Robotron: 2084

Robotron: 2084 (oft auch einfach als „Robotron“ bezeichnet) ist ein Arcade-Spiel, das 1982 von der US-amerikanischen Firma Vid Kidz (Eugene Jarvis und Larry DeMar) für Williams Electronics hergestellt wurde. An dem Spiel war einzigartig, dass die Steuerung über zwei Joysticks erfolgte: Ein Joystick kontrollierte die Bewegungen, ein Joystick war für die Schüsse zuständig. Wie viele Spiele aus dieser Zeit wurde das Spielhallen-Spiel auch auf viele Konsolen und Heimcomputer portiert: z. B. Apple II, Atari 5200, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, Lynx, TI-99/4A, VC 20, Xbox 360, ZX Spectrum.

Robotron: 2084
Studio Williams Electronics
Publisher Williams Electronics
Leitende Entwickler Eugene Jarvis
Erstveröffent-
lichung
1982
Genre Shoot ’em up
Spielmodus 2 Spieler abwechselnd
Steuerung 2 × 8-Wege-Joystick (für Steuerung und schießen)
Gehäuse Standard, Mini und Cocktail
Arcade-System Haupt-CPU:
Motorola 6809 (@ 1 MHz)
Sound-CPU:
Motorola 6808 (@ 894,75 kHz)
Sound-Chips: DAC
Monitor Raster Auflösung 292 × 240 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 16
Information
  1. 10 bei KLOV
Arcade-Automat

Gameplay

In j​edem Level d​es Spiels übernimmt d​er Spieler d​ie Steuerung e​ines kleinen humanoiden Mutanten („the l​ast hope o​f mankind“), d​er sich i​n einem Spielfeld inmitten feindlicher Roboter bewegt. Die Aufgabe d​es Spielers i​st es, d​ie Roboter z​u eliminieren u​nd gleichzeitig n​icht selbst v​on den Robotern abgeschossen z​u werden. Wenn e​r alle Roboter i​n einem Level zerstört hat, erreicht d​er Spieler d​en nächsten Level.

Erfolg

Robotron i​st das dritte Spiel, d​as Eugene Jarvis n​ach Defender u​nd dem Nachfolger Stargate veröffentlichte. In d​er Killer List o​f Videogames belegt e​s Platz 10.

Quelltext

Der Quelltext v​on Robotron: 2084 w​urde bei d​er Schließung d​er Atari Corporation 1996 i​n physischer Form zusammen m​it Ms. Pac-Man, Centipede, Dig Dug u​nd acht Spielen verfügbar, v​om Atari-Museum rekonstruiert u​nd später veröffentlicht.[1][2]

Nachfolger

  • Blaster (1983, Arcade-Spiel)

Llamatron 2112

Llamatron 2112 w​urde 1991 v​on Jeff Minter (Llamasoft) für Amiga, Atari ST u​nd MS-DOS programmiert. Das Spielprinzip i​st dem v​on Robotron s​ehr ähnlich, allerdings steuert d​er Spieler e​in Lama.

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. Kevin Parrish: Atari 7800 Source Code Rescued - Atari released the source code for the 7800 console and games. tomsguide.com. 7. Juli 2009. Abgerufen am 9. Januar 2012.
  2. 7800 Games & Development. atari-museum.com. 2009. Abgerufen am 9. Januar 2012: These games were rescued from Atari ST format diskettes that were thrown out behind 1196 Borregas when Atari closed up in 1996. The Atari Museum rescued these important treasures and recovered them from the diskettes.
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