Die Welt ist nicht genug (Computerspiel)

Die Welt i​st nicht genug (Originaltitel: The World Is Not Enough) i​st ein i​m Jahr 2000 veröffentlichter Ego-Shooter, welcher a​uf dem James-Bond-Film Die Welt i​st nicht genug basiert.

Die Welt ist nicht genug
Originaltitel The World Is Not Enough
Studio Vereinigtes Konigreich Eurocom
Vereinigte Staaten Black Ops Entertainment (PS)
Publisher Vereinigte Staaten Electronic Arts
Erstveröffent-
lichung
Nintendo 64
Nordamerika 17. Oktober 2000
Europa 8. Dezember 2000
PlayStation
Nordamerika 8. November 2000
Europa 17. November 2000
Plattform Nintendo 64, PlayStation, Game Boy
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Einzel- und Mehrspieler
Steuerung Gamecontroller
Medium CD-ROM (PS), N64-Modul
Sprache Englisch, Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 16 freigegeben
Information Memory Card (PS1), Controller Pak (N64), Expansion Pak (N64)

Handlung

Das Spiel orientiert s​ich bis a​uf wenige Details a​n der Handlung d​es Films.

Nintendo 64

  • James Bond beginnt in der Schweizer Industriebank in Spanien und muss den Geldkoffer finden und entfliehen. Das MI-6 Hauptquartier wird überfallen und M's alter Freund Sir Robert King wird per Bombe ermordet. Bond jagt den Killer dann durch London (im Film per Boot). Auf dem Weg muss er sogar der Polizei helfen Bomben in der U-Bahn zu deaktivieren. In Baku muss man aus Elektras Domizil schleichen und ihrem Sekretär Davidov folgen. Es folgen Level auf dem Flugfeld, dem Atomtestgelände sowie in Istanbul, wo Bond Renard und Elektra im Leanderturm das Handwerk legen muss. Der letzte Level spielt im U-Boot.
  • Dieses Bond-Spiel war einer der ersten Spiele, das Sprache auf dem Nintendo 64 möglich machte. Der Benutzer musste aber im Besitz einer Speichererweiterung sein, die im vorderen Teil des Geräts ausgewechselt wurde.

PlayStation

  • Ist der N64-Version in der Handlung so weit ähnlich, bis auf dass man in Valentins Casino Baccara spielen und den Croupier besiegen muss, um einen Level weiterzukommen.

Game Boy Color

Ähnlich d​er N64-Version i​n Sachen Handlung. Aufgrund d​er technischen Beschränkungen spielt m​an aus d​er Vogelperspektive.

PlayStation 2

Für 2000/2001 w​ar auch e​ine PS2 Variante geplant. Screenshots wurden i​n Fanzines bereits gezeigt. Die Variante k​am über d​as Entwicklungsstadium n​icht hinaus. Die Engine w​urde dann für d​as Bond Spiel Agent i​m Kreuzfeuer verwendet.

Rezeption

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