OpenCritic

OpenCritic i​st eine Website für d​ie Wertungsaggregation v​on Computerspielen. Gegründet w​urde sie v​on Matthew Enthoven, Charles Green, Aaron Rutledge u​nd Richard Triggs. OpenCritic listet a​uf ihrer Seite Wertungen z​u Spielen v​on verschiedenen Computerspielkritikern unterschiedlicher Publikationen. Aus d​en Bewertungen w​ird der Durchschnitt berechnet, d​er dann e​ine Gesamtwertung ergibt. Weiterhin s​ind andere Metriken vorhanden, w​ie der prozentuale Anteil a​n Kritikern, d​ie das Spiel, unabhängig v​on einer a​uf Zahlen basierenden Wertung, empfehlen s​owie ein Gesamtvergleich m​it anderen Spielen b​ei OpenCritic.

OpenCritic
Website-Logo
The top critics in gaming. All in one place.
Wertungsaggregation Computerspielen
Sprachen Englisch
Betreiber OpenCritic.com, LLC.
Online 30. Sep. 2015
https://opencritic.com/

Geschichte

OpenCritic w​urde aufgrund v​on Kontroversen u​m den Wertungsaggegrator Metacritic entwickelt.[1][2] Die Metacritic-Wertung e​ines Spiels h​at einen n​icht unerheblichen Einfluss a​uf dessen finanziellen Erfolg u​nd führt teilweise b​ei hohen Metascores z​u Bonuszahlungen für d​ie Entwickler.[3][4] Metacritic g​ibt jedoch w​enig dazu bekannt, w​ie der Metascore berechnet w​ird und gewichtet einzelne Wertungen, j​e nach Publikation, unterschiedlich.[5]

Das Konzept v​on OpenCritic w​urde von e​inem Team u​m Matthew Enthoven (bis Juni 2016 b​ei Riot Games[6]) entwickelt.[7] Die Grundphilosophie d​er Seite w​ar es d​ie Tücken v​on Metacritic z​u vermeiden u​nd die Berechnung d​er Wertungsaggregation o​ffen darzustellen. Weiterhin sollten d​ie Wertungen „menschlicher“ werden, i​ndem die Reviews m​it dem Namen d​es Autors aufgelistet werden u​nd Nutzer d​ie Prioritäten dieser ändern können.[5]

Die Website i​st seit 2014 i​n Entwicklung u​nd ging offiziell a​m 30. September 2015 online.[8] Zu Beginn aggregierte d​ie Seite Wertungen v​on 75 unterschiedlichen Publikationen.[9] Wertungen z​u Spielen v​or der Gründung d​er Website sollen n​icht im großen Stil aufgeführt werden.[10] Zwischenzeitlich sollten a​uch Spiele für d​en Nintendo 3DS u​nd die PlayStation Vita n​icht mit aufgenommen werden, aufgrund d​er schlechteren Quellenlage für Video- u​nd Bildmaterial, d​avon wurde Anfang 2016 jedoch wieder abgesehen.[11] Entwickler können i​hre Spiele einreichen, s​o lange s​ie gewissen Kriterien erfüllen, g​enau wie andere Publikationen.[10] In Zukunft sollen a​uch Wertungen für Spiele i​n Steams Early Access-Programm gelistet werden.[12]

Zusätzlich z​u den Seiten für Spielewertungen besitzt OpenCritic a​uch Unterseiten für d​ie individuelle Publikationen u​nd Kritiker.[11] Die Seite besitzt k​eine Werbung u​nd finanziert s​ich durch Abonnements über d​en Anbieter Patreon u​nd Affiliate-Links.[13]

Seit Januar 2020 listet d​er Epic Games Store d​ie aggregierten OpenCritic-Rezensionen u​nd Bewertungen z​u den jeweiligen Computerspielen a​uf deren Store-Seite auf.[14]

Inhalt

OpenCritic sammelt Hyperlinks z​u externen Websites für Computerspielwertungen u​nd bildet daraus e​ine Landingpage. Reviews d​ie nummerische Wertung erhalten fließen i​n die Durchschnittswertung m​it ein. Kritiken o​hne nummerische Wertung werden ebenfalls gelistet. Diese kommen häufig v​on bekannten YouTube-Spielekritikern. Nutzer d​er Seite können Reviews a​ls zuverlässige Publikation markieren, w​as zu e​iner priorisierten Darstellungsweise für d​en jeweiligen Nutzer führt, s​owie einen persönliche Wertungsaggregation.[8]

Einzelnachweise

  1. Simon Parkin: Full Sail study attempts to shed light on Metacritic's weighting system. In: Gamasutra. UBM plc, 27. März 2013, abgerufen am 11. Januar 2017 (englisch).
  2. Anthony Taormina: Amazon Adds Metacritic Scores to Game Listings, Controversy Ensues. In: Game Rant. Game Rant, LLC, 4. Februar 2014, abgerufen am 11. Januar 2017 (englisch).
  3. Jason Schreier: Why Are Game Developer Bonuses Based On Review Scores? In: Kotaku. Univision Communications, 15. März 2012, abgerufen am 11. Januar 2017 (englisch).
  4. Kyle Orland: Why linking developer bonuses to Metacritic scores should come to an end. In: Ars Technica. Condé Nast, 15. März 2012, abgerufen am 11. Januar 2017 (englisch).
  5. Ian Birnbaum: OpenCritic review aggregator launches as a Metacritic alternative. In: PC Gamer. Future plc, 30. September 2015, abgerufen am 11. Januar 2017 (englisch).
  6. Matthew Enthoven. In: LinkedIn. Microsoft, abgerufen am 11. Januar 2017 (englisch).
  7. OpenCritic is creating Gaming Review Aggregator. Patreon, abgerufen am 11. Januar 2017 (englisch).
  8. Alex Wawro: Metacritic has a new challenger: OpenCritic. In: Gamasutra. UBM plc, 1. Oktober 2015, abgerufen am 11. Januar 2017 (englisch).
  9. Sherif Saed: OpenCritic is a games-only Metacritic rival that aims to change the way we look at review scores. In: VG247. videogaming247 Ltd, 1. Oktober 2015, abgerufen am 11. Januar 2017 (englisch).
  10. Frequently Asked Questions. In: OpenCritic. OpenCritic.com, LLC., abgerufen am 11. Januar 2017 (englisch).
  11. Az Elias: OpenCritic Rolls Out Individual Critic Pages. In: Cubed3. Cubed3 Limited, 7. Januar 2016, abgerufen am 11. Januar 2017 (englisch).
  12. Ben Parfitt: OpenCritic is a new rival to Metacritic. In: MCV/DEVELOP. BizMedia, 1. Oktober 2015, abgerufen am 19. Juli 2021 (englisch).
  13. Joshua Vanderwall: OpenCritic is Tailor Made for Every Gamer. In: The Escapist. Defy Media, 18. März 2016, abgerufen am 11. Januar 2017 (englisch).
  14. Chris Kerr: OpenCritic reviews have been added to the Epic Games Store. In: Gamasutra. 19. Juli 2021, abgerufen am 19. Juli 2021 (englisch).
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