Nimmgib
Der Nimmgib (auch Nimm-Gib-Kreisel, englisch Put and Take[1]) ist ein Kreisel-Spielwürfel-Glücksspiel, mit dem schon Anfang der 1920er Jahre Kinder um abzählbare Dinge, wie zum Beispiel Münzen, Murmeln oder Bonbons spielten. Der Kreisel besteht beispielsweise aus einer Spitze, einem gerändelten Griff und einem Sechseckprisma, dessen sechs Seiten mit den folgenden (oder ähnlich lautenden) Aufschriften versehen sind:
GIB ZWEI | NIMM EINS | ALLE GEBEN | NIMM ZWEI | GIB EINS | NIMM ALLES |
Der Name des Spiels ist ein Kompositum der Imperative nimm und gib.
Spielregel
Die Spielregel ist sehr einfach: Zu Beginn versorgen sich beliebig viele Mitspieler mit einer gewissen Menge Einsatzmaterial. Der zentrale "Topf", in den gegeben und aus dem genommen wird, ist leer. Es wird bestimmt, wer zuerst würfelt respektive kreiselt. Der Kreisel wird angeworfen, und von diesem Mitspieler wird die Anweisung derjenigen Fläche befolgt, die nach oben zeigt, nachdem der Nimmgib zur Ruhe gekommen ist. Danach ist der nächste Mitspieler im Uhrzeigersinn an der Reihe. Wer keinen Einsatz mehr hat, scheidet aus, bis ein Gewinner übrigbleibt.[2]
Galerie
- Nimmgib aus Messing, der mit dem gerändelten Griff zwischen Daumen und Zeigefinger angeworfen werden kann.
Siehe auch
Weblinks
Einzelnachweise
- Put and Take, antique gambling chips (englisch), abgerufen am 15. November 2017.
- „Nimm-Gib“-Spiel • Take and give (Memento vom 16. November 2017 im Internet Archive), Kremers GmbH, abgerufen am 15. November 2017.
- Frank Röber: ROVO – Mechanische Würfel- und Gesellschaftsspiele, Europäische Spielesammler Gilde, abgerufen am 23. März 2019.