Asheron’s Call 2: Fallen Kings
Asheron’s Call 2 ist ein MMORPG des Softwareunternehmens Turbine Entertainment Software, das 2003 veröffentlicht wurde. Es ist die Fortsetzung des erfolgreichen ersten Teils Asheron’s Call aus dem Jahre 1999.
Asheron’s Call 2 | |||
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Studio | Turbine | ||
Publisher | Microsoft, Turbine | ||
Erstveröffent- lichung |
22. November 2002 | ||
Plattform | PC (Windows) | ||
Genre | MMORPG | ||
Spielmodus | Mehrspieler | ||
Steuerung | Tastatur & Maus | ||
Altersfreigabe |
Ursprünglich wurden die Spiele von Microsoft vertrieben, Ende 2003 erwarb Turbine die Rechte jedoch zurück. Die Server wurden wie die des Vorgängers am 31. Januar 2017 um 18:00 Uhr MEZ abgeschaltet.[1]
Die Geschichte beginnt Generationen nach dem „Ende“ des Vorgängers in einer nun zerstörten und geteilten Welt: Dereth.
Rassen und Klassen
In der Fantasy-Umgebung von Asheron’s Call 2 stehen vier Rassen zur Auswahl, nämlich Tumerok, Drudges, Lugianer, und Menschen. Diese wiederum haben die Möglichkeit, verschiedene Berufe (Klassen) zu erlernen:
- Menschen:
- Tumerok:
- Wilder Leiter (Nahkampf)
- Fanatiker (Nahkampf)
- Klauenträger (Fernkampf)
- Schwarmhüter (Fernkampf)
- Anrufer (Magie)
- Heiler (Magie)
- Lugianer:
- Berserker (Nahkampf)
- Moloch (Nahkampf)
- Einbrecher (Fernkampf)
- Taktiker (Fernkampf)
- Elementalist (Magie)
- Weiser (Magie)
- Drudge:
- Großer Boss (Nahkampf)
Fertigkeiten
Zusätzlich zu diesen Klassen stehen dem Spieler noch Fertigkeiten aus den jeweiligen Basis-Fertigkeitsbäumen (Nahkampf, Fernkampf, Magie) offen, die er frei mit anderen Fertigkeiten kombinieren kann. Somit bietet sich eine große Gestaltungsvielfalt und man kann sein virtuelles Alter Ego nach seinen Wünschen und seiner Spielweise anpassen.
Eine Besonderheit hierbei ist, dass keine Entscheidung welche Fertigkeiten man erlernt, unumkehrbar ist. Es ist jederzeit möglich, bereits erlernte Fertigkeiten abzutrainieren und dafür andere zu erlernen.
Die Welt
Die Spielwelt „Dereth“ gliedert sich in mittlerweile 4 Bereiche (Kontinente), welche ab einer bestimmten Erfahrungsstufe des jeweiligen Spielcharakters zugänglich sind:
- Osteth, die Heimat der Menschen, beinhaltet das Startgebiet für alle 3 Rassen und ist in mittelalterlichem Design dargestellt.
- Omishan ist die Heimat der Tumerok. Es handelt sich um ein Dschungelgebiet, das erst ab Stufe 15 zugänglich ist.
- Das Linvak Massiv ist mit seiner Berglandschaft im nordischen Design die Heimat der Lugianer.
- Arramora ist eine Insel und beinhaltet 3 kleinere Archipele für KvK-Kämpfe (Königreich gegen Königreich). Die Insel ist zugänglich ab Stufe 46 nach Vollendung des sogenannten „Helden-Quests“ nach welchem man besondere weiterführende Fertigkeiten erlangen kann.
- Knorr ist ein vergessener Kontinent, der die Heimat der Empyrianer bildet. Er ist zugänglich ab Stufe 30 und wird nur durch den Erwerb des Expansion Packs (Legions) verfügbar.
Crafting
Das sogenannte Crafting-System ist sehr flexibel und unterteilt in die Bereiche Rohstoffsuche, Rüstungsschmied, Waffenschmied. Zauberbindung und Werkzeugherstellung.
Man benötigt hierbei keinerlei Vorkenntnisse. Alles was man wissen muss, wird in einem Tutorial-Handbuch genau erklärt und ist somit – wie das restliche Spiel ebenfalls – sehr einsteigerfreundlich.
Updates
Alle 2 Monate (bis Herbst 2004 monatlich) wird ein kostenloses Update von Entwickler Turbine zur Verfügung gestellt, welches neue Quests, neue Fertigkeiten oder Erweiterungen an der Spielmechanik enthält.
Rezeption
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Dem Wertungsaggregator Metacritic zufolge erhielt das Spiel, ähnlich dem Vorgänger, überwiegend positive Rezensionen mit einer Durchschnittswertung von 82 %.[2] Das Add-On Legions konnte hingegen nur einen Metascore von 67 von 100 Punkten erzielen.[3]
Das deutsche Computerspielemagazin GameStar konstatierte Asheron’s Call 2 in seinem Test von 2003 überwältigende Landschaften. Durch spielerische Vereinfachungen werde der Einstieg leicht gemacht. Durch „eigenwilligen Designentscheidungen verkommen die meisten Städte allerdings zu langweiligen Plätzen mit dauerhaft hochgeklappten Bürgersteigen.“[4]
Spielerzahlen und Serverabschaltungen
Asheron’s Call 2 wurde Anfang 2003 nach der üblichen Betatestphase veröffentlicht und hatte sofort recht starken Zuspruch seitens der MMORPG-Community.
Probleme mit dem damaligen Publisher Microsoft sowie das daraus resultierende eingeschränkte Bezahlsystem (Zahlung des Monatsbeitrages ist nur per Kreditkarte möglich) führten jedoch dazu, dass dieses Spiel, trotz seiner abwechslungsreichen Quests und tiefgehenden Geschichte, kontinuierlich Mitglieder verlor. Waren es Mitte 2003 noch ca. 3000 Spieler, so bewegt sich die Spielerzahl später bei ca. 500 insgesamt.
Das am 4. Mai 2005 erschienene Expansion-Pack „Legions“ und die Ankündigung, alternative Bezahlmethoden zu implementieren, boten eine Perspektive auf wieder wachsende Spielerzahlen.
Die US-Server wurden am 30. Dezember 2005, die europäischen Server am 23. Dezember 2005 abgeschaltet. Ein weiteres Spielen war daher mehr möglich. Dies traf auf Ablehnung bei den meisten Spielern. Der Vorgänger Asheron’s Call war von der Abschaltung nicht betroffen.
Ende 2012 gab Turbine bekannt, dass AC2 nun wieder gestartet wird. Es gab bereits einen Server, der sich derzeit im Betastadium befindet. Ehemalige Abonnenten von AC2 und AC-Spieler konnten den Client kostenlos herunterladen und ebenso kostenlos spielen.[5] 2017 wurden die Server abgeschaltet.
Weblinks
- Asheron's Call Community Wiki
- Asheron’s Call 2: Fallen Kings bei MobyGames (englisch)
- Asheron’s Call 2: Legions (Addon) bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
- Halistran: It is with a heavy heart that we must announce the end of our support for Asheron's Call and Asheron’s Call 2, and will close both services on January 31st, 2017.. In: Turbine, 20. Dezember 2016. Archiviert vom Original am 22. Dezember 2016. Abgerufen am 21. Dezember 2016.
- Asheron's Call 2: Fallen Kings for PC Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 16. August 2020 (englisch).
- Asheron's Call 2: Legions for PC Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 16. August 2020 (englisch).
- Asheron's Call 2. In: GameStar. 1. Februar 2003, abgerufen am 16. August 2020.
- Archivierte Kopie (Memento des Originals vom 15. Januar 2013 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.