Pax Imperia: Die Sternenkolonie
Pax Imperia: Die Sternenkolonie (engl. Originaltitel: Pax Imperia: Eminent Domain) ist ein US-amerikanisches Echtzeit-Strategiespiel von Heliotrope Studios aus dem Jahr 1997 und Nachfolger zum 1992 erschienenen Rundenstrategiespiel Pax Imperia.
Pax Imperia: Die Sternenkolonie | |||
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Originaltitel | Pax Imperia: Eminent Domain | ||
Studio | Heliotrope Studios | ||
Publisher | Infogrames/Bomico THQ | ||
Erstveröffent- lichung |
5. Dezember 1997 31. Oktober 1997 | ||
Plattform | Windows, Mac OS | ||
Genre | Echtzeit-Strategiespiel, Globalstrategiespiel | ||
Thematik | Science-Fiction, Weltraumkolonisierung | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus, Tastatur | ||
Systemvor- aussetzungen |
486er, 16 MB RAM, Microsoft Windows 95, DirectX 3.0 | ||
Medium | 1 CD-ROM | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
Beschreibung
In Pax Imperia: Die Sternenkolonie lassen sich Rasse, Größe der Galaxie und Raumschiffdesign auf die eigenen Vorlieben anpassen. Man kann aus einer von insgesamt acht Rassen auswählen. Es gilt Technologien wie bspw. Laserwaffen und Schutzschilde zu erforschen, Raumflotten aufzubauen, Raumkolonien zu gründen, auszubauen und vor Überfällen zu schützen. Die Verwaltung der Kolonien lässt sich automatisieren. Die Kolonien können stufenweise ausgebaut und befestigt werden. Die Raumschlachten werden in Echtzeit ausgetragen. Dem Spieler steht es frei, sich durch friedliche Kolonisierung oder Eroberung ein Sternenreich aufzubauen.
Im Gegensatz zum Vorgängerspiel kann man andere Sternensysteme nur noch per Wurmlöcher bereisen. Diese Wurmlöcher bzw. Sprungpunkte bilden ein regelrechtes Transport-Netzwerk durch das All. Auf den Planeten herrschen verschiedene Atmosphären, die nicht jede Rasse bewohnen und somit kolonisieren kann.
Das Spiel orientiert sich von seinem Aufbau und der Spielmechanik her an Master of Orion II: Battle at Antares aus dem Jahr 1996.
Entwicklungsgeschichte
Im Jahr 1995 verkündete Blizzard Entertainment in Zusammenarbeit mit Changeling Software (später in Heliotrope Studios umbenannt), dass sie gemeinsam an einem Nachfolger zum 1992 erschienenen Rundenstrategiespiels Pax Imperia arbeiteten, das um Weihnachten für den PC sowie Macintosh erhältlich sein solle. Aus marktstrategischen Gründen wollte sich Blizzard Entertainment jedoch keine interne Konkurrenz zu ihrem Science-Fiction-Titel StarCraft schaffen, daher wurden die Rechte im August 1996 an THQ verkauft.[1] THQ wiederum beauftragte die Heliotrope Studios mit der Fertigstellung des Spiels. 1997 wurde Pax Imperia 2 als Pax Imperia: Eminent Domain für den PC und Macintosh veröffentlicht.
2013 wurden die Rechte an Pax Imperia im Rahmen der Zerschlagung von THQ zusammen mit anderen Titeln vom schwedischen Publisher Nordic Games erworben.[2]
Pressespiegel
Bewertungen in Computerspielezeitschriften:
Weblinks
- Pax Imperia: Die Sternenkolonie bei MobyGames (englisch)
- Pax Imperia: Die Sternenkolonie auf TheLegacy
Einzelnachweise
- Archivierte Kopie (Memento des Originals vom 2. Februar 2013 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
- Alexander Sliwinski: THQ auction results: Nordic Games takes Darksiders, Red Faction; 505 Games is Drawn to Life. Joystiq, 22. April 2013, archiviert vom Original am 31. Januar 2015; abgerufen am 26. April 2013 (englisch).
- http://www.gamestar.de/spiele/pax-imperia-2/35826.html