Tripwire Interactive

Tripwire Interactive i​st ein US-amerikanisches Entwicklerstudio u​nd Publisher für Computerspiele. Das i​n Roswell, Georgia ansässige Unternehmen w​urde 2005 v​on den Entwicklern d​er Unreal-Tournament-2004-Modifikation Red Orchestra: Combined Arms gegründet. Neben d​er Red-Orchestra-Reihe zeichnet Tripwire Interactive a​uch verantwortlich für d​ie Killing-Floor-Serie.

Tripwire Interactive
Logo
Rechtsform Limited Liability Company
Unabhängig
Gründung 2005
Sitz Roswell, Georgia, Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
Leitung Alan Wilson (CEO)
Mitarbeiterzahl 50
Website tripwireinteractive.com

Geschichte

Die Modifikation Red Orchestra: Combined Arms des damals noch namenlosen Entwicklerteams gewann den Hauptpreis in dem von nVidia-gesponserten Make-Something-Unreal-Wettbewerb.[1] 2005 gründeten die Entwickler das Studio Tripwire Interactive. Ihr erstes Produkt, das im Einzelhandel verkauft wurde, war Red Orchestra: Ostfront 41–45: Es wurde ab dem 16. März 2006 über Valves Vertriebsplattform Steam und als DVD-Version im Laden vertrieben. Wie die Modifikation Combined Arms nutzt Ostfront 41-45 die Unreal Engine (Version 2.5). Für den Nachfolger Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad wurde die Unreal Engine 3 lizenziert. Der Multiplayer-Shooter erschien am 13. September 2011 über verschiedene Online-Vertriebsplattformen, am 16. September folgte die Einzelhandels Version in Deutschland. Tripwires zweiter Titel Killing Floor wurde am 14. März 2009 veröffentlicht. Wie auch Red Orchestra begann Killing Floor als UT2004-Mod.

Im September 2021 t​rat der damalige CEO John Gibson w​egen umstrittener Äußerungen z​u einem texanischen Abtreibungsgesetz v​on seinem Posten zurück. Die Belegschaft distanzierte s​ich von seinen Aussagen. Der vorherige Vize-Präsident Alan Wilson übernahm daraufhin d​ie Leitung d​es Unternehmens.[2]

Als Entwickler

Name Veröffentlichungsjahr Plattform Publisher Engine USK Anmerkung
Red Orchestra: Ostfront 41–45 2006 PC, Linux, Mac OS X Frogster Interactive
Bold Games
Unreal Engine 2.5 ab 16 Jahren Deutsche Fassung zensiert.
Killing Floor 2009 PC, Linux, Mac OS X Tripwire Interactive Unreal Engine 2.5 ab 18 Jahren Deutsche Fassung zensiert. Ungekürzte Fassung indiziert.
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad 2011 PC Tripwire Interactive
1C Company
Unreal Engine 3 ab 18 Jahren Deutsche Fassung zensiert.
Rising Storm 2013 PC Tripwire Interactive
1C Company
Unreal Engine 3 ab 18 Jahren Standalone-Erweiterung für Red Orchestra 2.
Killing Floor 2 2016 PC, PS4 Tripwire Interactive
Deep Silver
Iceberg Interactive
Unreal Engine 3 ab 18 Jahren Deutsche Version ungeschnitten.
Rising Storm 2: Vietnam 2017 PC Tripwire Interactive Unreal Engine 3 ab 18 Jahren Deutsche Version ungeschnitten.
Maneater 2020 PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch Tripwire Interactive, Deep Silver Unreal Engine 4 ab 16 Jahren

Als Publisher

  • 2009: Zeno Clash (entwickelt von ACE Team)
  • 2010: The Ball (entwickelt von Teotl Studios)
  • 2011: Dwarfs!? (entwickelt von Power of 2)
  • 2013: Killing Floor: Calamity
  • 2019: Road Redemption (entwickelt von EQ-Games & Pixel Dash Studios)[3]
  • 2021: Chivalry 2

Einzelnachweise

  1. Make Something Unreal: Best FPS Mod (Memento des Originals vom 22. Juni 2009 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.unrealtournament2003.com
  2. Marco Lipke: Tripwire Interactive: Alan Wilson übernimmt CEO-Posten. In: Nintendo-Online.de. 7. September 2021, abgerufen am 8. September 2021.
  3. Sparen Sie 65% bei Road Redemption auf Steam. Abgerufen am 11. Juli 2021.
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