Diana Jones Award

Der Diana Jones Award i​st eine s​eit 2001 jährlich a​uf der amerikanischen Gen Con Games Convention vergebene Auszeichnung, d​ie an Personen, Unternehmen u​nd Projekte für i​hre besondere Bedeutung für d​as Spielen a​ls Hobby vergeben wird. Der Preis besteht a​us den Resten e​iner in e​inem pyramidenförmigen Kunststoffkörper eingegossenen Kopie e​ines vernichteten Indiana-Jones-Rollenspielregelbuches, v​on dessen Titel n​ur noch d​er Teile „Diana Jones“ lesbar ist. Diana Jones i​st entsprechend k​eine reale Person.

Hintergrund und Geschichte

Peter Adkison war der erste Preisträger des Diana Jones Awards und gehört zu den wenigen Juroren, die öffentlich bekannt sind.

Der Diana Jones Award w​urde im Jahr 2000 eingerichtet u​nd im August 2001 z​um ersten Mal vergeben. Es handelt s​ich um e​inen von e​iner Jury vergebenen Preis, d​eren Mitglieder i​n der Regel anonym s​ind und z​u der unregelmäßig n​eue Juroren hinzukommen. Zu d​en Juroren, d​ie sich öffentlich d​azu bekannt haben, gehören Peter Adkison, Matt Forbeck, John Kovalic u​nd James Wallis.[1]

Als potenzielle Preisträger können a​lle Personen u​nd Unternehmen u​nd alle Produkte nominiert werden, d​ie in irgendeiner Weise e​ine besondere Bedeutung für d​ie Spieleindustrie u​nd die Welt d​es Spieles haben. Die Jury erarbeitet a​us allen Nominierungen d​es Jahres e​ine Kurzliste, a​us denen s​ie einen Gewinner d​es Preises wählt. Falls d​ie Jury keinen geeigneten Preisträger benennen kann, k​ann sie d​ie Auszeichnung a​uch aussetzen.[1]

Die Vorstellung d​er Kurzliste findet i​n der Regel i​m Frühjahr d​es Jahres statt, d​er Gewinner w​ird auf d​er jährlich stattfindenden Gen Con Games Convention i​n Milwaukee bekanntgegeben.[1]

Der Award

Die Preisträger erhalten a​ls Award e​ine Trophäe, d​ie als Wanderpreis weitergegeben wird. Die Trophäe w​urde ursprünglich Mitte d​er 1980er Jahre i​m britischen Büro d​es Unternehmens Tactical Studies Rules (TSR) a​ls Erinnerung a​n das Auslaufen d​er Lizenz für d​ie Herstellung u​nd Verbreitung d​es Indiana-Jones-Rollenspiels hergestellt. Nachdem d​ie Lizenz ausgelaufen war, musste d​as Unternehmen a​lle unverkauften Kopien d​er Rollenspielbücher vernichten. Das letzte d​er vernichteten Exemplare w​urde gemeinsam m​it zwei Nazi-Karten i​n eine vierseitige Pyramide a​us Polymethylmethacrylat (Perspex, PMMA) eingegossen. Die Trophäe i​st zehn Zentimeter h​och und befindet s​ich auf e​iner Holzbasis. Vom ursprünglichen Titel d​es Rollenspiels i​st nur n​och „Diana Jones“ lesbar, wodurch d​er Preis seinen Namen erhielt.[1][2]

Preisträger und Nominierte

Die nachfolgende Liste enthält d​ie Preisträger s​owie die nominierten Personen u​nd andere Instanzen, d​ie auf d​ie Kurzliste d​er Jury aufgenommen u​nd damit für d​en Diana Jones Award nominiert wurden.

Preisträger einschließlich der Nominierten und Empfehlungen
JahrPreisträgerEntwickler,
Schlüsselperson
Beschreibung
2001Peter AdkisonCEO des Unternehmens Wizards of the Coast, in Anerkennung für seine Leistungen für die Sammelkartenspiele Magic: The Gathering und das Pokémon-Sammelkartenspiel sowie die dritte Auflage des Pen-&-Paper-Rollenspiels Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons 3rd editionGary Gygax, Dave ArnesonDie dritte Auflage des Pen-&-Paper-Rollenspiels Dungeons & Dragons, erschienen bei Wizards of the Coast.
Mage KnightEin Strategiespiel mit sammelbaren Miniaturen, das von dem Unternehmen WizKids produziert wurde
Wizard's AtticEin Versandhandel, der sich vor allem auf den Bereich der Spiele konzentrierte und viele bisher schwer zu findende Spiele einem viel breiteren Markt zugänglich gemacht hat.
2002SorcererRon EdwardsEin unabhängig produziertes Rollenspiel von Ron Edwards, das in seiner ersten Ausgabe als PDF-Datei verkauft wurde und einen neuen Würfelmechanismus mitbrachte.
De ProfundisMichal OraczEin an die Werke von H. P. Lovecraft angelehntes Brief-Rollenspiel von Michal Oracz mit Elementen traditioneller Pen-&-Paper-Rollenspiele, erschienen bei Portal Publishing.
The Dying Earth Roleplaying GameRobin Laws, John Snead und Peter FreemanEin Pen-&-Paper-Rollenspielsystem von Robin Laws, John Snead und Peter Freeman, erschienen bei Pelgrane Press. Das Rollenspiel baut auf die Romane und Geschichten von Jack Vance auf und setzt sie als Spiel um.
Robin D. LawsRobin D. Laws wurde als einer der angesehensten Autoren und Entwickler der Spieleindustrie im Bereich der Rollenspielsysteme (Rune, Pantheon) oder RPG-Versionen bestehender Genres oder Kanons (Feng Shui, Hero Wars, Dying Earth) nominiert.
2003Nobilis, 2n EditionR. Sean BorgstromEin Rollenspiel von R. Sean Borgstrom, veröffentlicht von Hogshead Publishing/Guardians of Order.
Jordan WeismanAls einer der Gründer von FASA Corporation und FASA Interactive war Jordan eine erfolgreiche, treibende Kraft in der Adventure-Game-Industrie. Nach dem Verkauf von FASA Interactive an Microsoft wechselte Jordan von Chicago nach Seattle, um für die Unterhaltungssoftware-Abteilung von Microsoft zu arbeiten. Er trat 2001 mit seiner neuen Firma WizKids und Mage Knight wieder in das Abenteuerspiel ein.
Monte CookMonte Cook arbeitet seit 1990 in der Adventure-Games-Branche, als er als Redakteur für Iron Crown Enterprises begann und deren Hero-Games-Linie leitete. Danach ging er zu TSR und, nachdem Wizards of the Coast TSR gekauft hatte, nach Seattle, wo er zu dem Team gehörte, das mit der Erstellung von Dungeons & Dragons, Third Edition, beauftragt war. Er verließ Wizards im Jahr 2001, um mit Malhavoc Press einen neuen Verlag zu gründen. Nominiert wurde er für seine Arbeit für Wizards and Malhavoc am d20-System.
Neverwinter NightsEin Computer-Rollenspiel von BioWare Corp., veröffentlicht bei Atari. Das Spiel nutzt das Regelsystem von Dungeons & Dragons, Third Edition, und gibt dem Spieler die Möglichkeit, eigene Abenteuer zu gestalten und sie auch als Dungeon-Meister zu moderieren.
NyambeChris DoluntEin Regelbuch auf der Basis der d20-Systems unter Open Game License, veröffentlicht von Atlas Games. Das Buch brachte eine mythische Version von Afrika in das Fantasy-Rollenspiel, das bis dahin primär im mittelalterlichen Europa angesiedelt war.
The Riddle of SteelJake Norwood u. a.Ein Rollenspielsystem von Jake Norwood, veröffentlicht von Driftwood Publishing.
Unknown Armies, 2n EditionGreg Stolze, John TynesEin Horror-Rollenspielsystem von Greg Stolze und John Tynes, erschienen bei Atlas Games.
2004My Life with MasterPaul CzegeEin narratives Rollenspielsystem von Paul Czege, veröffentlicht bei dessen Verlag Half-Meme Press.
2005Zug um Zug (Ticket to Ride)Alan R. MoonEin strategisches Brettspiel von Alan R. Moon.
2006Irish Game Convention Charity AuctionsEine Serie von Wohltätigkeitsauktionen im Rahmen irischer Game Conventions wie der Gaelcon und der Warpcon, organisiert vom University College Cork.
The Game Chef ContestMike Holmes, Andy KitkowskiDer Game Chef Contest ist ein Wettbewerb für unabhängige Rollenspiele und Rollenspielsysteme, der 2002 von Mike Holmes auf der Forge-Website basierend auf einem früheren Wettbewerb von Clinton R. Nixon und Jared A. Sorensen im Gaming Outpost erfunden wurde. Weitergeführt wurde sie von Andy Kitkowski auf seiner eigenen Website.
Magic: The Gathering, 9th EditionNeunte Auflage des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering.
Perplex CityEine Kombination aus Alternate Reality (ARG) und Sammelkartenspiel, das von Mind Candy Ltd. veröffentlicht wurde. Das Spiel hatte eine offene Handlung und kombiniert ein rätselbasiertes Spiel und eine teilweise von der Schriftstellerin Naomi Alderman entwickelte Geschichte mit einer Online-Community.
Spycraft 2.0Patrick Kapera u. a.Ein Rollenspielsystem von Patrick Kapera auf der Basis des d20-Systems, veröffentlicht von der Alderac Entertainment Group.
Twilight StruggleAnanda Gupta, Jason MatthewsEin strategisches Brettspiel für zwei Spieler von Ananda Gupta und Jason Matthews, veröffentlicht von GMT Games. Das Spiel thematisiert den Kalten Krieg zwischen den beiden Weltmächten Russland und USA, die jeweils von den beiden Spielern gespielt werden.
2007The Great Pendragon CampaignGreg StaffordEin Rollenspiel-Kampagnenbuch von Greg Stafford, veröffentlicht von White Wolf. Das Buch beschreibt ein Jahrhundert kontinuierliche Geschichte, bei dem jedes Jahr zu einer eigenen Rollenspiel-Kampagne werden kann.
Pieces of EightJeff TidballEin Spiel von Jeff Tidball, veröffentlicht von Atlas Games. Bei dem Spiel bekommt jeder Spieler einen Münzstapel, der eine Piratenschiff-Mannschaft symbolisiert, und kann damit die generischen Piraten angreifen und die eigenen unterstützen.
Stefan PokornyKünstler, der die Master-Maze-Miniaturenterrainserie seines Unternehmens Dwarven Forge entwickelt und gestaltet hat. Dabei handelt es sich um ein Terrain für Miniaturen, die bei Rollenspielen wie Dungeons & Dragons zum Einsatz kommen.
2008Grey RanksJason MorningstarEin Rollenspielsystem von Jason Morningstar über den Warschauer Aufstand gegen die deutschen Besatzungstruppen 1944.
Open Design / Wolfgang BaurWolfgang BaurWolfgang Baur begann seine Karriere stellvertretender Redakteur beim Dragon Magazine unter der Leitung von Roger Moore und Barbara Young und übernahm das Magazin später. Danach arbeitete er als Redakteur bei Wizards of the Coast, die er 2006 verließ, um freiberuflich zu arbeiten. Auf der von ihm gestarteten Plattform Open Design veröffentlicht Baur eine Reihe von Ideen für mögliche Projekte jeweils mit einer Finanzschwelle für jedes Projekt, um potenziellen Sponsoren eine Finanzierung zu ermöglichen.
Canon PunctureRich Rogers, Chris Perrin und Chris NorwoodEin Podcast von Rich Rogers, Chris Perrin, and Chris Norwood, bei dem 2007 mehrere interessante Interviews mit Spieleentwicklern wie Jared Sorensen über Red 5 Studios bis Kevin Siembieda erschienen sind.[3]
Child’s PlayJerry “Tycho” Holkins, Mike “Gabe” KrahulikChild’s Play ist eine Wohltätigkeitsaktion für Spieler, bei der Kinder in die Kinderkrankenhäusern mit Spielen und anderen Geschenken unterstützt werden. Es wurde 2003 von den Machern des Penny Arcade Game Review Comics, Jerry “Tycho” Holkins und Mike “Gabe” Krahulik, gegründet.[4]
Come Out and PlayEin Festival für die Bewegung der Persuasive oder Urban Games, die Spiele in die reale Welt verlegen (bsp. PacManhattan, Journey to the End of the Night). Das Festival fand 2006 in New York, 2007 in Amsterdam und 2008 wieder in New York statt; es besteht bis heute als regelmäßiges Event in New York City (Stand: Januar 2019).[5]
Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable MediaPat Harrigan, Noah Wardrip-FruinEin Fachbuch zur Rollenspiel, veröffentlicht bei MIT Press, das die Entwicklung der Rollenspielsysteme wissenschaftlich ausfarbeitet und damit den wissenschaftlichen Diskurs zu diesen Spielen eröffnet.[6]
2009DominionDonald X. VaccarinoEin Kartenspiel, das als erstes erfolgreiches Deck-Building-Spiel gilt.
Dungeons & Dragons 4th editionRob Heinsoo, James Wyatt, Andy Collins, Mike Mearls, Stephen SchubertVierte Ausgabe des Pen-&-Paper-Rollenspiels Dungeons & Dragons, erschienen bei Wizards of the Coast.
Vi åker jeep / JeepformVi åker jeep ist ein nordisches Rollenspiel-Kollektiv, das einen innovativen und einflussreichen Rollenspielstil entwickelt hat und das Beste aus mehreren RPG-Stilen verbinden.
Mouse GuardLuke CraneEin Rollenspielsystem von Luke Crane, erschienen bei Archaia Studios Press. Crane verbindet darin die grafische Gestaltung der Comicwelt mittelalterlicher Mäuse von David Petersen mit seinem Burning-Wheel-Spielsystem.
Sweet AgathaKevin Allen, Jr.Ein Tabletop-Spiel für zwei Personen des Spieleentwicklers Kevin Allen Jr., das im Eigenverlag erschienen ist.
2010BoardGameGeekEine von einer Community verwaltete Datenbank für Brett- und Kartenspiele.[7]
Chaos in the Old WorldEric M. LangEin Brettspiel von Eric Lang, erschienen bei Fantasy Flight Games. In dem Spiel nehmen die Spieler die Rollen von vier grausamen Gottheiten ein, um die Menschheit zu zerstören.
KagematsuDanielle LewonEin Rollenspielsystem von Danielle Lewon, erschienen bei Cream Alien Games, das im historischen Japan angesiedelt ist und sich um die Legende des Ronin Kagematsu dreht.
Montsegur 1244Frederik JensenEin Rollenspiel von, erschienen bei Thoughtful Games. Vor dem Hintergrund der letzten, brutalen Belagerung des katholischen Kreuzzugs gegen die Ketzerei der Katharer übernehmen die Spieler die Rolle von wahren Gläubigen, die in der Festung Montsegur gefangen sind.
2011FiascoJason MorningstarEin Rollenspiel von Jason Morningstar, erschienen bei Bully Pulpit Games.
CatacombsRyan Amos, Marc Kelsy, Aron WestEin Brett- und Geschicklichkeitsspiel von Ryan Amos, Marc Kelsy und Aron West, erschienen bei Sands of Time Games.
The Dresden Files Roleplaying GameLeonard Balsera u. a.Ein Rollenspielsystem von Leonard Balsera, Jim Butcher, Genevieve Cogman, Rob Donoghue, Fred Hicks, Kenneth Hite, Ryan Macklin, Chad Underkoffler und Clark Valentine, erschienen bei Evil Hat Productions.
Escape from the Aliens in Outer SpaceMario Porpora, Pietro Righi Riva, Luca Francesco Rossi, Nicolò TedeschiEin Brettspiel von Mario Porpora, Pietro Righi Riva, Luca Francesco Rossi und Nicolò Tedeschi, erschienen bei Santa Ragione und Cranio Creations.
FreemarketLuke Crane, Jared SorensenEin Rollenspiel von Luke Crane und Jared Sorensen, erschienen bei Sorencrane MCRZ.
2012Nordic LarpJaakko Stenros, Markus MontolaEin Buch von Jaakko Stenros und Markus Montola über Live Action Role Playing (LARP) in Skandinavien, erschienen bei Fëa Livia.
Burning Wheel Gold (BWG)Luke CraneEin eigenständiges Rollenspielsystem aufbauend auf dem Vorgänger Burning Wheel (2004) von Luke Crane, erschienen bei Burning Wheel.
CrowdfundingÜber Crowdfunding sind im Bereich der Spiele zahlreiche neue Möglichkeiten der Projektfinanzierung entstanden, besonders durch den Marktführer kickstarter.com
Risk LegacyRob DaviauEin Legacy-Brettspiel von Matt Leacock, Adaption des klassischen Risiko. Risk Legacy (auf deutsch erschienen als Risiko Evolution) gilt als das erste veröffentlichte Legacy-Spiel.
VornheimZak S.Ein Rollenspiel-Regelbuch von Zak S. über Fantasy-Städte, veröffentlicht von Lamentations of the Flame Princess.
2013TableTopWil WheatonEine Webserie zu Brettspielen, Rollenspielen und Tabletop-Spielen von Wil Wheaton auf dem YouTube-Kanal Geek & Sundry.[8]
Dog Eat DogLiam BurkeEin Rollenspielsystem von Liam Burke, erschienen bei Liwanag Press. Das Rollenspiel erschien gemeinsam mit der Asocena-Ergänzung. Das Spiel behandelt den Kolonialismus und stellt vor allem die damit verbundene Gewalt und Assimilation in den Vordergrund.
Love Letter
Seiji KanaiEin Kartenspiel von Seiji Kanai, das vor allem für seine einfache und intrigante Mechanik nominiert wurde.
MetatopiaEine Games Convention in Morristown, New Jersey, organisiert von Double Exposure Inc. Es handelt sich um eine Veranstaltung, bei dem Spieleautoren die Convention für Alpha-Gamer finanzieren und diese zu einem ermässigten Preis einladen. Dadurch wird die Veranstaltung teilweise zu einem Workshop und zu einer Semi-akademischen Konferenz.
Playing at the WorldJon PetersonEin Buch von Jon Peterson, erschienen bei Unreason Press. Es handelt sich um einen wissenschaftlichen Bericht über die Geschichte des Hobby-Spiels im Allgemeinen und von Dungeons & Dragons im Besonderen.[9]
2014HillfolkRobin D. LawsRollenspielsystem von Robin D. Laws, erschienen bei Pelgrane Press. Hillfolk baut auf dem DramaSystem von Laws auf und wurde via kickstarter finanziert.
Evil Hat ProductionsRobert Donoghue, Fred HicksEin Spieleverlag, geleitet von Robert Donoghue und Fred Hicks. Evil Hat Productions gehörte zu den ersten Verlagen, die PDF-Versionen von Spielen verkaufte und freie Lizenzen wie die Open Game License und Creative Commons nutzte, einige der Spiele wurden über Crowdfunding finanziert.
Paizo PublishingLisa StevensEin Spieleverlag, geleitet von Lisa Stevens. Der Verlag veröffentlichte mit dem Pathfinder-Rollenspiel ein Rollenspielsystem, das auf Dungeons & Dragons aufbaut und die Open Game License nutzt. Über kickstarter.com nahm Lisa Stevens zudem eine Million US$ ein, um ein Massively Multiplayer Online Game für Pathfinder zu realisieren.
ROFL!John KovalicEin Familien-Kartenspiel von John Kovalic, erschienen bei Cryptozoic Entertainment.
Terra MysticaHelge Ostertag, Jens DrögemüllerEin strategisches Brettspiel von Helge Ostertag und Jens Drögemüller
2015Guide to GloranthaGreg Stafford, Jeff Richard und Sandy PetersenEin Rollenspiel-Regelwerk von Greg Stafford, Jeff Richard und Sandy Petersen, veröffentlicht von Moon Design Publications. Das Spiel wird in der von Greg Stafford entwickelten mythologischen Welt Glorantha angesiedelt.
College of WizardryLiveform, RollespilsfabrikkenEin Liverollenspiel eines dänisch-polnischen Teams, das sich im Stile der Harry-Potter-Bücher um eine neue Magierschule auf der Burg Tzschocha drehte.
Designers & Dragons, zweite EditionShannon AppelclineEine Bücherreihe zur Geschichte des Pen-and-Paper-Rollenspiels und der involvierten Designer, erschienen bei Evil Hat Productions.
MysteriumOleksandr Nevskiy, Oleg SidorenkoEin kooperatives Kartenspiel, in dem ein Spieler als Geist seinen Mitspielern Hinweise zur Aufklärung seines Mordes vermitteln muss.
TorchbearerThor Olavsrud, Luke CraneEin Tabletop-Rollenspiel, erschienen bei Burning Wheel.
2016Eric M. LangEin Spieleautor, der durch zahlreiche Brettspiele bekannt wurde. Lang entwickelte unter anderem Chaos in der alten Welt, die Living-Card-Game-Serien A Game of Thrones, Star Wars und Warhammer 40,000 sowie allein im Auszeichnungsjahr Bloodborne: The Card Game, The Others: 7 Sins, Arcane Academy und HMS Dolores.
ConTessaConTessa ist eine Organisation, die sich dafür einsetzt, mehr Frauen zum Spielen und Erstellen von Tabletop-Rollenspielen zu bewegen. Sie begannen als Blog, der diesem Zweck gewidmet war, und entwickelten schnell eine Reihe von kostenlosen Online-Seminaren, Treffpunkten und Veranstaltungen, um Frauen in die Rollenspiele zu bringen. Seit 2015 entwickelten sie innerhalb der Gen Gen Gen, der größten Tabletop-Gaming-Konvention der Welt, einen eigenen Track.
Fall of MagicRoss CowmanEin geschichtenbasiertes Spiel von Ross Cowman, veröffentlicht von Heart of the Deernicorn.
Larpwriter Summer SchoolLarpwriter Summer School und eine Veranstaltung, die von Fantasiförbundet in Norwegen und Post in Weißrussland organisiert wird. Es handelt sich um einen einwöchigen Intensivkurs zum Thema Larp-Design.
Pandemic LegacyRob Daviau, Matt LeacockEin Legacy-Brettspiel von Rob Daviau und Matt Leacock.
2017Gen ConDie Gen Con ist eine der größten Games Conventions weltweit, die 2017 zum 50 Mal stattfand. Sie wurde ursprünglich in Lake Geneva, Wisconsin von Gary Gygax, Co-Autor von Dungeons & Dragons organisiert und später nach Indianapolis verlegt.
The BeastAleksandra Sontowska, Kamil WęgrzynowiczEin erotisches Kartenspiel für einen Spielenden; In The Beast muss sich der Spieler vorstellen, mit einem fremden und unmenschlichen Wesen Sex zu haben und ein Tagebuch zu schreiben, das seine erotischen Begegnungen, Gedanken und Ängste beschreibt.
End of the LineBjarke Pedersen, Juhana Pettersson und Martin ElricssonEin LARP von Bjarke Pedersen, Juhana Pettersson und Martin Elricsson, das auf dem Rollenspielsystem Vampyres aufbaut.
GloomhavenIsaac ChildresEin Legacy- und Rollenspiel-Brettspiel von Isaac Childres.
The Romance TrilogyEmily Care BossEin Rollenspiel von Emily Care Boss, veröffentlicht von Black & Green Games, das auf ihren Veröffentlichungen Breaking the Ice, Shooting the Moon und Under the Skin aufbaut und diese weiterentwickelt.
Terraforming MarsJacob FryxeliusEin Brettspiel von Jacob Fryxelius.
2018Actual PlayActual Play ist eine Bewegung von Hobby-Spielen, in denen Menschen ihre Spiele aufzeichnen und im Internet veröffentlichen.
The 200 Word RPG ChallengeEin seit 2015 jährlich stattfindender Rollenspiel-Wettbewerb, bei dem die Teilnehmer ein Rollenspielsystem mit maximal 200 Worten entwickeln. Alle Beiträge werden unter einer Creative-Commons-Lizenz veröffentlicht.[10]
Analog Game StudiesZeitschrift, die der akademischen und populären Untersuchung von Spielen gewidmet ist, die eine wesentliche analoge Komponente enthalten.[11]
CharterstoneJamey StegmaierEin Legacy-Brettspiel von Jamey Stegmaier.
Harlem UnboundChris SpiveyEin Rollenspiel-Regelwerk von Chris Spivey, veröffentlicht bei Darker Hue Studios, bei dem das Rollenspiel Call of Cthulhu und Trail of Cthulhu aus dem fiktiven Innsmouth heraus und in das Harlem der 1920er-Jahre versetzt wird.[12]
2019 Star Crossed Alex Roberts Ein Rollenspiel von Alex Roberts für zwei Spieler, bei dem die Geschichte einer verbotenen Liebe mit einem Jenga-Turm gespielt wird. Es wurde bei Billy Pulpit Games veröffentlicht.[13]
Dungeons & Dragons - Art & Arcana. A visual history Mike Witwer, Kyle Newman, Jon Peterson und Sam Witwer Ein Kunstband, der die Geschichte und Entwicklung von Dungeons & Dragons anhand der Illustrationen nacherzählt.[14]
Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr Michael Fox und Rory O’Connor Ein Brettspiel von Michael Fox und Rory O'Connor und veröffentlicht bei Hub Games, in dem die Spieler den Notfallpatienten Billy Kerr pflegen und dabei die Erinnerungen an sein leben kennenlernen.[15]
The Mind Wolfgang Warsch Ein kooperatives Kartenspiel von Wolfgang Warsch, das beim Nürnberger-Spielkarten-Verlag veröffentlicht wurde.
2020 Black Excellence in Gaming die oft übersehenen schwarzen Profis in der Geschichte der Brettspiele bis zur Gegenwart. Namentlich genannt werden Omari Akil, Maurice Broaddus, Allie Bustion, Tanya DePass, Brandon Dixon, Julia B. Ellingboe, Jerry Grayson, Shareef Jackson, Cliff “CJ” Jones, Eric M. Lang, Eloy Lasanta, Rich Lescouflair, Brandon O’Brien, Cody Pondsmith, Mike Pondsmith, Marcus Ross & Cara Michele Ryan, Laura Simpson, Chris Spivey, Bryan Tillman, Allen Turner, Aaron Trammell, Jabari Weathers, Travis Williams und Camdon Wright.

Belege

  1. About the Diana Jones Award, Beschreibung auf der offiziellen Website; abgerufen am 28. Juni 2018.
  2. Charlie Hall: Tabletop gaming's most coveted trophy is a burned book. Who is Diana Jones? auf polygon.com, 10. August 2016; abgerufen am 28. Juni 2018.
  3. Canon Puncture, offizielle Website (eingestellt 2009); abgerufen am 30. Januar 2019.
  4. Child’s Play, offizielle Website; abgerufen am 30. Januar 2019.
  5. Come Out and Play, offizielle Website; abgerufen am 30. Januar 2019.
  6. Pat Harrigan, Noah Wardrip-Fruin (Hrsg.): Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable Media. MIT Press, 2007.
  7. BoardGameGeek, offizielle Website; abgerufen am 31. Januar 2019.
  8. TableTop, offizielle Website; abgerufen am 31. Januar 2019.
  9. Jon Peterson: Playing at the World: A History of Simulating Wars, People, and Fantastic Adventure from Chess to Role-Playing Games. Unreason Press, 2012.
  10. The 200 Word RPG Challenge, offizielle Website; abgerufen am 27. Januar 2019.
  11. Analog Game Studies, offizielle Website; abgerufen am 27. Januar 2019.
  12. Harlem Unbound auf der Website von Darker Hue Studios; abgerufen am 27. Januar 2019.
  13. Star Crossed. Billy Pulpit Games, abgerufen am 15. Oktober 2019 (englisch).
  14. Art & Arcana. In: Dungeons & Dragons. Wizards of the Coast, abgerufen am 15. Oktober 2019 (englisch).
  15. Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr. Hub Games, abgerufen am 15. Oktober 2019 (englisch).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. The authors of the article are listed here. Additional terms may apply for the media files, click on images to show image meta data.