Fall Guys: Ultimate Knockout
Fall Guys: Ultimate Knockout ist ein Battle-Royale-Videospiel, welches von Mediatonic entwickelt und von Devolver Digital veröffentlicht wurde. Angekündigt wurde es bei der E3 im Juni 2019 und am 4. August 2020 für Microsoft Windows und PlayStation 4 veröffentlicht. Das Spiel greift Elemente der Spieleshows Takeshi’s Castle und Wipeout auf.[1]
Fall Guys: Ultimate Knockout | |||
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Studio | Mediatonic | ||
Publisher | Devolver Digital | ||
Leitende Entwickler | Joseph Walsh | ||
Komponist | Jukio Kallio, Daniel Hagström | ||
Erstveröffent- lichung |
Windows, PlayStation 4 4. August 2020 | ||
Plattform | Microsoft Windows PlayStation 4 | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | Battle Royale, Jump ’n’ Run | ||
Spielmodus | Mehrspieler | ||
Steuerung | Tastatur und Maus, Gamepad | ||
Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch, Russisch, Chinesisch | ||
Altersfreigabe | |||
PEGI-Inhalts- bewertung |
In-Game-Käufe | ||
Information | Die PlayStation-4-Version ist ab 6 Jahren freigegeben. |
Für Nutzer der PlayStation-Plus-Mitgliedschaft wurde das Spiel bereits ab Veröffentlichung eine zeitlang kostenlos zur Verfügung gestellt.
Eine Version für die Nintendo Switch, Xbox One und Xbox Series befindet sich aktuell in Entwicklung.[2]
Spielprinzip
Bis zu 60 Spieler können an einem Battle Royale teilnehmen. Dabei müssen sie sich in verschiedenen Minispielen beweisen, um sich für die nächste Runde zu qualifizieren und ins Finale zu kommen, wo sie um den ersten Platz kämpfen. Der Gewinner des Finales erhält als Belohnung eine Krone. Für jede gewonnene Runde kann man Ruhm gewinnen, der benötigt wird um im persönlichen Level zu steigen. Zusätzlich bekommt man nach jeder Episode „Kudos“ (In-Game-Währung), diese und gewonnene Kronen kann man im Shop gegen Outfits (Farbe, Muster, Gesicht, Oben und Senken) und Theatralik (Emotes und Jubel) tauschen.
Die Minispiele
Ein Großteil des Spiels besteht daraus, eine Reihe von Minispielen zu spielen. Neben dem Finale, das für wenig Spieler ausgelegt ist, lassen sich die Minispiele in vier Kategorien unterteilen: Rennen, Überleben, Jagd und Logik. Dazu kommen Spiele, die man im Team spielt.
Sobald nur noch wenige Spieler mitspielen, startet das Finale. Gewinner ist der letzte Überlebende.
Season | Spielname | Kategorie | Beschreibung |
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Season 1 | Ausweich-Manöver | Rennen | Um ins Ziel zu kommen, muss man einen Berg hochlaufen, während Obst auf die Strecke fällt, dem man ausweichen muss. |
Der Kreisel | Rennen | Auf der gesamten Strecke bis zum Ziel sind sich drehende Hindernisse platziert, über die man hüpfen muss, um ins Ziel zu gelangen. | |
Die Wippen | Rennen | Über mehrere Wippen, die man zum richtigen Zeitpunkt zum Kippen bringen muss, gelangt man zum Ziel. | |
Frostspitze | Rennen | ||
Hindernis-Rennen | Rennen | Verschiedene Hindernisse sind auf der Strecke verteilt, die den Weg zum Ziel behindern. | |
Schleimkraxler | Rennen | Die Strecke enthält verschiedene Hindernisse, die man überwinden muss, während rundum der Schleim ansteigt, in den man jederzeit hineinfallen könnte. | |
Schwindelnde Höhen | Rennen | Die einzelnen Hindernisse sind Plattformen mit runden Laufbändern, die sich in eine Richtung drehen und den Weg ins Ziel behindern. | |
Torhunger | Rennen | Türen, die sich öffnen und schließen, behindern hier den Weg. | |
Türen-Lauf | Rennen | Man muss durch Türen laufen, die sich entweder durchschlagen lassen oder nicht. | |
Wipfel-Wirrwar | Rennen | ||
Wolkenrennen | Rennen | ||
Zehenspitzen | Rennen | Ziel ist es, einen Weg ins Ziel zu finden. Steine können entweder durchbrechen oder nicht. | |
Eier-Gerangel | Team | In diesem Teamspiel geht es darum, so viele Eier wie möglich zu horten und von den anderen Teams zu stehlen. | |
Hexenwerk | Team | Dieses Spiel ähnelt Fangen. Jedes Team beginnt mit einem verhexten Spieler. Ziel des Spiels ist, alle Spieler des gegnerischen Teams zu verhexen. | |
Horter | Team | Ähnlich wie bei Eier-Gerangel geht es bei Horter darum, Bälle in seinem Feld horten und von anderen Teams zu stehlen. | |
Reifenspringer | Team | Gemeinsam als Team muss man durch so viele Reifen wie möglich springen, die immer wieder ihre Position ändern. | |
Rock ’n’ Roll | Team | Ziel ist es, einen Ball über den Parcours ins Ziel zu rollen. | |
Sturz-Ball | Team | Dieses Spiel kann mit Fußball verglichen werden. Ziel ist es, möglichst viele Tore zu erzielen. | |
Team-Abschweifen | Team | Vier Teams treten gegeneinander an. Einige Teammitglieder haben Fuchsschwänze, andere nicht. Um zu gewinnen, muss das Team so viele Fuchsschwänze sammeln wie möglich. | |
Abschweifen | Jagd | Das normale Abschweifen funktioniert genauso wie im Team. | |
Blockparty | Überleben | Um zu gewinnen, muss man Blöcken ausweichen und nicht von der Plattform fallen. | |
Rollfeld | Überleben | Um zu gewinnen, darf man nicht vom rotierenden Rollfeld fallen. | |
Sprung-Club | Überleben | Zwei Stangen drehen sich im Uhrzeigersinn. Man muss möglichst lang überleben. | |
Perfektes Paar | Logik | Perfektes Paar ist eine Art Memory-Spiel. | |
Bergspitze | Finale | Um die Etappe zu gewinnen, ist es in diesem Finale das Ziel, die Hindernisse zu überwinden und zuerst die Krone zu greifen. | |
Riesen-Patzer | Finale | Wie bei Team Abschweifen und Abschweifen muss man einen Fuchsschwanz bei Spielende besitzen. Der Spieler, der zum Spielende den Fuchsschwanz besitzt, gewinnt. | |
Sprung-Probe | Finale | Zwei Stangen drehen sich im Uhrzeigersinn, nach einiger Zeit fallen die bestimmte Plattformen herunter. Der letzte Überlebende gewinnt. | |
Weggehext | Finale | Um zu gewinnen, darf man nicht in den Schleim fallen. Die Platten, auf denen man steht, lösen sich nach wenigen Sekunden auf. | |
Season 2 | Ritter-Parcours | Rennen | Verschiedene, mittelalterlich geprägte Hindernisse sind auf der Strecke verteilt, die den Weg zum Ziel behindern. |
Wand-Sturm | Rennen | Um zum Ziel zu gelangen müssen Wände überwindet werden. Dazu muss man bewegbare Blöcke zu Hilfe nehmen. | |
Eier-Burgwacht | Team | Eine Variante des Spiels Eier-Gerangel mit sich bewegenden Brücken und Hindernissen. | |
Reifen-Legenden | Jagd | Wie Reifenspringer, aber in einer interaktiven Umgebung. Man qualifiziert sich alleine, wenn man durch genug Ringe gesprungen ist. |
Produktionsnotizen
Fall Guys: Ultimate Knockout wurde im Juni 2019 auf der E3 angekündigt und am 4. August 2020 für PlayStation 4 und Windows veröffentlicht.
Am 8. Oktober 2020 startete die 2. Saison, welche sich mit dem Mittelalter beschäftigt. Ein Sneak Peek dazu wurde am 27. August auf YouTube veröffentlicht.[3]
Am 15. Dezember 2020 startete die 3. Saison mit dem Thema Winter.[4]
Am 22. März 2021 startete die 4. Saison mit einem futuristischen Thema.[5]
Im Rahmen der Nintendo Direct vom 17. Februar 2021 wurde das Spiel für die Nintendo Switch für Sommer 2021 angekündigt.[6] Am 30. April 2021 wurde die Veröffentlichung dieser Version auf unbestimmte Zeit verschoben.[2]
Rezeption
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Innerhalb von 24 Stunden nach Veröffentlichung hatte das Spiel über 1,5 Millionen Spieler angezogen. Der hohe Andrang am Veröffentlichungstag sorgte dafür, dass zwischenzeitlich die Server zusammengebrochen sind.[16] Am 10. August 2020 gab Publisher Devolver Digital bekannt, dass das Spiel auf Steam bereits über zwei Millionen Mal heruntergeladen wurde.[17]
Kritiken
Insgesamt wurde das Spiel positiv aufgenommen. Tom Wiggins von Stuff lobte das Spiel und nannte es „Super Monkey Ball für die Fortnite-Generation“.[18] Auch Matthias Dammes von der PC Games meint „Selbst als Multiplayer-Muffel habe ich einen Riesenspaß“.[12]
Kritisiert wurde lediglich, dass es wenig Abwechslung innerhalb der Levels gibt.
Weblinks
- Offizielle Website (englisch)
- Fall Guys: Ultimate Knockout auf der Website des Entwicklers (englisch)
- Fall Guys: Ultimate Knockout bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
- Gamestar: Steam-Charts: Indie-Hit Fall Guys schlägt die ganze AAA-Konkurrenz
- Fall Guys: Ultimate Knockout - Season 4 Out Now! In: fallguys.com. 30. April 2021, abgerufen am 9. Juli 2021 (englisch).
- Fall Guys - Season 2 Sneak Peek auf Youtube
- Season 3 Winter Knockout. Abgerufen am 4. Januar 2020.
- Season 4 - Fall Guys 4041. Abgerufen am 24. März 2021.
- Daniel Herbig: Nintendo Switch: "Fall Guys", "Skyward Sword HD" und "Mario Golf" angekündigt. In: www.heise.de. Verlag Heinz Heise, 18. Februar 2021, abgerufen am 18. Februar 2021.
- Jan Wöbbeking: Test: Fall Guys: Ultimate Knockout – Takeshi's Castle Royale. In: 4Players. 7. August 2020, abgerufen am 19. August 2020.
- Dennis Michel: Fall Guys im Test: Multiplayer-Kracher mit Spaßbremse. In: GamePro. 6. August 2020, abgerufen am 19. August 2020.
- Alessandro Barbosa: Fall Guys: Ultimate Knockout Review – Major Chaos. In: GameSpot. 4. August 2020, abgerufen am 19. August 2020 (englisch).
- Manuel Fritsch: Fall Guys macht im Test viel Spaß und bietet trotzdem zu wenig. In: GameStar. 7. August 2020, abgerufen am 19. August 2020.
- Christopher Livingston: Fall Guys: Ultimate Knockout review. In: PC Gamer. 7. August 2020, abgerufen am 19. August 2020 (englisch).
- Matthias Dammes: Fall Guys: Ultimate Knockout im Test – Noch nie hat Battle Royal so viel Spaß gemacht. In: PC Games. 7. August 2020, abgerufen am 17. August 2020.
- Fall Guys: Ultimate Knockout for PlayStation 4 Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 16. August 2020 (englisch).
- Fall Guys: Ultimate Knockout for PC Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 16. August 2020 (englisch).
- Fall Guys: Ultimate Knockout for PC Reviews. In: OpenCritic. Abgerufen am 19. August 2020 (englisch).
- Fall Guys Servier Owl auf Twitter
- Twitter-Account von Devolver Digital
- Tom Wiggins: Drop everything and download: Fall Guys: Ultimate Knockout. In: Stuff. Abgerufen am 17. August 2020 (englisch).