Hangar 13
Hangar 13 ist ein amerikanischer Videospielentwickler mit Sitz in Novato, Kalifornien, auf dem Gebiet der ehemaligen Hamilton Air Force Base. Gegründet mit Haden Blackman im Dezember 2014 als Abteilung von 2K (einem Verlagslabel von Take-Two Interactive), war das Debütspiel des Unternehmens Mafia III, das im Oktober 2016 veröffentlicht wurde. Im Jahr 2017 wurde 2K Czech bei Hangar 13 eingegliedert, weshalb das Studio zwei zusätzliche Studios in Brünn und Prag erhielt; ein weiteres Studio wurde 2018 in Brighton eröffnet.
Hangar 13 | |
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Rechtsform | Tochtergesellschaft von 2K Games |
Gründung | 4. Dezember 2014 |
Sitz | Novato, Kalifornien Vereinigte Staaten |
Leitung | Haden Blackman |
Mitarbeiterzahl | 150 (2016) |
Branche | Softwareentwicklung |
Website | hangar13games.com/ |
Geschichte
Hangar 13 wurde etwa im September 2013 gegründet, als 2K Games bekannt gab, dass Rod Fergusson ein neues Studio in San Francisco betreiben wird.[1] Fergusson verließ die Position jedoch im Januar 2014, was seiner Ansicht nach auf "kreative Differenzen" mit dem Management zurückzuführen war.[2]
Am 4. Dezember 2014 gab 2K bekannt, dass es ein neues Spielestudio, Hangar 13, eingerichtet hat, das von Haden Blackman, dem ehemaligen Creativ Director von LucasArts, geleitet wird.[3] Blackman sagte gegenüber GamesBeat, dass das Studio an einem Spiel für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One arbeiten würde.[4] Mafia III, der Debüttitel des Studios, wurde im August 2015 angekündigt.[5] 2K Czech, der Entwickler früherer Einträge in der Mafia-Serie, hatte eine unterstützende Rolle bei der Entwicklung des Spiels.[6] Mafia III wurde am 7. Oktober 2016 für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht.[7] Im Jahr 2017 wurde 2K Czech bei Hangar 13 eingegliedert.[8]
Im Februar 2018 gab 2K bekannt, dass Hangar 13 von beträchtlichen Entlassungen betroffen war, ohne genaue Zahlen zu nennen.[9] Damals machte Hangar 13 ein Brainstorming für sein nächstes Spiel – eine Idee beinhaltete ein "Kampf zur Musik"-System, bei dem die Bewegung des Spielers Lieder erzeugen würde, ähnlich wie bei dem abgesagten Spiel Chroma von Harmonix.[10] Im Mai 2018 eröffnete Hangar 13 ein zusätzliches Studio in Brighton, Großbritannien, unter der Leitung von Nick Baynes.[11][12] Im Juli 2018 gab das Studio bekannt, dass es an einem neuen geistigen Eigentum arbeitet.[13]
Im März 2019 wurde bekannt gegeben, dass das Studio mit Gearbox Software zusammengearbeitet hatte, um ein kostenloses Update für Borderlands: The Handsome Collection zu entwickeln, das den überarbeiteten Versionen von Borderlands 2 und Borderlands: The Pre-Sequel 4K-Grafiken hinzufügte.[14]
Spiele
Jahr | Titel | Plattformen |
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2016 | Mafia III | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2020 | Mafia: Definitive Edition | Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One |
Weblinks
Einzelnachweise
- Kris Ligman: Epic, Irrational alumnus to helm 2K's newest studio. Abgerufen am 26. September 2020 (englisch).
- Gears Of War Boss Says He Left Mafia 3 Over "Creative Differences". In: GameSpot. Abgerufen am 26. September 2020 (amerikanisches Englisch).
- 2K Games forms new studio led by ex-LucasArts creative director Haden Blackman - Polygon. 8. Juni 2019, abgerufen am 26. September 2020.
- 2K launches brand new console game studio Hangar 13 | GamesBeat | Games | by Dean Takahashi. 7. August 2017, abgerufen am 26. September 2020.
- Mafia 3: here’s the reveal trailer as promised | VG247. 28. Mai 2016, abgerufen am 26. September 2020.
- Who The Hell Is Mafia III Developer Hangar 13? - Game Informer. 22. August 2019, abgerufen am 26. September 2020.
- Mafia 3 Release Date Announced, New Trailer and Deluxe Versions Revealed - GameSpot. 13. April 2019, abgerufen am 26. September 2020.
- Have you seen these studios? | GamesIndustry.biz. 24. Februar 2018, abgerufen am 26. September 2020.
- Mafia 3 developers Hangar 13 hit with layoffs | PCGamesN. 24. Februar 2018, abgerufen am 26. September 2020.
- Big Layoffs Hit Mafia III Developer Hangar 13. 16. Februar 2018, abgerufen am 26. September 2020.
- Mafia III developer Hangar 13 opens UK studio for AAA console game | GamesIndustry.biz. 16. Mai 2018, abgerufen am 26. September 2020.
- Split/Second game director heading up Mafia III dev’s new Brighton office. In: MCV/DEVELOP. 15. Mai 2018, abgerufen am 26. September 2020 (britisches Englisch).
- Mafia III Developer Hangar 13 Confirm They are Working on a new IP - GameRevolution. 31. März 2019, abgerufen am 26. September 2020.
- https://twitter.com/borderlands/status/1111422775854424065. Abgerufen am 26. September 2020.