Nvidia-GeForce-3-Serie

Die GeForce-3-Serie i​st eine Serie v​on Desktop-Grafikchips d​es Unternehmens Nvidia u​nd Nachfolger d​er GeForce-2-Serie. Mit d​er GeForce-3-Serie führt Nvidia erstmals d​ie Unterstützung v​on DirectX 8 ein. Die GeForce-3-Serie w​urde von d​er GeForce-4-Serie abgelöst.

GeForce3 Ti 200 ohne Kühlkörper

Grafikprozessoren

Innerhalb d​er GeForce-3-Serie k​ommt nur e​in Grafikprozessor, d​er NV20, z​um Einsatz. Er w​ar der e​rste Grafikchip m​it Unterstützung für Pixel- u​nd Vertex-Shader n​ach DirectX 8. Eine Spezialversion (NV2A) w​urde in Microsofts Xbox verwendet.

Grafik-
chip
Fertigung Renderpipelines API-Support Bus-
Schnitt-
stelle
Pro-
zess
Transi-
storen
Die-
Fläche
Pipes × TMU × VPU Pixel-
shader
Vertex-
shader
DirectXOpenGL
NV20 150 nm 57 Mio. 128 mm² 4 × 8 × 1 1.1 1.1 81.3 AGP 4x

Namensgebung

Im Gegensatz zum Vorgänger und den Nachfolgern besteht die GeForce-3-Familie nur aus sehr wenigen Chips und deckt nur ein Segment, nämlich das High-End-Segment, ab. Während der erste Grafikchip, GeForce3, ohne jegliche Bezeichnung versehen wurde, wurde dieses Modell etwas später in zwei Modelle (Ti 200 und Ti 500) aufgespalten, welche etwas langsamer bzw. etwas schneller als die Urversion sind. Der einzige Unterschied liegt in der Taktung des Speichers und der GPU.

Modelldaten

Modell Offizieller
Launch
Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher
Typ Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MB)
Takt
(MHz)
Typ Speicher-
interface
Bandbreite
(GB/s)
GeForce3 27. Feb. 2001 NV20 200 1600 064 230 DDR 128 Bit 7,4
GeForce3 Ti 200 01. Okt. 2001 NV20 175 1400 064
128
200 DDR 128 Bit 6,4
GeForce3 Ti 500 01. Okt. 2001 NV20 240 1920 064
128
250 DDR 128 Bit 8,0

Siehe auch

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