Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ist eine im November 2021 veröffentlichte Kompilation aus drei Action-Adventure-Spielen der Grand-Theft-Auto-Reihe: Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto: Vice City (2002) und Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Die Zusammenstellung erschien für Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series. Portierungen für Android und iOS sind für 2022 angekündigt.
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition | |||
---|---|---|---|
Zählt zur Serie: Grand Theft Auto | |||
Studio | Grove Street Games | ||
Publisher | Rockstar Games | ||
Erstveröffent- lichung |
Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch 11. November 2021 Android, iOS Q1/Q2 2022 | ||
Plattform | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine | ||
Genre | Action-Adventure | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Gamepad, Maus, Tastatur | ||
Medium | Download, Blu-ray Disc, Steckmodul, digitale Distribution | ||
Sprache | Audio: Englisch Untertitel: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch | ||
Kopierschutz | Online-Aktivierung | ||
Altersfreigabe | |||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter, Glücksspiel |
Veröffentlichung
Im Vorfeld der Veröffentlichung ging Rockstar Games aggressiv mittels DMCA-Klagen gegen Fan-Projekte vor, die ebenfalls Portierungen auf andere Plattformen[1] oder grafische Anpassungen an den Originaltiteln vorgenommen hatten.[2]
Die Remaster-Kompilation wurde vom US-amerikanischen Spieleentwickler Grove Street Games entwickelt und von Rockstar Games veröffentlicht. Alle drei Spiele erfuhren, im Vergleich zu ihren Originalen, eine Überarbeitung in Spielmechanik und Grafik. Die Zusammenstellung erschien am 11. November 2021 für Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series[3] und soll in der ersten Hälfte des Jahres 2022 für Android und iOS erscheinen.[4]
Kurz nach Veröffentlichung wurde die Kollektion wieder aus dem Verkauf genommen und mittels digitaler Rechteverwaltung der Zugang zu bereits gekauften Exemplaren gesperrt. Rockstar Games begründete diese Maßnahme mit versehentlich enthaltenen Dateien, die nicht zur Veröffentlichung bestimmt waren.[5] Kurz darauf wurde über einen Leak des gesamten Quellcodes der drei Switch-Portierungen berichtet.[6] Nachdem die Spiele am 15. November wieder zum Kauf und Download zur Verfügung standen, entschuldigte sich der Publisher öffentlich und versprach Updates, welche vielfach kritisierte Fehler beheben sollen.[7] Die aktive Modding-Szene veröffentlichte umgehend diverse inoffizielle Verbesserungen und Fehlerbehebungen.[8] Am 20. November stand ein erstes offizielles Update zur Behebung diverser Fehler bereit, weitere folgten.[9][10]
Änderungen
Gameplay
Die Steuerung wurde an die von Grand Theft Auto V (2013) angepasst, was eine angepasste Tastenbelegung und sog. „Waffenräder“ umfasst. Das Checkpoint-System wurde verbessert, um einen automatischen Neustart zu ermöglichen.[11]
Grafik
Für viele Objekte, wie zum Beispiel Charaktere, Waffen, Fahrzeuge und Straßen, wurden höher aufgelöste Texturen hinzugefügt. Ein neues Beleuchtungssystem wurde hinzugefügt mit verbesserten Schatten, Reflexionen und mehr. Dazu kommen ein erhöhter Detailgrad bei der Fauna, sowie verbesserte Wetter- und Wassereffekte. Die Darstellungsdistanz wurde ebenfalls signifikant erhöht.[11]
Auf den Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 sowie Xbox Series ist eine Auflösung von 4K möglich mit bis zu 60 fps. Auf Windows wird die von Nvidia entwickelte Echtzeit-Upscaling-Technologie DLSS unterstützt. Auf Nintendo Switch unterstützen die Spiele Gyro-Zielsysteme und Touchscreen-Eingaben.[11]
Sound
Aus Lizenzgründen wurden zahlreiche Stücke der ursprünglichen Soundtracks entfernt.[12]
Rezeption
|
Eurogamer bezeichnete die Version als „technisch primitiv“. Es handele sich um die Portierungen für mobile Versionen, die nochmals veröffentlicht wurden.[14] GameStar sprach von einem „Desaster“. Die Charaktermodelle seien teilweise albern. Regeneffekte wirkten wie ein Grafikfehler.[15] Die Blamage sei vergleichbar mit Warcraft III: Reforged.[16] Die Spielerschaft reagierte mit massivem Review Bombing.[17]
IGN resümiert nach einem Test der PlayStation-5-Version „GTA Trilogy Definitive Edition ist mangelhaft, enttäuschend und überraschend respektlos gegenüber drei klassischen Spielen und ihren vielen Legionen von Fans“ und vergibt eine Wertung von 5 aus 10 Punkten.[18]
Weblinks
- Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition bei Rockstargames.com
- Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition in der Internet Movie Database (englisch)
- Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition im GTA-Wiki
Einzelnachweise
- Valentin Sattler: GTA 3 und Vice City: Fan-Projekt durch DMCA-Takedown vom Netz genommen. In: PC Games Hardware. 21. Februar 2021, abgerufen am 17. November 2021.
- Andreas Link: GTA San Andreas: Take Two und Rockstar gehen gegen Unreal-Engine-4-Remake vor. In: PC Games Hardware. 27. Juli 2020, abgerufen am 17. November 2021.
- Jasmin Beverungen: GTA Trilogy wird auf Switch Features haben, die PS und Xbox nicht bieten. In: GamePro. 25. Oktober 2021, abgerufen am 26. Oktober 2021.
- Marcel Laser: GTA Trilogy Definitive Edition kommt für iOS und Android in 2022. In: pocketpc.ch. 11. Oktober 2021, abgerufen am 26. Oktober 2021.
- Maximilian Hohm: GTA Trilogy - The Definitive Edition: Immer noch nicht spielbar. In: PC Games Hardware. 3. November 2021, abgerufen am 14. November 2021.
- Norman Wittkopf: GTA: The Trilogy - Kompletter Quellcode durch Switch-Version geleakt. In: PC Games Hardware. 15. November 2021, abgerufen am 17. November 2021.
- Andreas Link: GTA Trilogy wieder verfügbar: Noch zu retten, oder nicht? In: PC Games Hardware. 15. November 2021, abgerufen am 17. November 2021.
- GTA The Trilogy: Modder beheben eines der größten Probleme einfach selbst. Abgerufen am 16. November 2021.
- Adam Bankhurst: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition Gets Its First Major Update. In: IGN. 20. November 2021, abgerufen am 21. November 2021 (englisch).
- Hope Bellingham: New GTA Trilogy update reintroduces the fog to San Andreas skyline. In: GamesRadar+. Future plc, 30. November 2021, abgerufen am 8. Dezember 2021 (englisch).
- Maik Seidl: GTA Trilogy Definitive Edition: Die Verbesserungen in der Übersicht. In: play3.de. 22. Oktober 2021, abgerufen am 27. Oktober 2021.
- André Linken: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition: In der Neuauflage fehlen mehr als 40 Songs. In: 4Players. 11. November 2021, abgerufen am 14. November 2021.
- Markus Schwerdtel: GTA Trilogy im Test: Definitiv ist hier nur die Blamage. In: GameStar. 16. November 2021, abgerufen am 17. November 2021.
- Martin Woger: Grand Theft Auto Trilogy Definitive Edition - Test: Die Welten, aus denen wir kamen. In: Eurogamer. 12. November 2021, abgerufen am 14. November 2021.
- Nils Raettig, Christian Fritz Schneider: GTA Trilogy: Das wahre Remaster-Desaster steht euch erst noch bevor. In: GameStar. 14. November 2021, abgerufen am 17. November 2021.
- Christian Fritz Schneider: GTA: Definitive Edition - Rockstars größte Blamage. In: GameStar. 14. November 2021, abgerufen am 14. November 2021.
- Jasmin Beverungen: GTA Trilogy erhält unterirdische Wertung von wütender Fangemeinde. In: GamePro. 15. November 2021, abgerufen am 17. November 2021.
- Tristan Ogilvie: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition Review. In: IGN. 17. November 2021, abgerufen am 17. November 2021 (englisch).