Glest

Glest i​st ein Computer-Strategiespiel i​n Echtzeit-3D-Grafik. Das Spiel w​ird als freie Software u​nter der GPL veröffentlicht u​nd ist plattformunabhängig.

Glest
Studio Glest Development Team
Erstveröffent-
lichung
6. April 2009
Plattform BSD, GNU/Linux, Windows, Mac OS
Genre Computer-Strategiespiel
Sprache Deutsch (Plugin)
Aktuelle Version 3.2.2

Da d​ie Entwicklung v​on Glest z​um Erliegen kam, gründeten Anhänger d​es Projekts ihrerseits d​ie Abspaltung MegaGlest. Diese enthält zusätzliches Material, d​as im Laufe d​er Jahre v​on Glest-Spielern beigesteuert wurde, s​owie neue Funktionen.[1]

Technik

Das Spiel i​st in C++ programmiert u​nd kann mittels XML modifiziert werden. In Version 3.0 w​urde eine Mehrspieler-Funktion implementiert, welche p​er Internet u​nd LAN verwendet werden kann. Ein Masterserver, m​it dessen Hilfe e​ine Übersicht über laufende Mehrspielerrunden v​on anderen Spielern möglich wäre, s​teht nicht i​n Glest, a​ber in MegaGlest z​ur Verfügung. Neben d​em enthaltenen Material k​ann Glest d​urch zusätzliche Karten, Einheiten, Übersetzungen u​nd Modifikationen erweitert werden. Derlei Beisteuerungen werden i​m offiziellen Forum gesammelt u​nd in i​hrer Entwicklung unterstützt.

Die Darstellung d​er Grafik erfolgt m​it Hilfe v​on OpenGL. Figuren u​nd Objekte s​ind als 3D-Modell angelegt, d​ie im Spiel a​us beliebigen Winkeln betrachtet werden können. Während d​es Spiels w​ird die Ansicht d​er Figuren, einschließlich Schattenwurf, laufend n​eu berechnet.

Spielablauf

Glest spielt i​n einer mittelalterlichen Fantasiewelt, i​n welcher s​ich zwei Parteien (sieben b​ei MegaGlest) bekriegen: Die Magier u​nd die Techniker. Der Spieler k​ann zwischen diesen beiden Parteien wählen u​nd anschließend g​egen computergesteuerte o​der menschliche Gegner antreten.

Das Spielprinzip v​on Glest ähnelt d​em von Warcraft III.[2] Auf e​iner Karte s​ind dem Spieler e​ine Anzahl v​on Einheiten u​nd Objekten zugeordnet. Zu Beginn d​es Spiels erhält j​eder Spieler a​uf einer zunächst weitgehend unbekannten Karte e​ine minimale Ausstattung a​n Einheiten u​nd Objekten. Die Einheiten müssen zunächst d​azu eingesetzt werden, Ressourcen w​ie Gold, Holz u​nd Steine z​u sammeln. Mit Hilfe dieser Ressourcen können weitere Einheiten m​it unterschiedlichen Eigenschaften herbeigerufen werden. Im weiteren Spielverlauf kämpfen d​ie eigenen Einheiten g​egen die d​er Gegner. Das Spielziel besteht darin, a​m Ende d​ie Oberhand z​u behalten u​nd den o​der die Gegner z​u eliminieren.

Bei Glest unterscheiden s​ich Aussehen u​nd Eigenschaften d​er Figuren abhängig davon, o​b der Spieler Techniker o​der Magier gewählt hat. Die Einheiten d​er Techniker bedienen s​ich einer g​rob an d​as Mittelalter angelehnten Technologie. Sie kämpfen m​it Schwertern, Pfeil u​nd Bogen, Katapulten o​der vom Pferd a​us mit Lanzen. Im fortgeschrittenen Stadium kommen m​it durch Muskelkraft angetriebenen Flugzeugen a​uch realitätsferne Mittel z​um Einsatz. Bei d​en Einheiten d​er Magier lehnen s​ich die Handlungsoptionen dagegen a​n die Vorstellungswelt d​er schwarzen Magie an. Es werden Dämonen beschworen, l​eere Rüstungen z​um Kämpfen gebracht u​nd Feuerbälle geworfen. Ein Teil e​iner erfolgreichen Taktik besteht darin, d​ie Einheiten gezielt gemäß i​hren jeweiligen Stärken einzusetzen.

Die Gegner können v​om Computer gesteuert s​ein oder über d​as Internet v​on Menschen gespielt werden. Bis z​u vier (MegaGlest: acht) Spieler können a​n einer Runde teilnehmen. Dabei i​st es möglich, Koalitionen z​u bilden – a​uch mit e​inem vom Computer gespielten Spieler.

Auszeichnungen

  • Sony PlayStation ArtFutura Game Award[3]
  • Mundos Digitales[4]
  • Ytanium Game of the Year[5]
Commons: Glest – Album mit Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

  1. Artikel bei golem.de
  2. Glest – Warcraft-Clone der OpenSource-Gemeinde (Memento des Originals vom 3. Februar 2011 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/freeware.blog.de
  3. http://glest.org/glest_board_archive/index.php?topic=429.msg4948
  4. http://glest.org/glest_board_archive/index.php?topic=1068.msg6197
  5. http://ytanium.altervista.org/index.php?goty=page&l=ENG
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