Der Herr der Ringe Online
Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar, auch Der Herr der Ringe Online, kurz HdRO (engl. Originaltitel: The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, auch The Lord of the Rings Online, kurz LotRO) ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG). Die Handlung spielt in J. R. R. Tolkiens Fantasy-Welt Mittelerde, zur Zeit seines Romans Der Herr der Ringe.
Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar | |||
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Studio | Turbine (ehemals) Standing Stone Games (aktuell) | ||
Publisher | Turbine, Inc. Midway Games Warner Bros. Interactive Entertainment (2010–2016) Daybreak Game Company (2016–) | ||
Leitende Entwickler | Cardell Kerr (Design Director) | ||
Erstveröffent- lichung |
24. April 2007 24. April 2007 26. September 2008 30. September 2009 23. Oktober 2009 | ||
Plattform | Microsoft Windows | ||
Genre | MMORPG | ||
Thematik | Fantasy (Tolkiens Welt) | ||
Spielmodus | Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus | ||
Systemvor- aussetzungen |
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Medium | digitale Distribution | ||
Sprache | u. a. Deutsch und Englisch | ||
Aktuelle Version | 32.0.2 (2. Mär. 2022)[1] | ||
Altersfreigabe |
Das vom amerikanischen Entwicklungsstudio Turbine entwickelte Spiel wurde im April 2007 für Windows-PCs veröffentlicht und war zunächst kostenpflichtig. Eine erste Erweiterung mit dem Titel Die Minen von Moria wurde 2008 veröffentlicht, die achte und aktuellste Erweiterung mit dem Titel Das Schicksal von Gundabad erschien im November 2021.
Am 10. September 2010 wurde das Onlinespiel in den USA kostenlos,[2] in Deutschland am 2. November 2010.[3][4]
Entwicklung
Auf der Basis von Romanen J. R. R. Tolkiens wurde die Spielumgebung Mittelerdes während des dritten Zeitalters geschaffen, in welcher der Spieler eigene Abenteuer erleben kann. Das Spiel enthält Gebiete wie Eriador mit dem Auenland, Bruchtal und Bree sowie einige andere Schauplätze. Mit der kostenpflichtigen Erweiterung Die Minen von Moria kamen Eregion, Moria sowie Lothlórien hinzu. Die zweite Erweiterung Die Belagerung des Düsterwalds ermöglichte den Zugang zum Düsterwald inklusive der Festung Dol Guldur. Nach dem Erscheinen der dritten Erweiterung Der Aufstieg Isengarts sind die Regionen Dunland, die Pforte von Rohan sowie die Festung Isengard und Nan Cúrunir zugänglich. Die Informationen hierfür wurden aus den Büchern Der Herr der Ringe und Der kleine Hobbit entnommen, hingegen nicht aus dem Silmarillion, für das Turbine keine Lizenz erwarb. Das Projekt basiert ebenso nicht auf den Filmen von Peter Jackson, für die die Firma Warner Bros. Interactive Entertainment die Spielelizenz besitzt. Infolgedessen kommt etwa im Spiel auch keine Musik aus den Filmen zur Verwendung.
Vor Entwicklung eines Onlinerollenspiels im tolkienschen Mittelerde erwarb die Firma Vivendi Universal Games die Lizenzen der Bücher Der kleine Hobbit und Der Herr der Ringe.[5] Als Arbeitstitel wurde MEO – Middle Earth Online gewählt. Nachdem das Projekt 2001 gestartet wurde, verlief der Entwicklungsprozess schleppend. Darum wurde die Lizenz im Jahr 2005 an Turbine Entertainment übertragen.[6] Diese Firma wollte zusammen mit Tolkien Enterprises das Spiel schnellstmöglich im Sinne des Vorbilds realisieren. Durch diverse Probleme wurde der Veröffentlichungstermin seit 2004 mehrfach verschoben. Unter dem Titel LotRO (Lord of the Rings Online) bzw. in der deutschen Lokalisierung HdRO (Herr der Ringe Online) wurde der endgültige Verkaufsstart erst im April 2007 verwirklicht.[7]
Vertrieb
Die Firma Codemasters online gaming war bis zum 31. Mai 2011 für den Vertrieb und den Service in Europa verantwortlich. Das Spiel war sowohl über Einzel- und Versandhandel, als auch über die Codemasters eigene Online-Plattform käuflich zu erwerben. Nach dem Kauf fielen weitere Kosten durch Abonnements an, die für verschiedene Zeiträume galten. Nach der Umstellung auf eine kostenlose Version waren die Abonnements weiterhin optional erhältlich. Diese laufen von einem Monat bis zur kompletten Spieldauer (Life-Time-Abo). Anfangs war das „Life-Time-Abo“ ein zeitlich beschränktes Angebot, das außerdem nur Besitzern des Pre-Order Paketes vorbehalten war. Seit Juni 2007 war es, wesentlich teurer, auch für spätere Käufer erhältlich. Seit der Umstellung auf die kostenlose Version gibt es dieses Angebot nicht mehr.[8]
Der Vertrieb der Erweiterung Die Minen von Moria wird in Nord-Amerika von Warner Bros. durchgeführt / koordiniert.[9]
Im Juni 2010 wurde angekündigt, dass das Spiel im Herbst 2010 auf eine kostenlos spielbare Version umgestellt wird, deren Premiuminhalte kostenpflichtig bleiben. Nach einiger Verzögerung wurde das Spiel Ende November 2010 kostenlos.[10]
Hinter der kostenlosen Version steht ein Shop-System und unterschiedliche Arten der Spielerkonten.
- kostenlose Spieler (Free2Play): Stark beschnittenes Benutzerkonto. U.a. nur 2 Charakterplätze verfügbar, Aufgaben außerhalb der Startgebiete müssen per Shop nachgekauft werden, Gold-Grenze und diverse andere Einschränkungen
- Premium Spieler: 5 Charakterplätze, eine etwas höhere Gold-Grenze, diverse andere kleinere Einschränkungen
- VIP: voller Zugriff auf alle Inhalte (dennoch durch den Shop erweiterbar)
Im Shop wird die Währung „Punkte“ verwendet. Diese können gegen reales Geld oder innerhalb des Spieles durch diverse Taten erworben werden.
Im April 2011 wurde angekündigt, dass Turbine Inc. den europäischen Service von Herr der Ringe Online zum 1. Juni 2011 übernehmen werde, sodass ein sogenannter „Global Service“ entstehe. Dies wurde auch planmäßig vom 31. Mai 2011 bis 2. Juni 2011 umgesetzt.[11]
Versionen
Die Schatten von Angmar (Hauptspiel)
Das Hauptspiel ist in sechs verschiedenen Editionen im Handel erschienen, darüber hinaus kann es als Download erworben werden. Zum Streit kam es, als die Special und Collector's Editionen nicht im vor der Veröffentlichung angekündigten Umfang erschienen. Einige der ursprünglich geplanten Bestandteile konnten von den Käufern jedoch nachträglich angefordert werden.
- Die Standard Edition enthält neben der Spiele-DVD und dem Handbuch 30 Tage Spielzeit und einen Gutschein über eine 7-Tage-Demo, mit dem eine weitere Person ins Spiel eingeladen werden kann.
- Die Special Edition enthält 45 Tage Spielzeit, ein gebundenes statt des normalen Handbuchs, sowie zusätzlich eine Karte von Angmar, eine Figur von Mithril Miniatures und eine Making-of-DVD. Die mit der Special Edition angelegten Charaktere erhalten den Umhang des Friedensbewahrers.
- Die Collector's Edition kommt in einer auf 5.000 Stück limitierten und nummerierten Verpackung in Buchform. Sie enthält bereits eine lebenslange Mitgliedschaft, mit der zum Spielen keine monatlichen Gebühren mehr anfallen. Zusätzlich zum Inhalt der Special Edition findet sich ein Brief von Jeffrey Steefel und eine CD mit dem Spiele-Soundtrack in der Packung. Als exklusiver Spielgegenstand ist der Umhang der ruhigen Gedanken enthalten.
- Die später erschienene Gold Edition enthält 45 Tage Spielzeit und 4 Spielgegenstände: Das Bree-Pferd, das Hufeisen des Schicksals, fünf Kerzen der Hoffnung und eine Fußmatte für die Spieler-Unterkunft.
- Die Anniversary Edition enthält alle Inhaltsaktualisierungen bis Buch 13 und hat ansonsten den gleichen Inhalt wie die Gold Edition.
- Die Mithril Edition ist die bislang letzte auf DVD erschienene Version des Hauptspiels und enthält als Bonus das Ross der Pferdemeister und die Quests für den Pfad der Gefährten.[12]
Die Minen von Moria (Erweiterung)
Durch die Erweiterung „Die Minen von Moria“ wurde das Höchstlevel von Level 50 auf 60 erhöht. Außerdem wurden zwei neue Klassen zur Verfügung gestellt: Der Hüter und der Runenbewahrer.
Die Minen von Moria erschien in Deutschland am 18. November 2008 in drei Versionen:
- Die Standard-Edition enthält die Erweiterungs-DVD, sowie einen Bonus-Spielgegenstand.
- Die Kompendium-Edition beinhaltet neben der Erweiterung auch das Hauptspiel, sowie 30 Tage kostenlose Spielzeit und zwei Bonus-Gegenstände.
- Die Special Edition enthält neben der Erweiterung auch das Hauptspiel, sowie 60 Tage kostenlose Spielzeit, eine Elbenbrosche, einen Ring, den Soundtrack der Erweiterung auf CD, eine Karte von Moria und drei Bonus-Spielgegenstände.
Seit dem 30. April 2009 ist die Erweiterung auch in Verbindung mit einer 60-Tage-Spielzeitkarte zu einem im Vergleich zum Einzelkauf von Minen von Moria und Gametimecard günstigeren Preis erhältlich.
Neu seit Die Minen von Moria:
- Maximalstufe auf 60 erhöht.
- Neues Gebiet Die Minen von Moria und Lothlórien.
- Einführung legendärer Gegenstände.
- Viele neue Aufgaben.
- Neue Instanzen (in Moria)
- Zwei neue Klassen: Runenbewahrer und Hüter
Die Belagerung des Düsterwalds (Erweiterung)
Die zweite Erweiterung, Die Belagerung des Düsterwalds erschien in Europa am 3. Dezember 2009 als kostenpflichtige Download-Version und ist nicht im Einzelhandel zu kaufen. Bei dieser Erweiterung sind zwei Versionen erhältlich.
- Die Standard Edition enthält alle Inhalte der Erweiterung.
- Die Special Edition enthält alle Inhalte der Erweiterung sowie das Abenteurerbündel (zwei zusätzliche Charakterfelder und einen gemeinsamen Lagerraum für alle Charaktere eines Spielers auf demselben Server).
Außerdem erhältlich ist das sog. HdRO-Dreierpack, welches ebenfalls in zwei Versionen verfügbar ist. Diese enthalten neben denselben Inhalten der beiden Versionen der normalen Erweiterung auch das Grundspiel Die Schatten von Angmar sowie die erste Erweiterung Die Minen von Moria.
Neu seit Die Belagerung des Düsterwalds:
- Neues Gebiet Der südliche Düsterwald
- Das Höchstlevel wird um 5 Stufen auf 65 erhöht.
- Neue Instanzen für 3, 6 und 12 Spieler.
- Kampf gegen Khamul, Leutnant von Dol Guldur und mächtiger Ringgeist.
- Wiederholbare Scharmützel in Instanzen, bei denen jeder Spieler einen Gefolgsmann hat, welcher im Aussehen, Fähigkeiten und Stufe erweiterbar ist.
Der Aufstieg Isengarts (Erweiterung)
Als dritte Erweiterung ist Der Aufstieg Isengarts der erste Teil des Spiels, welcher nur noch von Turbine entwickelt und betrieben wird.
Die Erweiterung ist am 27. September 2011[13] erschienen und steht als reine Downloaderweiterung zur Verfügung. Zu den Neuerungen von Der Aufstieg Isengarts zählen unter anderem:
- Stufenaufstieg bis Stufe 75
- neue Gebiete mit insgesamt über 400 Quests (aufgeteilt auf 3 Questpacks)
- Erhöhung der Höchststufe für Eigenschaften auf Stufe 12
- Überarbeitung des Handwerksystems, welches nun bis Stufe 7 reicht
Einer der Höhepunkte dieser Erweiterung wird durch die Pforte von Rohan repräsentiert, welche der Spieler betreten kann.
Am 12. März 2012 wurde das (für VIPs kostenlose) Update 6 mit dem Namen „Ufer des großen Flusses“ veröffentlicht. Hierbei wird die epische Geschichte vorangetrieben und ein neues Gebiet südlich von Lothlorien wurde eingefügt.[14]
Die Reiter von Rohan (Erweiterung)
Als vierte Erweiterung ist Die Reiter von Rohan erschienen, welche genau wie Der Aufstieg Isengarts von Turbine verwaltet wird.
Die Erweiterung sollte ab 5. September 2012 zur Verfügung stehen,[15] wurde aber aufgrund von
„Sicherstellung unserer qualitativen Standards[16]“
auf den 15. Oktober 2012 verschoben.
Folgende Neuerungen sind enthalten:
- Stufenaufstieg bis 85
- neuer Begleiter: das Kriegsroß (steigt durch Erfahrungspunkte bis Stufe 50 auf)
- Kampf zu Pferd (jetzt kann auch vom Pferderücken des neuen Begleiters aus gekämpft werden)
- neue Gebiete: Die Ebenen von Rohan (bestehend aus der Steppe, dem Ostwall, dem Entwassertal, den Norhofen und den Suthofen)
- Überarbeitung des Handwerksystems, welches nun bis Stufe 8 reicht
- 2013 gab es das Schnee der Wildermark Update, es brachte das Gebiet „Die Wildermark“ sowie Quests und ein weiteres episches Buch in diesem Gebiet mit sich.
Helms Klamm (Erweiterung)
Im April 2013 wurde die fünfte Erweiterung Helms Klamm (Helm's Deep) angekündigt,[17] die am 20. November 2013 erschien.
Folgende Neuerungen sind enthalten:
- Stufenaufstieg bis 95
- Einführung eines neuen Fertigkeitensystems
- Kampf um Helms Klamm
- neue/aktualisierte Fähigkeiten (konventionell und beritten)
- neues Gebiet: West-Rohan
- Fortsetzung der epischen Geschichte
- Überarbeitung des Handwerksystems, das nun bis Stufe 9 reicht
Mordor (Erweiterung)
Am 2. August 2017 wurde die sechste Erweiterung Mordor herausgegeben. Die Erweiterung hob das Maximallevel auf 115 und brachte mit den Hochelfen eine neue Rasse.
Minas Morgul (Erweiterung)
Die siebte Erweiterung Minas Morgul mit Update 25 wurde am 5. November 2019 veröffentlicht.[18]
Folgende Inhalte sind enthalten:
- 2 neue Gebiete: „Das Morgul-Tal“ und das „Belagerte Mordor“
- Erhöhung der maximalen Stufe auf 130
- Neues Volk: Stark-Axt-Zwerge
- Die Handwerksgilden wurden überarbeitet
- Neuer Kankra-Schlachtzug
- 7 neue Instanzen
Schicksal von Gundabad (Erweiterung)
Eine achte Erweiterung mit dem Namen Schicksal von Gundabad (Fate of Gundabad) is am 10. November 2021 erschienen. Die Erweiterung brachte neue Klasse den Schläger, eine Überarbeitung des Systems der legendären Gegenstände, Erhöhung des Maximallevels auf 140 und Gundabad als neues Gebiet.[19]
Das Spiel
Technik
Der früher nur für Microsoft Windows verfügbare Spielclient, der auf einer eigenen 3D-Engine aus dem Hause Turbine basiert, wird seit November 2012 auch für macOS zum Download angeboten. Die Engine benötigt mindestens eine DirectX 9.0c fähige Grafikkarte. Die Engine wurde in einem späteren Update auf DirectX 10 erweitert, 2010 wurden mit der Unterstützung von DirectX 11 vor allem neue Wassereffekte hinzugefügt.[20] Das User Interface ist anpassbar, die skriptfähige Lua-Schnittstelle (die auch bei World of Warcraft eingesetzt wird) wurde im Herbst 2010 implementiert.[21]
Gameplay
Wie in den meisten MMORPGs üblich, ist es der Sinn des Spiels, mit einer selbst zu Spielbeginn erstellten Spielfigur (dem Avatar) die virtuelle Welt zu erkunden, dabei von Nicht-Spieler-Figuren Aufträge anzunehmen und zu erledigen. Durch diese Tätigkeiten und siegreiche Kämpfe erhält die Spielfigur Erfahrungspunkte. Bei einer bestimmten Menge an Erfahrungspunkten steigt die Spielfigur auf das nächste Level auf. Bei jedem zweiten Levelaufstieg werden neue Kampffertigkeiten für den Charakter freigeschaltet. Neben dem Erreichen des maximalen Levels sind das Sammeln von Gegenständen (Items), das Erkunden der Spielwelt, das Bilden von Spielervereinigungen (sogenannten Sippen), das Erlernen von Berufen und Kauf und Einrichten von Spielerhäusern weitere mögliche Spielziele. Neben diversen Sammel-Quests führt auch eine Hauptquest (die epischen Quests) durch das ganze Spiel. Sie ermöglicht es dem Spieler vor allem, den Weg der Gefährten bis nach Lothlorien – und dann weiter bis nach Rohan – mitzuerleben.
Rassen
Folgende Rassen können gespielt werden: Hobbits, Elben, Menschen, Zwerge, Beorninger und seit dem Mordor-Update auch Hoch-Elben. Dies sind die Völker Mittelerdes, die im Tolkienschen Universum Seite an Seite gegen die dunklen Mächte Saurons kämpfen. Durch die Bindung des Spiels an die Buchvorlage (zumindest in wesentlichen Bereichen), sind Startgebiete, Aussehen und Eigenschaften der Rassen unterschiedlich ausgewählt. So starten die Hobbits und die Menschen in der Gegend um die Stadt Bree und die Zwerge in einer Gebirgslandschaft bei Thorins Tor. Die Elben beginnen ebenfalls in der Gegend um Thorins Tor, allerdings teilen sich die Wege der Zwerge und Elben, wie die der Hobbits und Menschen, im weiteren Spielverlauf.
Klassen
Zu Beginn kann der Spieler sich für folgende Klassen entscheiden:
- Schurke – ein heimlicher Schleicher, der seine Feinde aus dem Verborgenen heraus angreift, durch Angriffe die Gegner schwächt und außerdem Gefährtenmanöver auslösen kann.
- Jäger – ein typischer Fernkämpfer, der den Umgang mit Bogen und Armbrust gemeistert hat.
- Waffenmeister – eine Klasse, die enormen Nahkampf-Schaden austeilen kann und schwere Rüstung trägt.
- Wächter – er zieht die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich und hält ihnen durch schwere Rüstung und großen Schild stand, damit seine leichter gepanzerten Gefährten weniger Schaden nehmen.
- Kundiger – unterstützt die Gefährten durch allerhand nützliche Fertigkeiten wie Stärkungszauber, Schwächungszauber gegen Feinde und Heilungen; kann außerdem mit Tieren sprechen, die ihm dann bereitwillig in den Kampf folgen.
- Barde – eine der Heilklassen im Spiel, welche aber auch als Schadensklasse gespielt werden kann.
- Hauptmann – er unterstützt die Gruppe durch Ermutigung der Gefährten und Verschlechterung der Resistenzen der Gegner.
- Hüter – eine Klasse, die mittlere Rüstung und Schilde trägt, die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich lenkt und die Gruppe beschützt, sowie Wurfspeere benutzt. Hüter verwenden im Nahkampf mächtige Angriffs-Kombinationen, sogenannte „Gambits“, welche aus den drei Grundangriffen des Hüters kombiniert werden.
- Runenbewahrer – eine Klasse, die die Kräfte der Natur nutzt um Gefährten zu heilen oder Feinden durch Naturzauber Schaden zuzufügen.
- Beorninger – eine Klasse, die als Mensch und als Bär kämpfen und die Feinde schwächen oder ihre Gefährten heilen und unterstützen kann.
Die Wahl einer Klasse für einen Avatar ist durch die Wahl des Volkes eingeschränkt.
Die Klassen sind, wie für MMORPGs üblich, erweiterungsabhängig – sie können also nur von Spielern gespielt werden, die im Besitz der jeweiligen Erweiterung sind.
Rasse | Schurke | Jäger | Waffenmeister | Wächter | Kundiger | Barde | Hauptmann | Hüter | Runenbewahrer | Beorninger |
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Mensch | X | X | X | X | X | X | X | X | ||
Zwerge | X | X | X | X | X | |||||
Hobbits | X | X | X | X | X | |||||
Elben | X | X | X | X | X | X | X | |||
Beorninger | X | |||||||||
Hochelben | X | X | X | X | X | X | ||||
Stark-Axt-Zwerge | X | X | X | X | X | X |
Berufungen / Berufe
Jeder Charakter kann im Spiel bestimmte Berufungen ausüben, die wiederum aus drei Berufen bestehen. Die Fertigkeiten in den einzelnen Berufen können durch deren Ausübung gesteigert werden. Durch dieses sogenannte Crafting ist es möglich, selbst Rohstoffe im Spiel zu fördern und diese zu Gegenständen (je nach Beruf) weiter zu verarbeiten.
Berufung | Berufe (jeweils drei) |
---|---|
Entdecker | (Schneider, Schürfer, Förster) |
Freibauer | (Koch, Bauer, Schneider) |
Historiker | (Gelehrter, Bauer, Waffenschmied) |
Kesselflicker | (Koch, Schürfer, Goldschmied) |
Rüstungsschmied | (Schürfer, Schmied, Schneider) |
Waffenbauer | (Waffenschmied, Drechsler, Schürfer) |
Waldhüter | (Drechsler, Förster, Bauer) |
Instanzen
Für verschiedene Charakterstufen sind entsprechende Instanzen für eine Gruppe aus 3 Personen (kleine Gefährtengruppe) und 6 Personen (große Gefährtengruppe) verfügbar. Diese Instanzen sind in sich abgeschlossene „kleine Welten“.
Schlachtzüge (Raids)
Des Weiteren sind größere Instanzen für Gruppen von 12 und 24 Personen verfügbar. Die Schlachtzüge stellen die höchste Schwierigkeitsstufe dar, wobei hier noch unterschieden werden kann zwischen einfach („Tier 1“) und schwer („Tier 2“). Instanzen, die man auf Tier 2 bewältigt, besitzen zudem einen sogenannten „Hardmode“, einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad. Dieser kann sehr unterschiedlich sein: vom Besiegen des letzten Endgegners innerhalb einer bestimmten Zeit bis zu komplizierteren Hardmodes. Meistert man diese gemeinsam, stehen weitere Belohnungen für den Schlachtzug zur Verfügung.
Sonstige Spielfunktionen
Sippen
Es besteht die Möglichkeit, im Spiel Sippen zu gründen, diese entsprechen den Gilden anderer MMORPGs. Die Sippen werden aus unterschiedlichen Motiven gebildet, meist jedoch, um zusammen Quests zu erledigen oder z. B. die vorhandenen Instanzen zu erkunden. Auch können Sippen ein Sippenhaus unterhalten (siehe Thema Housing).
Eine Sippe lässt sich alleine gründen, allerdings wird die Sippe gelöscht, wenn die Sippe nicht innerhalb einer bestimmten Frist 8 Mitglieder vorweisen kann. Diese Einschränkung sollte den aus anderen MMORPGs bekannten „1-Mann-Gilden“ entgegenwirken, da man mit einem Account maximal 7 Charaktere erstellen konnte und somit mindestens noch einen weiteren Spieler braucht, um die Sippe bestehen zu lassen. Mit Einführung des Shops kann das Charakterlimit erhöht werden. Allerdings muss der Eingeladene und der Einlader gleichzeitig online sein, sodass eine Sippe aus nur einem Account mit 8 Charakteren nicht gegründet werden kann.
Housing
Mit der Erweiterung Buch 11 wurde im Spiel das Housing eingeführt. Spieler können in der Spielwelt ein virtuelles Haus in einer von vier Siedlungen erwerben. Dieses kann mit Einrichtungsgegenständen wie Möbeln oder Trophäen geschmückt und anderen Spielern zugänglich gemacht werden.
Es gibt drei Arten von Häusern. Standard- und Luxushäuser können normal von Spielern erworben werden, wobei pro Account nur ein Haus erlaubt ist. Für Sippen gibt es zusätzlich noch Sippen-Häuser, die ausschließlich von Sippen erworben werden können. Die Größe des Hauses variiert und man hat nur einen begrenzten Platz für die eigenen Gegenstände. Für die Häuser ist eine Miete angesetzt, die wöchentlich durch Spielwährung – auch im Voraus – bezahlt werden kann.
Monsterplay (PvMP)
Das Monsterplay, auch als Player versus Monster Player (kurz: PvMP) bezeichnet, bietet die Möglichkeit, auch Figuren der Gegenseite zu spielen, also etwa Orks, Spinnen oder Warge, die sofort mit der Höchststufe beginnen. Dies ist allerdings auf ein bestimmtes Gebiet (Ettenöden) beschränkt. Bekanntes PvP (Player versus Player) ist in Form von Duellen möglich, bringt jedoch keinen besonderen Nutzen, wie eine Belohnung bei vielen gewonnenen Kämpfen oder ein Ranking. PvMP wurde als Kompromiss eingeführt, um der Tolkien-Lizenz gerecht werden zu können: die freien Völker kämpfen nicht gegeneinander, sondern gemeinsam gegen die Mächte Saurons. Somit wartet die Mehrzahl der Spieler auf eine PvP-Erweiterung.
Transportsystem
Zur Fortbewegung der Figur in der Spielwelt besteht die Möglichkeit, über virtuell kostenpflichtige Transporte weit entfernte Orte zu erreichen.
Jeder Spieler kann ab Level 5 Pferde gegen Ingame-Währung erwerben, welche eine schnellere Geschwindigkeit bieten. In den meisten Städten und Orten gibt es Stallmeister, die einen für Ingame-Währung zu anderen Orten mittels Schnell- oder Langsam-Reise bringen.
Je nach Rasse und Klasse können im Laufe des Spiels sogenannte „Ports“ erlernt werden. Diese ermöglichen es der jeweiligen Figur, zu markanten Punkten in der Spielwelt (Bree, Bruchtal, Esteldin etc.) zurückzukehren. Von Übertritt aus dem Intro in die richtige Spielewelt an hat jede Figur die Fertigkeit, sich an festgelegte Punkte, sogenannte Marksteine, zu binden und bei Bedarf wieder dorthin zurückzukehren. Die Bindung an diesen Markstein bleibt so lange bestehen, bis sich der Spieler an einen anderen Markstein bindet. Die beste Klasse für schnelles Reisen ist der Jäger. Er erlernt im Spielverlauf Ports in nahezu jede relevante Region und kann außerdem die Gefährten in seiner Spielergruppe mitnehmen. Der Hauptmann kann dafür seine Gefährten mit einem Rufhorn um sich scharen. Der Wächter hat eine Eichelpfeife im Inventar, die er per virtueller Post an einen Mitspieler verschicken kann. Dieser kann dann durch Benutzen der Pfeife den Wächter an seine Seite rufen. Der Hüter kann sich ähnlich wie der Jäger zu verschiedenen Orten teleportieren, er kann jedoch nur alleine reisen.
Bewertungen
Das Hauptspiel Die Schatten von Angmar erhielt von Computerzeitschriften überwiegend positive Kritiken:[22]
- PC Action: 87 %
- PC PowerPlay: 87 %
- GameStar: 86 %
- PC Games: 85 %
- 4Players: 85 %
Weblinks
Einzelnachweise
- Update 32.0.2-Versionshinweise. In: lotro.com. 1. März 2022, abgerufen am 2. März 2022.
- Nicholas Deleon: September 10: Lord Of The Rings Online Goes Free-To-Play. In: TechCrunch. 18. August 2010, abgerufen am 13. Oktober 2021 (englisch).
- Florian Eitel: Der Herr der Ringe Online: MMO kann nun kostenlos gespielt werden. In: PC Games Hardware. 9. November 2010, abgerufen am 13. Oktober 2021.
- Patrick Lück: Der Herr der Ringe Online – Antworten zum Free-2-Play-Start. In: GameStar. 3. November 2010, abgerufen am 13. Oktober 2021.
- tolkien-ent.com (Memento vom 17. Juli 2011 im Internet Archive)
- gamezone.de
- gamecity.ch (Memento vom 2. Dezember 2008 im Internet Archive)
- Archivierte Kopie (Memento des Originals vom 3. Juli 2011 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
- http://www.lotro.com/article/570 (Memento vom 23. September 2008 im Internet Archive)
- signup.lotro.com
- http://www.lotro.com/news/latestnews/1157 (Memento vom 5. November 2011 im Internet Archive)
- buffed.de
- isengard.lotro.com
- lotro.com
- lotro.com
- lotro.com
- WARNER BROTHERS INTERACTIVE ENTERTAINMENT UND TURBINE KÜNDIGEN „DER HERR DER RINGE ONLINE™: HELMS KLAMM™“ AN. In: Der Herr der Ringe Online. Warner Bros. Entertainment Inc., 24. April 2013, abgerufen am 25. April 2013.
- Versionshinweise zu Update 25. In: lotro.com. 5. November 2019, abgerufen am 14. Januar 2020.
- Schicksal von Gundabad – FAQ. In: lotro.com. Abgerufen am 28. September 2021.
- gamestar.de
- buffed.de
- pcgamesdatabase.de