archiviert vom Original am 10. Juli 2008; abgerufen am 15. November 2015 (englisch).
  11. Aaron Boulding: Star Wars: Knights of the Old Republic Review. In: IGN. Ziff Davis, abgerufen am 14. August 2014 (englisch).
  12. Ivan Sulic: Star Wars Battlefront II. IGN, 2. November 2005, abgerufen am 30. Oktober 2013 (englisch).
  13. Wesley Yin-Poole: Star Wars: Battlefront is „DICE’s interpretation of what Battlefront should be“. eurogamer.net, 13. Juni 2013, abgerufen am 9. Oktober 2014 (englisch).
  14. Lego Star Wars: The Skywalker Saga lässt euch alle Episoden nachspielen. 10. Juni 2018, abgerufen am 9. November 2019.
  15. LEGO Star Wars wird „anders“: 24 Open Worlds, 500 Charaktere & mehr. 27. August 2020, abgerufen am 28. August 2020.
  16. Anthony Breznican: First look inside the Star Wars virtual reality experience Vader Immortal. Entertainment Weekly, 7. Mai 2019, abgerufen am 16. Januar 2020 (englisch).
  17. A Guide to Vader Immortal: A Star Wars VR Series – Episode I. ILMxLab, 21. Mai 2019, abgerufen am 16. Januar 2020 (englisch).
  18. Ben Lang: ‘Star Wars Vader Immortal’ Review on Quest – Come for the Story, Stay for the Lightsabers. Road to VR, 9. Mai 2019, abgerufen am 16. Januar 2020 (englisch).
  19. Nick Montfort, Ian Bogost: Racing the Beam: The Atari Video Computer System. MIT Press, Cambridge 2009, ISBN 978-0-262-26152-4, S. 128.
  20. Retro Gamer, Ausgabe 82, S. 74.
  21. Greg Kasavin: Star Wars: Knights of the Old Republic Review. In: GameSpot. CBS Corporation, abgerufen am 16. November 2015 (englisch).
  22. Ivan Sulic: Test „Star Wars: Battlefront“. In: IGN. Ziff Davis.com, 17. September 2004, abgerufen am 30. Oktober 2013.
  23. Steve Butts: Star Wars: Empire at War. In: IGN. Ziff Davis, 15. Februar 2006, abgerufen am 16. November 2015 (englisch).
  24. Sal Romano: Disney shutters LucasArts, Star Wars 1313 canceled [Update]. Gematsu. Abgerufen am 3. April 2013.
  25. Disney closing down LucasArts. In: 3 News NZ, 4. April 2013.
  26. Offizielle Stellungnahme vom 28. Januar 2010 seitens WotC durch Greg Yahn
  27. Bekanntmachung vom 28. Januar 2010 seitens Lucas Online/Lucasfilm auf starwars.com (Memento vom 25. März 2010 im Internet Archive)
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. The authors of the article are listed here. Additional terms may apply for the media files, click on images to show image meta data.