Pro Pinball: The Web

Pro Pinball: The Web ist der erste Titel von vier Titeln der Pro-Pinball-Serie, es handelt sich dabei um ein Flipper Computerspiel, es wurde von Cunning Development entwickelt und von Empire Interactive veröffentlicht. Erschienen ist es zwischen 1996 und 2000. Zu den vier Spielen der Serie gehören außerdem noch Timeshock! (1997), Big Race USA (1998) und Fantastic Journey (1998). Jedes Spiel enthält genau einen Flippertisch mit einem speziellen Thema, dieser wird durch den Titel ausgedrückt.

Pro Pinball: The Web
Studio Cunning Development
Publisher Empire Interactive
Leitende Entwickler Adrian Barritt
Erstveröffent-
lichung
1995
Plattform Microsoft Windows, MS-DOS, Mac OS, PlayStation, Sega Saturn
Genre Pinball
Spielmodus Einzelspieler oder 2–4 Spieler (nacheinander)
Altersfreigabe
USK ab 0 freigegeben

Das besondere an The Web ist, dass die Grafik auf einem bereits gerendert 3D-Modell besteht.[1] Das Spiel hatte für die damalige Zeit verhältnismäßig gute Grafikeigenschaften, auch bei sehr schneller Spielgeschwindigkeit. Das Spiel läuft auf PCs mit MS-DOS oder Windows. Dabei wird eine Auflösung von 1024 × 768 unterstützt, mit 32.768 Farben.[2]

Aufbau des Spieles

Flipper-Elemente

Der Flippertisch ist größtenteils blau, er hat links und rechts zwei Ramps und oben links drei Bumper. Allerdings gibt es auch nicht klassische Elemente, wie den sogenannten Ball Rescue, der, wenn er aktiv ist, verhindert, dass die Kugel in der linken Outlane verloren geht, der Ball Rescue besteht aus einem Plunger, der die Kugel wieder in das Spiel zurückschießt. Das Ziel des Spieles ist es, den Ultimate Showdown zu erreichen, dazu müssen vorher die fünf Elemente gesammelt werden. Das erste davon ist das Element Missions, diese wird gesammelt, indem man die sechs Missionen abschließt, egal ob erfolgreich oder nicht. Das zweite trägt den Namen Ultra, man erreicht es, wenn man im Multiballmodus das vorgegebene Ziel erreicht. Das dritte Element heißt Power. Power levels sind auf diesem Tisch levels, die man erreichen kann, indem man, nachdem man Power aktiviert hat, eine Lane schießt. Dadurch erhält man kleine Errungenschaften, wie z. B. den Super Ball Rescue, der nie nachgeladen werden muss, und bei dem zehnten Level ein Element für den Showdown. Das vierte Element ist der Bonus, den man oberhalb der Bumper erreichen kann. Um sich hier das Element zu sichern, muss man den Bonus eine Stufe höher bringen, nachdem man ihn auf x10 gesetzt hat.

Einzelnachweise

  1. Compatibility – Pro Pinball: The Web – CodeWeavers. www.codeweavers.com. Abgerufen am 29. November 2010.
  2. Pro Pinball – The Web – Technical Specifications. Archiviert vom Original am 1. Mai 1999. Abgerufen am 29. November 2010.
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