Star Wars: Galactic Battlegrounds

Star Wars: Galactic Battlegrounds ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von Ensemble Studios und LucasArts entwickelt wurde.

Star Wars: Galactic Battlegrounds
Studio LucasArts
Ensemble Studios
Publisher LucasArts
Square Electronic Arts
Disney Interactive Studios
Aspyr Media
Leitende Entwickler Garry M. Gaber
Erstveröffent-
lichung
9. November 2001
Plattform Windows, macOS
Spiel-Engine Genie Engine
Genre Echtzeit-Strategiespiel
Thematik Star Wars
Spielmodus Einzelspieler, Multiplayer
Steuerung Maus, Tastatur
Medium CD, Download
Sprache Deutsch, Englisch
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Handlung

Die Kampagne spielt innerhalb der zeitlichen Abläufe von Star Wars: Episode I – Die dunkle Bedrohung bis Star Wars: Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter, gehört aber seit der Übernahme von LucasArts durch Disney Company nicht mehr zum Star-Wars-Kanon, sondern zum Star-Wars-Erweiterten-Universum.

Gameplay

Spielerisch und auch grafisch ähnelt Star Wars: Galactic Battlegrounds Age of Empires und Age of Empires II da beide auf der gleichen Engine, der Genie Engine, basieren.[1] Im Spiel steuert man eines der sechs im Spiel vorkommenden Völker des Star-Wars-Universums.

Entwicklung

Star Wars: Galactic Battlegrounds sowie Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns wurden von LucasArts und den Ensemble Studios entwickelt. Das Hauptspiel und die Erweiterung wurde federführend von Garry M. Gaber entwickelt.[2]

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic75[3]
Bewertungen
PublikationWertung
GameZone9/10[4]
IGN8,0[5]

“Star Wars Galactic Battlegrounds takes on an almost irreverent twist as it successfully brings the Star Wars franchise to a very playable and entertaining RTS.”

„Star Wars Galactic Battlegrounds nimmt eine fast respektlose Wendung, da es das Star-Wars-Franchise erfolgreich zu einem sehr spielbaren und unterhaltsamen RTS macht.“

David Cassady, Debra McBride: GameSpy[6]

Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns

Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns ist ein Echtzeit-Strategiespiel-Add-on, das von Ensemble Studios und LucasArts entwickelt wurde. Es wurde am 14. Mai 2002, zwei Tage vor dem Filmrelease von Star Wars: Episode II – Angriff der Klonkrieger, auf welchem das Add-on basiert, veröffentlicht.

Einzelnachweise

  1. http://www.moddb.com/engines/genie-engine/games
  2. http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,26679/
  3. https://www.metacritic.com/game/pc/star-wars-galactic-battlegrounds
  4. https://web.archive.org/web/20080319115759/http://pc.gamezone.com/gzreviews/r18599.htm
  5. https://www.ign.com/articles/2001/11/20/star-wars-galactic-battlegrounds
  6. https://web.archive.org/web/20050112001314/http://archive.gamespy.com/reviews/december01/swgb/
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