Star Wars: Galactic Battlegrounds
Star Wars: Galactic Battlegrounds ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von Ensemble Studios und LucasArts entwickelt wurde.
Star Wars: Galactic Battlegrounds | |||
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Studio | LucasArts Ensemble Studios | ||
Publisher | LucasArts Square Electronic Arts Disney Interactive Studios Aspyr Media | ||
Leitende Entwickler | Garry M. Gaber | ||
Erstveröffent- lichung |
9. November 2001 | ||
Plattform | Windows, macOS | ||
Spiel-Engine | Genie Engine | ||
Genre | Echtzeit-Strategiespiel | ||
Thematik | Star Wars | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Multiplayer | ||
Steuerung | Maus, Tastatur | ||
Medium | CD, Download | ||
Sprache | Deutsch, Englisch | ||
Altersfreigabe | |||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Handlung
Die Kampagne spielt innerhalb der zeitlichen Abläufe von Star Wars: Episode I – Die dunkle Bedrohung bis Star Wars: Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter, gehört aber seit der Übernahme von LucasArts durch Disney Company nicht mehr zum Star-Wars-Kanon, sondern zum Star-Wars-Erweiterten-Universum.
Gameplay
Spielerisch und auch grafisch ähnelt Star Wars: Galactic Battlegrounds Age of Empires und Age of Empires II da beide auf der gleichen Engine, der Genie Engine, basieren.[1] Im Spiel steuert man eines der sechs im Spiel vorkommenden Völker des Star-Wars-Universums.
Entwicklung
Star Wars: Galactic Battlegrounds sowie Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns wurden von LucasArts und den Ensemble Studios entwickelt. Das Hauptspiel und die Erweiterung wurde federführend von Garry M. Gaber entwickelt.[2]
Rezeption
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“Star Wars Galactic Battlegrounds takes on an almost irreverent twist as it successfully brings the Star Wars franchise to a very playable and entertaining RTS.”
„Star Wars Galactic Battlegrounds nimmt eine fast respektlose Wendung, da es das Star-Wars-Franchise erfolgreich zu einem sehr spielbaren und unterhaltsamen RTS macht.“
Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns
Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns ist ein Echtzeit-Strategiespiel-Add-on, das von Ensemble Studios und LucasArts entwickelt wurde. Es wurde am 14. Mai 2002, zwei Tage vor dem Filmrelease von Star Wars: Episode II – Angriff der Klonkrieger, auf welchem das Add-on basiert, veröffentlicht.
Einzelnachweise
- http://www.moddb.com/engines/genie-engine/games
- http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,26679/
- https://www.metacritic.com/game/pc/star-wars-galactic-battlegrounds
- https://web.archive.org/web/20080319115759/http://pc.gamezone.com/gzreviews/r18599.htm
- https://www.ign.com/articles/2001/11/20/star-wars-galactic-battlegrounds
- https://web.archive.org/web/20050112001314/http://archive.gamespy.com/reviews/december01/swgb/