League of Legends Championship Series
League of Legends Championship Series (kurz: LCS)[1] ist die nordamerikanische E-Sport-Profiliga in League of Legends (LoL). Dabei handelt es sich um ein Spiel aus dem MOBA-Genre, bei dem zwei Teams – bestehend aus jeweils fünf Spielern – gegeneinander antreten. Zu den Sponsoren der Liga zählen unter anderem Kia[2], Red Bull[3] und die Erste Group.[4]
Abkürzung | LCS |
Ligagründung | 2013 |
Mannschaften | 10 |
Titelträger | Cloud 9 |
Rekordmeister | TSM (7 Splits)
Cloud 9 (4 Splits) Team Liquid (4 Splits) Counter Logic Gaming (2 Splits) |
Website | www.lolesports.com |
Bedeutung und Organisation
Organisiert und finanziert wird die LCS von Riot Games – dem Entwickler von League of Legends – in Zusammenarbeit mit der ESL. Die LCS wurde im August 2012 erstmals angekündigt; die Austragung begann im Februar 2013.[5] Seit 2014 gibt es mit der NA Challenger Series auch eine offizielle „zweite Liga“ zur LCS.[6] Über die Videostreaming-Plattformen Youtube, Twitch.tv und Azubu erreichte die LCS seit 2013 regelmäßig sechsstellige Zuschauerzahlen, mit über 500.000 Zuschauern zu Spitzenzeiten.[7][8]
In Nordamerika spielten 2013 und 2014 jeweils acht Mannschaften. Seit 2015 ist die Anzahl auf jeweils zehn Teams erhöht worden. Die Saison ist in zwei Abschnitte (Splits) aufgeteilt: den Spring Split (etwa von Februar bis Mai) und den Summer Split (etwa von Juni bis September). Die Ergebnisse der Splits fungieren als Qualifikation für die im Herbst stattfindende und mit etwa 2 Millionen US-Dollar dotierte League of Legends World Championship.
Alle Teams erhalten für ihre Teilnahme von Riot Games einen deutlich fünfstelligen Dollar-Betrag pro Split. Während dieser Zeit spielen die Mannschaften exklusiv für die LCS und Riot-Partner und dürfen nicht an konkurrierenden Ligen und Turnieren teilnehmen. Die Teams sind verpflichtet, jedem ihrer fünf Spieler mindestens 12.500 Dollar Gehalt pro Split zu bezahlen.[9] Zusätzlich werden erfolgsabhängige Preisgelder ausgeschüttet (je 100.000 Dollar pro Split).
Mit insgesamt über 8 Millionen Dollar war League of Legends 2013 der E-Sport-Titel mit dem höchsten ausgeschütteten Preisgeld.[10] Laut Aussage von Riot Games refinanzieren sich diese Ausgaben trotz hoher Zuschauerzahlen zwar derzeit nicht vollständig, allerdings sind weitere Investments in den E-Sport für die kommenden Jahre vorgesehen, da sich Riot Games davon eine langfristige Bindung der Spielerschaft erhofft.[11][12]
Im Juli 2013 vergab die Regierung der Vereinigten Staaten, erstmals im E-Sport, P-1A-Athleten-Visa an ausländische LCS-Spieler.[13][14]
2019 wurde die NA LCS lediglich auf LCS eingekürzt, zeitgleich mit der EU LCS zur LEC.[15][16][17]
Im Januar 2021 wurde infolge eines Rebrandings der LCS der Spring Split mit dem Summer Split zusammengefasst. Am Anfang des Jahres findet ein Lock-In Tournament statt, welches die Hauptseason nicht beeinflusst.[18]
Modus
Ein Split ist in eine Liga-Phase (Regular Season) und eine Playoff-Phase aufgeteilt. Während der Regular Season spielte bis 2014 jedes Team viermal gegen die anderen sieben Teams; insgesamt also 28 Spiele. Ab 2015 werden im Zuge der Erweiterung auf 10 Teams weniger Spiele gespielt. Jedes Team tritt nur noch zweimal gegen jedes andere an. Die Anzahl der Spiele in der Regular Season war also von 28 auf 18 reduziert. 2017 spielte jedes Team in der NA LCS in einem "Best of 3" Format. Die Spiele finden gewöhnlich zwischen Donnerstag und Sonntag statt. Reguläre Austragungsorte waren ursprünglich Köln für die europäische und Los Angeles für die nordamerikanische LCS. Seit 2015 findet die LCS in Los Angeles statt.
Bis einschließlich 2014, wo es nur 8 Teams gab, qualifizierten sich die besten sechs Teams für die Playoffs. Die zwei besten erhielten direkt ein Freilos für das Halbfinale. Die Ränge 3–6 traten in zwei Viertelfinalpaarungen an. Es gab neben dem Finale ein kleines Finale um den dritten Platz und außerdem ein Duell der beiden Verlierer aus dem Viertelfinale. Das Team, welches hier erneut unterlag, musste sich, wie die beiden schlechtesten Teams auf den Rängen 7 und 8 auch, in einem Relegationsspiel gegen ein Team aus der Challenger Series behaupten, um nicht abzusteigen. Die Playoff-Paarungen werden seit dem Sommer 2014 alle im Best-Of-5 Modus abgehalten. Zuvor gab es im Viertel- und Halbfinale einen Best-Of-3 Modus. Seit 2015 gibt es einen direkten Abstieg für das letztplatzierte Team. Die Teams auf den Rängen 8 und 9 müssen eine Relegation spielen. Rang 7 hat nach der Regular Season Pause, während die Top 6, genau wie vorher auch schon, in den Playoffs antreten.
Das Siegerteam des Spring Split qualifiziert sich für ein im Frühjahr ausgetragenes Turnier. 2014 hieß es All-Star Tournament und seit 2015 Mid-Season Invitational. In diesem Turnier treten die jeweiligen Siegerteams der unterschiedlichen Ligen der ganzen Welt gegeneinander an. Nach dem Summer Split findet die mit rund mit 2 Millionen $ dotierte League of Legends World Championship statt. Hier qualifizieren sich jeweils drei Teams aus der LCS.
Es ist möglich, Spieler auszuwechseln oder von anderen Teams zu verpflichten, solange dabei bestimmte Regeln eingehalten werden.[9] Spieler müssen nicht aus der Region kommen, in der sie antreten. So wechselte 2013 beispielsweise der russisch-armenische Spieler Edward „Edward“ Abgaryan vom europäischen LCS-Team Gambit Gaming zum nordamerikanischen LCS-Team Curse Gaming. Nachdem 2014 mit dem Team LMQ ein aus fünf chinesischen Spielern bestehendes Team in die nordamerikanische LCS einzog, führte Riot eine neue Regel ein, die den Teams nur noch zwei nicht-einheimische Spieler erlaubt. LMQ selbst wurde dadurch allerdings nicht eingeschränkt, weil Spieler, die durch die Regel bei der Einführung betroffen gewesen wären, bis zum Ende ihrer Teilnahme an der LCS wie einheimische Spieler behandelt werden.[19][20] Dennoch verließen vier der Spieler das Team nach den World Championships, um in die Heimat zurückzukehren.[21][22]
Überblick
Jahr | Saison | Finale Nordamerika | ||
---|---|---|---|---|
2013 | Spring | Team SoloMid | 3 : 2 | Good Game University |
Summer | Cloud 9 | 3 : 0 | Team SoloMid | |
2014 | Spring | Cloud 9 | 3 : 0 | Team SoloMid |
Summer | Team SoloMid | 3 : 2 | Cloud 9 | |
2015 | Spring | Team SoloMid | 3 : 1 | Cloud 9 |
Summer | Counter Logic Gaming | 3 : 0 | Team SoloMid | |
2016 | Spring | Counter Logic Gaming | 3 : 2 | Team SoloMid |
Summer | Team SoloMid | 3 : 1 | Cloud 9 | |
2017 | Spring | Team SoloMid | 3 : 2 | Cloud 9 |
Summer | Team SoloMid | 3 : 1 | Immortals | |
2018 | Spring | Team Liquid | 3 : 0 | 100 Thieves |
Summer | Team Liquid | 3 : 0 | Cloud 9 | |
2019 | Spring | Team Liquid | 3 : 2 | Team SoloMid |
Summer | Team Liquid | 3 : 2 | Cloud 9 | |
2020 | Spring | Cloud 9 | 3 : 0 | FlyQuest eSports |
Summer | Team SoloMid | 3 : 2 | FlyQuest eSports | |
2021 | Spring | Cloud 9 | 3 : 2 | Team Liquid |
Summer | 100 Thieves | 3 : 0 | Team Liquid |
Ergebnisse NA LCS
2013 Spring Split
Tabelle nach der Regular Season
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Ergebnisse nach den Playoffs
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2013 Summer Split
Tabelle nach der Regular Season
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Ergebnisse nach den Playoffs
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2014 Spring Split
Tabelle nach der Regular Season
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Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnung | Team | Rolle | |
---|---|---|---|
MVP (Regular Season) | Søren „Bjergsen“ Bjerg | Team SoloMid | Midlane |
MVP (Playoffs) | Hai „Hai“ Du Lam | Cloud9 | Midlane |
2014 Summer Split
Tabelle nach der Regular Season
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Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnung | Team | Rolle | |
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MVP (Regular Season) | Yu „XiaoWeiXiao“ Xian | LMQ | Midlane |
MVP (Playoffs) | Søren „Bjergsen“ Bjerg | Team SoloMid | Midlane |
Sieger des Expansion Tournaments:
- Team Coast
- Curse Academy (anschließend umbenannt in Team Gravity)
2015 Spring Split
Tabelle nach der Regular Season
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Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnungen | Team | Position | |
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MVP | Søren „Bjergsen“ Bjerg | Team SoloMid | Midlane |
Bester Rookie | Lucas „Santorin“ Kilmer | Team SoloMid | Jungle |
Bester Trainer | Choi „Locodoco“ Yoon-sub | Team SoloMid |
2015 Summer Split
Tabelle nach der Regular Season
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Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnungen | Team | Position | |
---|---|---|---|
MVP | Lee „Rush“ Yoon-jae | Team Impulse | Jungle |
Bester Rookie | Kang „Move“ Min-su | Team Gravity | Jungle |
Bester Trainer | Zhang „Peter“ Yi | Team Liquid | |
All Pro Team | Jeong „Impact“ Eon-young | Team Impulse | Toplane |
Lee „Rush“ Yoon-jae | Team Impulse | Jungle | |
Kim „FeniX“ Jae-hun | Team Liquid | Midlane | |
Chae „Piglet“ Gwang-jin | Team Liquid | AD Carry | |
Zaqueri „Aphromoo“ Black | Counter Logic Gaming | Support |
2016 Spring Split
Tabelle nach der Regular Season
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Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnungen | Team | Position | |
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MVP | Kim „Reignover“ Yeu-jin | Immortals | Jungle |
Bester Rookie | Joshua „Dardoch“ Hartnett | Team Liquid | Jungle |
Bester Trainer | Dylan „Dylan Falco“ Falco | Immortals | |
All Pro Team | Heo „Huni“ Seung-hoon | Immortals | Toplane |
Kim „Reignover“ Yeu-jin | Immortals | Jungle | |
Nicolaj „Jensen“ Jensen | Cloud9 | Midlane | |
Jason „WildTurtle“ Tran | Immortals | AD Carry | |
Adrian „Adrian“ Ma | Immortals | Support |
2016 Summer Split
Tabelle nach der Regular Season
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Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnungen | Team | Position | |
---|---|---|---|
MVP | Søren „Bjergsen“ Bjerg | Team SoloMid | Jungle |
Bester Rookie | Vincent „Biofrost“ Wang | Team SoloMid | Support |
Bester Trainer | Parth „Parth“ Naidu | Team SoloMid | |
All Pro Team | Kevin „Hauntzer“ Yarnell | Team SoloMid | Toplane |
Kim „Reignover“ Yeu-jin | Immortals | Jungle | |
Søren „Bjergsen“ Bjerg | Team SoloMid | Midlane | |
Yiliang „Doublelift“ Peng | Team SoloMid | AD Carry | |
Vincent „Biofrost“ Wang | Team SoloMid | Support |
2017 Spring Split
Tabelle nach der Regular Season
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Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnungen | Team | Position | |
---|---|---|---|
MVP | Noh „Arrow“ Dong-hyeon | Phoenix1 | AD Carry |
Bester Rookie | Juan Arturo „Contractz“ Garcia | Cloud9 | Jungle |
Bester Trainer | Bok „Reapered“ Han-gyu | Cloud9 | |
All Pro Team | Kevin „Hauntzer“ Yarnell | TSM | Toplane |
Nam „LirA“ Tae-yoo | Team EnVyUs | Jungle | |
Søren „Bjergsen“ Bjerg | TSM | Midlane | |
Noh „Arrow“ Dong-hyeon | Phoenix1 | AD Carry | |
Andy „Smoothie“ Ta | Cloud9 | Support |
2017 Summer Split
Tabelle nach der Regular Season
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Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnungen | Team | Position | |
---|---|---|---|
MVP | Søren „Bjergsen“ Bjerg | TSM | Midlane |
Bester Rookie | Michael „MikeYeung“ Yeung | Phoenix1 | Jungle |
Bester Trainer | Kim „SSONG“ Sang-soo | Immortals | |
All Pro Team | Kim „Ssumday“ Chan-ho | Team Dignitas | Toplane |
Jake Kevin „Xmithie“ Puchero | Immortals | Jungle | |
Nicolaj „Jensen“ Jensen | Cloud9 | Midlane | |
Yiliang „Doublelift“ Peng | TSM | AD Carry | |
Kim „Olleh“ Joo-sung | Immortals | Support |
Im Sommer 2017 hat Riot angekündigt, im Jahr 2018 ein Franchising-System für Nordamerika einzuführen.[23] Dieses sollte mit fairer Geldverteilung und der Entfernung der Relegation ein stabiles Gerüst für die Teams der Liga sein. Daher musste sich jedes Team für den nächsten Split bei Riot bewerben. Dabei bekamen Immortals, Team Dignitas, Team EnVyUs und Phoenix1 keinen Platz. So mussten vier Plätze für nächstes Jahr vergeben werden. Diese vier Teams waren OpTic Gaming, 100 Thieves, Golden Guardians und Clutch Gaming.
2018 Spring Split
Tabelle nach der Regular Season
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Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnungen | Team | Position | |
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MVP | Zaqueri „Aphromoo“ Black | 100 Thieves | Support |
Bester Rookie | Eric „Licorice“ Ritchie | Cloud9 | Top |
Bester Trainer | Neil „pr0lly“ Hammad | 100 Thieves | |
All Pro Team | Heo „Huni“ Seung-hoon | Echo Fox | Top |
Joshua „Dardoch“ Hartnett | Echo Fox | Jungle | |
Søren „Bjergsen“ Bjerg | TSM | Mid | |
Liyu „Cody Sun“ Sun | 100 Thieves | AD Carry | |
Zaqueri „Aphromoo“ Black | 100 Thieves | Support |
2018 Summer Split
Tabelle nach der Regular Season
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Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnungen | Team | Position | |
---|---|---|---|
MVP | Yiliang „Doublelift“ Peng | Team Liquid | AD Carry |
Bester Rookie | Robert „Blaber“ Huang | Cloud9 | Jungle |
Bester Trainer | Bok „Reapered“ Han-gyu | Cloud9 | |
All Pro Team | Kim „Ssumday“ Chan-ho | 100 Thieves | Top |
Jake Kevin „Xmithie“ Puchero | Team Liquid | Jungle | |
Nicolaj „Jensen“ Jensen | Cloud9 | Mid | |
Yiliang „Doublelift“ Peng | Team Liquid | AD Carry | |
Zaqueri „Aphromoo“ Black | 100 Thieves | Support |
Siehe auch
Weblinks
- LCS EU lolesports.com
- LCS NA lolesports.com
- LCS Überblick lol.esportspedia.com
Einzelnachweise
- LoL Esports. Abgerufen am 24. Juni 2021.
- Kia extends partnership with League of Legends European Championship 2021. Abgerufen am 24. Juni 2021 (koreanisch).
- Patrik Chen: League of Legends: Red Bull wird Partner der LEC -. 13. März 2019, abgerufen am 24. Juni 2021.
- Computerspiele: Erste Group wird Hauptsponsor der E-Sports-Liga LEC. Abgerufen am 24. Juni 2021.
- Season Three Championship Series Announced (Memento vom 17. Dezember 2013 im Internet Archive) riotgames.com
- Coke Zero, Riot Games Launch ‘League of Legends’ Challenger Series to Give Amateurs a Path to the Pros coca-colacompany.com
- Why the League of Legends Championship Series Matters ign.com
- 'League of Legends,' eSports growing ESPN
- Regelwerk: 2013 2014
- League of Legends Season 3 final heads to Staples Center polygon.com
- League of Legends Championship Series “not making money” vg247.com
- League of Legends Championship Series isn’t profitable — and Riot doesn’t care venturebeat.com
- US issues 'athlete' visas to League of Legends players BBC
- Die wollen nicht nur spielen Süddeutsche
- League of Legends European Championship is here, abgerufen am 11. Januar 2019
- NA LCS announces rebrand and 2019 spring split start date dexerto.com, abgerufen am 11. Januar 2019
- Introducing the New LCS. Abgerufen am 23. Januar 2019 (amerikanisches Englisch).
- League of Legends: The LCS Lock In Draw is finalized, here is the pre-season tournament schedule. 8. Januar 2021, abgerufen am 27. Januar 2021 (englisch).
- Riot Announces New Rules About Regional Movement redbull.com
- ON INTERREGIONAL MOVEMENT AND THE EXPANSION TOURNAMENT
- LMQ announces departure of Vasilii, ackerman, NoName; negotiations ongoing with Mor
- Collegiate star replaces Mor at LMQ (Memento vom 3. Januar 2015 im Internet Archive)
- Evolution of the NA LCS. Abgerufen am 10. März 2018 (amerikanisches Englisch).