Cryptos (Roman)
Cryptos ist ein Mitte August 2020 erschienener Roman für Jugendliche und Erwachsene von Ursula Poznanski.
Handlung
Die Geschichte spielt in einer Zukunft, in der es die Menschheit nicht geschafft hat, die Klimakrise zu bewältigen. Viele Inseln und Küstenstädte sind längst versunken, in weiten Teilen der Erde hat sich Wüste ausgebreitet, Trinkwasser stammt großteils aus Meerwasserentsalzung. Sturmfluten und andere Naturkatastrophen passieren fast täglich. Ein zentrales Thema im Buch ist die Welt "Minus3", in der es vordergründig darum geht, die Erde um 3 Grad abzukühlen.
Die Politik spielt in Cryptos keine Rolle mehr, die Macht liegt in den Händen der Konzerne, welche die Infrastrukturen entwickeln und betreuen, allen voran "Mastermind". Die Menschen begeben sich – angesichts der wenig erfreulichen realen Welt – gerne in die Abhängigkeit zu den Konzernen, eine Entwicklung, die in unserer Gesellschaft auch zu beobachten ist.
Da die meiste Arbeit von Robotern übernommen wird und ein Leben in der Realität anstrengend ist, flüchten die meisten Menschen in die von Mastermind zur Verfügung gestellte virtuelle Realitäten.
Jana Pasco ist bei Mastermind als Welten-Designerin beschäftigt. Drei Welten hat sie bereits entworfen, die sie auch betreut. Eines Tages fällt ihr auf, dass ungewöhnliche viele Menschen nicht von einer Welt in eine andere wechseln, sondern spurlos verschwinden. Um das Rätsel zu lösen, begibt sie sich selbst in die virtuellen Welten und ist plötzlich dort gefangen. Alle Exit-Points verschwinden und man macht Jagd auf sie. In letzter Sekunde gelingt es ihr zu entkommen und sie erfährt, dass ein ungeheuerlicher Plan umgesetzt werden soll. Gemeinsam mit ihren neuen Freunden versucht sie, zuerst einzelne Menschen und dann die Menschheit zu retten.
Poznanski belässt es nicht bei einem Kriminalroman in einer dystopischen Welt, sondern gibt dem Leser eine Vision mit, wie eine Entwicklung zum Besseren aussehen könnte: Der Juniorchef muss übernehmen und wissenschaftliche Berater geben den Kurs vor.
Hintergründe
Das Buch hat Parallelen zum Film Matrix und zum Roman und Film Ready Player One. Wie in diesen leben die Menschen in der Virtuellen Realität, jedoch im Buch Cryptos nur tagsüber und die Menschen können unter vielen verschiedenen (tausenden, im Buch namentlich genannt werden immerhin 86) Welten wählen. (Die Welten erinnern an die Newsgruppen des Usenets.)
Welten
Es gibt nostalgische Welten, in denen verlorene Inseln und Küstenstädte nachgebaut wurden (diese sind mäßig erfolgreich, da sich niemand mehr an die realen Orte erinnern kann): Arktis (die Arktis vor dem Abschmelzen des Eises), Fidschi-Inseln (von Matisse Meran), Fjordis, Great Barrier Reef, Mumbai, Venedig (von Matisse Meran)
Reale Welten: Aktienmarkt3, Cryptos (von Tivon Deym), Diskurs, Justizia, Konferenz4, Minus3 (Geoengineering), MinusNull, Molar (Strafwelt, Gefängnis), Plantage12, Plantage23, Refugio (von Tivon Deym), Report (reale Nachrichten aus aller Welt), Rescue (Sanitäterausbildung), Robotronic, StayInTouch (Gespräche, Kommunikationsforum), Toplevel (Weltenbauwettbewerbe), ZenZone
Kinderwelten: Aquaqua (Wasserrutschen), Experimentio, Grenfeld (Bauernhöfe),
Hobby-Welten: Biblio12, Bibliomania, Bloom (Blumenbeete), CaliforniaSurf, Cinematica (Filmdreh), Cook (Kochkurse aller Art), Florestania (von Kareen; Zucht von schönen, blühenden Gewächsen), Houyhnhnm (für Freunde des Reitsports), Jopur (Bergsteigen im Himalaja), Klondirwas, Kreativia, Manufactum, Olympia-Gold, Ruhepol3 (Yoga, Töpfern, Origami), Sailor3 (für Segler), Sinfonia (Musikliebhaber)
Literarische Welten: Disc, DuckDuck, Le Guin, Liliput, Narnia, Oz, Tolkien, Unendlich, Verne, Zamonien
Themenwelten: AllesLiebe, Animalia, Asherville, Austen (von Matisse Meran; die Regency-Zeit von Jane Austen), Celebrity, Fashionista, Galaxcity, Hongkong89 (Hongkong im Jahr 1989), London1622 (London im Jahr 1622), Luhara (indisch), Mirror (Las Vegas, Selfies), Moskito-Coast, NewYork1977 (New York City im Jahr 1977), Nusfjord (einfach nur friedlich), Paris1659 (Paris im Jahr 1659), Renaissance2, RamsesII, Rouen1143 (Rouen im Jahr 1143), Safari2, Sansibar12, Shangri-La, Sokratia (für Menschen mit Intelligenzquotient größer 135), SootheBay (Strand), Space35 (Weltraum), Starlight (bonbonrosa Blondinenhölle), Steampunk8, Sturmjäger, TaipehFly, Tjost, WarZone4, Whodunnit, Zombieplanet
Fantasy-Welten: Aimera (auf den Bäumen), Cretaceous (von Jana Pasco; Saurierwelt in der Kreidezeit), Dropout (von Rick; Rätselspiele in Kriegsszenario), Kerrybrook (von Jana Pasco; irisch), Macandor (von Jana Pasco; mit Elfen, Sylphen und Feen), SamuraiChallenge (von Babette), Labyritopia, Sokar, Trokar (Strafwelt, Kampf ums Überleben, erinnert an die Arena in Die Tribute von Panem), Vampyrion (von Elsie; eine Welt der Vampire und Vampirjäger)
Ausgaben
- Ursula Poznanski: Cryptos, Loewe, Bindlach 2020, ISBN 978-3-7432-0050-0
- E-Book
- Hörbuch, ungekürzte Lesung mit Laura Maire