Atari Panther

Der Atari Panther w​ar nach d​em nur mäßig erfolgreichen Atari 7800 e​in Versuch d​er Firma Atari Corporation, a​n die Erfolge d​er Konkurrenten Sega (Mega Drive) u​nd Nintendo (Super Nintendo) anzuschließen. Als 32-Bit Spielkonsole s​eit 1990 entwickelt, w​urde es s​chon bald v​on der parallel ablaufenden Entwicklung d​es Jaguar überholt u​nd zu dessen Gunsten i​m Juni 1991 aufgegeben. Teile d​er Technik, u. a. d​er Controller, d​as Design u​nd die ersten Spiele wurden v​om Jaguar übernommen.

Atari Panther
Hersteller Atari Corporation
Typ Stationäre Spielkonsole
Hauptprozessor 16-bit Motorola 68000
Grafikprozessor Panther
Speichermedien Module
Vorgänger Atari 7800
Nachfolger Atari Jaguar
Info nie fertig entwickelt

Geplante Spiele

Technische Daten

  • CPU: 16-bit Motorola 68000, getaktet mit 16 MHz
  • Arbeitsspeicher: 32 kB
  • ROM: 64 kB
  • Video:
    • Chip „Panther“ (aus dem „Blossom“-Projekt)
    • Auflösung: 320 × 200 Pixel
    • 7.860 Farben gleichzeitig, max. 32 in einer Zeile
    • Farbpalette: 262.144 Farben
    • Antennen-, RGB- und S-Video-Ausgänge
    • Genlock Option
  • Sound:
    • Chip „Otis“ von Ensoniq
    • 8 MIPS
    • 29-Bit DSP
    • 16-Bit Stereo PCM-Sound
    • 32 Stimmen
    • 8 kB PCM-RAM
    • Stereo-Kopfhörer-Ausgänge
  • Grafik:
  • Module: maximale Größe 6 MB
  • Steuerung: 2 Multifunktions-Joystickports mit 3-Tasten-Joysticks
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