Among Us
Among Us (englisch für „Unter uns“) ist ein Online-Mehrspieler-Deduktionsspiel, das von dem US-amerikanischen Indie-Studio Innersloth entwickelt und auf Android, iOS, Windows und der Nintendo Switch veröffentlicht wurde.[4][5] Erstmals veröffentlicht wurde das Spiel am 15. Juni 2018.
Among Us | |||
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Studio | Innersloth | ||
Publisher | Innersloth | ||
Leitende Entwickler | Marcus Bromander, Amy Liu, Forest Willard | ||
Erstveröffent- lichung |
Android, iOS 15. Juni 2018[1] Microsoft Windows 17. August 2018 (Beta-Version)[1] 16. November 2018 (Steam)[2] Nintendo Switch 15. Dezember 2020[3] PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series 14. Dezember 2021 | ||
Plattform | Android, iOS, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | Deduktionsspiel, Partyspiel | ||
Spielmodus | Mehrspieler | ||
Steuerung | Touchscreen, Maus und Tastatur | ||
Medium | Download | ||
Sprache | u. a. Deutsch, Englisch | ||
Aktuelle Version | v2021.12.14s (Steam), v2021.12.14o (iOS) (Stand 16. Dezember 2021) | ||
Altersfreigabe | |||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, In-Game-Käufe |
Nach anfänglich geringen Nutzungszahlen verzeichnet das Spiel seit Anfang Juli 2020 einen starken Spielerzuwachs.[6] Als Reaktion hierauf kündigten die Entwickler im August 2020 die Fortsetzung Among Us 2 an. Bereits einen Monat später jedoch wurde Among Us 2 wieder abgekündigt und bekanntgegeben, dass die – ursprünglich für den zweiten Teil – geplanten Inhalte stattdessen für den ersten Teil erscheinen sollen.[7] Im März 2021 wurde die neue Karte „Airship“ veröffentlicht.[8]
Spielablauf
Die Spieler bekommen jeweils eine von zwei Rollen zugeordnet: Die meisten von ihnen sind Besatzungsmitglieder (Crewmates), eine vorher festgelegte Anzahl der Spieler sind Verräter (Impostors, auf Deutsch: Hochstapler/Betrüger/Verräter). Das Spielgeschehen findet auf einer Karte in isometrischer Perspektive statt. Das Ziel der Besatzung ist es, entweder alle ihre Aufgaben zu erledigen oder alle Verräter zu identifizieren und per Mehrheitsentscheid zu elimieren. Die Aufgabe der Verräter ist es, die Besatzung zu töten, entweder einzeln oder durch Sabotage lebensnotwendiger Schiffssysteme.
Among Us ist ein Mehrspieler-Spiel und mit vier bis fünfzehn Spielern spielbar. Einer bis drei von diesen werden in jeder Runde zufällig als Verräter ausgewählt, der Rest von ihnen sind Besatzungsmitglieder. Aktuell gibt es vier Karten, auf denen das Spiel stattfinden kann.[9] Besatzungsmitglieder erhalten zu Beginn jedes Spiels Aufgaben in Form von Minispielen, die auf der ganzen Karte verteilt sind und aus Wartungsarbeiten wie beispielsweise das Verdrahten der Elektrik und dem Betanken des Antriebs bestehen. Verräter bekommen eine Liste an gefälschten Aufgaben, um sich unter die Besatzung mischen zu können. Verräter können zusätzlich die Systeme auf der Karte sabotieren, Lüftungsschächte durchqueren (venting), andere Verräter erkennen und Besatzungsmitglieder töten. Stirbt ein Besatzungsmitglied, so hinterlässt dieser eine Leiche und wird zu einem Geist. Ist die Spielfigur ein Geist, kann der zugehörige Spieler nur noch die ihm zugewiesenen Aufgaben erledigen, kann nicht mehr mit den anderen Spielern, deren Spielfiguren leben, in den Notfall-Treffen (meeting) kommunizieren und ist während des Spiels für die restlichen Spieler, deren Spielfiguren leben, unsichtbar. Alle Spielfiguren haben ein eingestelltes eingeschränktes Sichtfeld, wodurch es Spielern trotz der Vogelperspektive des Spiels ermöglicht wird, ihre Spielfigur vor anderen Spielern zu verstecken.[10][11][12] Auf jeder Karte gibt es zusätzlich zu den Aufgaben noch Überwachungseinrichtungen, wie Kameras in Security oder eine Anzeige, wie viele Personen sich in den einzelnen Räumen aufhalten. Auf der Karte MIRA HQ gibt es statt Überwachungskameras ein sog. „Doorlog“ (dt. „Tür-Log“), mit dem überprüft werden kann, in welchem Bereich der Karte ein Spieler befindet. Auf den Karten Polus und The Airship gibt es zudem die Möglichkeit, zu überprüfen, wer noch lebt (Vitals). Diese Einrichtungen können sowohl von der Besatzung als auch von den Verrätern genutzt werden.
Die Besatzung gewinnt, wenn sie entweder alle Aufgaben erledigt oder indem alle Verräter in den Notfall-Treffen durch Mehrheitsentscheid aus dem Schiff geworfen werden (ejecting). Damit die Verräter gewinnen, müssen diese entweder genügend Besatzungsmitglieder töten, sodass die Anzahl der Verräter dem der Besatzungsmitglieder entspricht, oder ein Sabotage-Countdown läuft ab, ohne dass die Besatzung rechtzeitig eingreift. Wenn ein Verräter eine Sabotage durchführt, folgt eine unmittelbare Konsequenz. Man kann die Lichter sabotieren, was die Sicht der Besatzung eingeschränkt. Die Kommunikation der Besatzungsmitglieder kann eingestellt werden oder man kann Türen schließen, die dann je nach Karte entweder für zehn Sekunden verschlossen bleiben oder geöffnet werden müssen. Außerdem kann ein Verräter die Sauerstoff(O2)- und Energiezufuhr (Reactor bzw. Seismic Stabilizers) sabotieren. Wenn dies geschieht, müssen zwei Spieler die Systeme vor dem Countdown-Ende wieder hochfahren. Dies erfolgt durch eine Passworteingabe oder durch einen Hand-Scan. Wenn die Systeme vor dem Countdown-Ende nicht reaktiviert werden, gewinnen die Verräter sofort. Solange eine Sabotage aktiv ist, kann mit dem Notfall-Knopf kein Treffen einberufen werden.
Wenn ein Besatzungsmitglied oder ein Verräter eine Leiche findet, kann er dies melden (reporting). Dies führt zu einem Notfall-Treffen, bei dem das Spiel unterbrochen wird. Die Spieler können sehen, welche Spielfigur noch am Leben ist und wer das Notfall-Treffen einberufen hat. Im Rahmen dieser Versammlung können die verbleibenden Spieler per Chat kommunizieren und an einer Abstimmung teilnehmen. Dazu steht den Spielern eine gewisse Zeit zum Besprechen und Abstimmen zur Verfügung. Jeder Spieler kann pro Runde einem Spieler eine Stimme geben, sich aktiv enthalten oder bis zum Ende der Abstimmungszeit nicht abstimmen. Erhält ein Spieler die Mehrheit der abgegebenen Stimmen, wird die Spielfigur der ausgewählten Person von der Karte geworfen und stirbt.[10][11] Da dies die einzige Methode ist, einen Verräter zu töten, werden in den Notfall-Treffen häufig intensive Diskussionen geführt. Ein Notfall-Treffen kann ebenfalls einberufen werden, indem ein Spieler den Notfall-Knopf auf der Karte drückt. Die Anzahl an erlaubter Treffen mit dem Knopf kann vor der Runde eingestellt werden. Nach einem Notfall-Treffen verschwinden alle Leichen auf der Karte, wodurch nachträglich nicht mehr festgestellt werden kann, wo die Spielfiguren gestorben sind, außer sie hatten ein Haustier, das nach dem Tod zurückgelassen wird.
Das Spiel kann mit dem eingebauten Text-Chat gespielt werden. Chatting ist nur während des Notfall-Treffens und vor dem Start der Runde möglich. Weil es kein eingebautes Voice-Chat-System gibt, verwenden Spieler häufig externe Programme wie Discord oder TeamSpeak, um miteinander zu kommunizieren.[13][14][15] Dabei wird gewöhnlich darauf verzichtet, außerhalb der Notfall-Treffen miteinander zu sprechen.
Entwicklung und Veröffentlichung
Among Us wurde von dem Partyspiel Mafia (auch bekannt in der Umsetzung als Die Werwölfe von Düsterwald) inspiriert und sollte ursprünglich ein nur lokales Mehrspieler-Spiel für Handys sein. Im Juni 2018 wurde das Spiel erstmals für Android und iOS veröffentlicht. Kurz nach der Veröffentlichung hatte Among Us eine durchschnittliche Spielerzahl von 30 bis 50 Spielern gleichzeitig.[16] Nach einigem Feedback von Spielern entschieden die Entwickler das Spiel als Online-Mehrspieler auf Steam zu veröffentlichen.[17] 2019 wurden zwei neue Karten hinzugefügt.[18]
Laut Programmierer Forest Willard machte der Twitch-Streamer Chance „Sodapoppin“ Morris das Spiel im Juli 2020 populär.[17] Im Anschluss daran begannen viele andere Twitch-Streamer und YouTuber Among Us zu spielen. Dadurch stieg die Anzahl der Spieler schnell an und erreichte ihren Höhepunkt bei 1,5 Millionen Spielern gleichzeitig.[19] Dies erwies sich als starke Belastung für die Server des Spiels, die zeitweise sogar ausfielen. Wegen des plötzlichen Erfolges von Among Us entschieden die Entwickler, einen Nachfolger, Among Us 2, zu entwickeln, entschieden sich dann aber die Ideen für die Fortsetzung im Originalspiel einzufügen. Der Entwickler kündigte an, Among Us weiter zu verbessern und zu erweitern. Begonnen hat der Entwickler mit einem Account-System, besserer Spielbarkeit für Farbenblinde und einer zusätzlichen Karte. Zusätzlich sind Freundeslisten, die Beseitigung der Server-Probleme und die Einführung von mehr Farben geplant.[20]
Auf den Game Awards 2020 wurde die Karte „The Airship“ angekündigt, die von dem ebenfalls von Innersloth publizierten Spiel „The Henry Stickmin Collection“ inspiriert ist.[21] Am 18. März 2021 gab Innersloth den finalen Veröffentlichungstermin bekannt,[22] die „Airship“-Map wurde schließlich am 31. März 2021 veröffentlicht.[8]
Um die Größe von „The Airship“ besser auszunutzen, wurde zum Launch der Map angekündigt, später größere Lobbys mit bis zu 15 Spielern anzubieten.
Am 10. Juni 2021 kündigte Innersloth anlässlich des „Summer Game Fest“ den Verlauf der Entwicklungen an Among Us an. Neben 15-Spieler-Lobbys (und den dafür nötigen neuen Farben) wurde ein grafisches Update des Spiels angekündigt, sowie eine fünfte Karte, Errungenschaften (Achievements), neue Rollen (u. a. Sheriff und Scientist) und weitere Spielmodi wie Hide ’n’ Seek. Außerdem soll es in Zukunft die Möglichkeit geben, Accounts über die verschiedenen Spieleplattformen hinweg miteinander zu verbinden, um Kosmetikkäufe und andere Daten zu synchronisieren. Es soll nun auch „Visier-Kosmetik“ (visor cosmetics) geben, also beispielsweise Brillen, die man für die Spielfiguren auswählen kann.[23] Am 13. Juni 2021 wurde das Veröffentlichungsdatum für den 15. Juni mit einem kurzen Trailer angekündigt.[24]
Die Veröffentlichung der Konsolenumsetzung für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series wurde für den 14. Dezember 2021 angekündigt.[25]
In einem Blogpost vom 27. Oktober 2021 wurde außerdem eine neue Rolle angekündigt. Mit „Shapeshifter“ (Sinngemäße Übersetzung etwa „Gestaltwandler“) wird es für die Impostor möglich sein, für kurze Zeit die Gestalt eines anderen Mitspielers anzunehmen, um andere Mitspieler zu täuschen. Allerdings werden dabei Laut Innersloth Spuren hinterlassen, sodass sich Rückschlüsse ziehen lassen, wo sich ein Spieler „verkleidet“ hat. Diese Rolle ist bereits in ähnlicher Form in einigen Mods, meist unter den Namen „Morphling“ implementiert.[26][27][28]
Mit dem Update 2021.11.09, welches am 9. November 2021 veröffentlicht wurde, fügten die Entwickler die Crewmate-Rollen „Scientist“ (dt. „Wissenschaftler“), „Guardian Angel“ („Schutzengel“) und „Engineer“ („Ingenieur“), sowie die Impostor-Rolle „Shapeshifter“ („Formwandler“) hinzu. Außerdem ist es jetzt möglich, Accounts über verschiedene Plattformen hinweg zu synchronisieren. Werden Statistiken und Käufe überall synchronisiert. Außerdem wurden Errungenschaften, sowie ein XP-System hinzugefügt, mit dem sich weitere Skins freischalten lassen („Cosmicubes“). Die Skins sind rein visuell und bringen dem Spieler keine Vorteile.[29]
Neue Rollen
Mit Version 2021.11.09 wurden vier neue Rollen in Among Us eingeführt. In den Lobby-Einstellungen kann festgelegt werden, wie viele und mit welcher Wahrscheinlichkeit welche Rolle vergeben wird. Außerdem gibt es für jede Rolle erweiterte Optionen, um zum Beispiel Cooldown anzupassen.
Scientist (Wissenschaftler)
Der Scientist kann von überall auf Vitals zugreifen, also die Anzeige, welcher Spieler noch lebt, und wer schon gestorben ist. Allerdings muss er Aufgaben erledigen, um die Batterien der mobilen Lebensanzeige wieder aufzuladen.
Engineer (Ingenieur)
Der Engineer kann, wie die Impostors auch, die Lüftungsschächte (engl. Vents) benutzen, um sich auf der Karte fortzubewegen. Durch erweiterte Einstellungen kann festgelegt werden, wie lange er sich maximal in einem Vent aufhalten darf und wie lange er nach einer Ventbenutzung auf die nächste warten muss.
Guardian Angel (Schutzengel)
Die Rolle Guardian Angel wird dem ersten toten Crew-Mitglied zugewiesen. Dieser kann dann für eine bestimmte Zeit einen Spieler vor einer Ermordung durch einen Impostor schützen.
Shapeshifter (Formwandler)
Der Shapeshifter kann für einen bestimmten Zeitraum sein Aussehen verändern, sodass er wie ein anderer Mitspieler aussieht und so Verwirrung stiften. Es kann in den erweiterten Einstellungen eingestellt werden, ob Spuren von der Verwandlung hinterlassen werden sollen.
Community
Among Us hat eine engagierte Community, die unter anderem durch Mods neue Rollen, Spielerfarben, Skins oder Spielmodi hinzugefügt hat. Außerdem wurden Programme entwickelt, mit deren Hilfe man sich mit Leuten unterhalten kann, die sich im Spiel nah bei einem befinden (proximity chat)[30][31]
Auszeichnungen
Auszeichnung | Datum der Preisverleihung | Kategorie | Resultat |
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Golden Joystick 2020 | 24. November 2020 | Durchsbruchspreis | Gewonnen[32] |
The Game Awards 2020 | 10. Dezember 2020 | Bestes mobiles Spiel | Gewonnen[33] |
Bestes Mehrspieler-Spiel | Gewonnen[33] | ||
Steam Awards 2020 | 3. Januar 2021 | Werk der Liebe | Nominiert[34] |
Im November 2020 wurde Among Us mit dem Pädagogischen Medienpreis in der Kategorie Angebote für Jugendliche der medienpädagogischen Facheinrichtung SIN – Studio im Netz e. V. ausgezeichnet.[35]
Im Dezember 2020 wurde das Spiel von Apple als beliebtestes kostenfreies Spiel ausgezeichnet.[36] Am 10. Dezember 2020 gewann Among Us die Game Awards in den Kategorien Bestes Mehrspieler-Spiel und Bestes mobiles Spiel.
Weblinks
- Offizielle Website (englisch)
- Devlog mit zukünftigen Plänen der Entwickler (englisch)
Einzelnachweise
- Innersloth (@InnerslothDevs): PC and Online Released! In: innersloth.itch.io. 7. August 2018, abgerufen am 19. Oktober 2020 (englisch).
- Innersloth (@InnerslothDevs): Among Us Out of Beta and Pricing. In: innersloth.itch.io. 8. November 2018, abgerufen am 19. Oktober 2020 (englisch).
- GamePro: Among Us offiziell für Switch angekündigt & es kommt heute. 15. Dezember 2020, abgerufen am 15. Dezember 2020.
- About. Abgerufen am 20. September 2020 (englisch).
- Among Us. In: Nintendo eShop. Nintendo, abgerufen am 28. Januar 2021.
- Among Us – Steam Charts. Abgerufen am 23. September 2020.
- “Among Us”: Nachfolger wird wegen Erfolg von Teil 1 des Spiels eingestellt. 24. September 2020, abgerufen am 15. Dezember 2020.
- LET’S GO AIRSHIP 🎉 New map out now! In: store.steampowered.com. 31. März 2021, abgerufen am 30. April 2021 (englisch).
- InnerSloth's Party Game Among Us Reaches 1.5 Million Simultaneous Players. 9. September 2020, abgerufen am 20. September 2020 (amerikanisches Englisch).
- Craig Pearson: Among Us has made a lying murderer out of me. In: Rock, Paper, Shotgun. 27. August 2020, abgerufen am 20. September 2020 (amerikanisches Englisch).
- 'Among Us': what to know about the online survival game that's all about deceit. Abgerufen am 20. September 2020 (englisch).
- Among Us Review: A Perfect Way To Ruin Your Friendships. 16. September 2020, abgerufen am 20. September 2020 (amerikanisches Englisch).
- Among Us PS4, Xbox One Port More Complicated Than You Think. In: GameSpot. Abgerufen am 20. September 2020 (amerikanisches Englisch).
- Danny Paez: 'Among Us’ dev offers disappointing update on progress for Xbox, PS4 ports. Abgerufen am 20. September 2020 (englisch).
- Emma Matthews: Why Among Us is the best game to watch on Twitch right now. In: PC Gamer. 25. August 2020, abgerufen am 20. September 2020 (amerikanisches Englisch).
- Why Among Us Became One of the Biggest Games on Twitch Two Years After Release. 4. September 2020, abgerufen am 20. September 2020 (englisch).
- Cannon Says: Among Us' Improbable Rise To The Top Of Twitch. 8. September 2020, abgerufen am 20. September 2020 (australisches Englisch).
- Polus Map Launched! – Among Us by Innersloth. Abgerufen am 20. September 2020 (englisch).
- Among Us Is Really, Really Popular Right Now. In: GameSpot. Abgerufen am 20. September 2020 (amerikanisches Englisch).
- The Future of Among Us. In: Innersloth. Abgerufen am 24. September 2020 (amerikanisches Englisch).
- Melanie Weißmann: Among Us: Neue Map Airship auf den Game Awards vorgestellt. In: eurogamer.de. 11. Dezember 2020, abgerufen am 30. April 2021.
- Michael Krosta: Among Us: Veröffentlichung der Airship-Karte datiert. In: 4players.de. 19. März 2021, abgerufen am 30. April 2021.
- Among Us Roadmap – Among Us by Innersloth. 10. Juni 2021, abgerufen am 11. Juni 2021 (englisch).
- Among Us 15 Player Lobbies ✨ Coming June 15, 2021. In: YouTube. 13. Juni 2021, abgerufen am 13. Juni 2021 (englisch).
- Victoria Tran: Xbox & PlayStation launch on Dec 14! 🚀. In: innersloth.com. 21. Oktober 2021, abgerufen am 30. Oktober 2021 (englisch).
- Role Peek: The Shapeshifter | Innersloth – Creators of Among Us and The Henry Stickmin Collection! Abgerufen am 2. November 2021 (amerikanisches Englisch).
- Eisbison: The Other Roles: Morphling. 2. November 2021, abgerufen am 2. November 2021 (Beschreibung und Funktionsweise der Rolle Morphling im Mod TheOtherRoles).
- Impostor Roles: Morphling. Polus.gg, 29. Oktober 2021, abgerufen am 2. November 2021 (Beschreibung der Morphling-Rolle im Mod polus.gg).
- New Roles & Cosmicubes – Out Now | Emergency Meeting #33 | Innersloth – Creators of Among Us and The Henry Stickmin Collection! Abgerufen am 10. November 2021 (amerikanisches Englisch).
- 14 Best Among Us Mods, Ranked. 9. Februar 2021, abgerufen am 11. Juni 2021 (amerikanisches Englisch).
- Guus van der Meer: OhMyGuus/BetterCrewLink. 10. Juli 2021, abgerufen am 10. Juli 2021.
- Gewinner der Golden Joystick Awards 2020: The Last of Us Part II räumt mehrfach ab, Game7 vom 25. November 2020; Zugriff am 19. Dezember 2020
- The Game Awards 2020: The Last Of Us 2 Part 2 räumt ab (Update), Gameswirtschaft vom 11. Dezember 2020; Zugriff am 19. Dezember 2020
- Gamestar.de: Steam Awards 2020: Überraschende Sieger bei den besten Spielen des Jahres. Abgerufen am 16. Februar 2022.
- Pädagogischer Medienpreis 2020. In: SIN – Studio im Netz e.V. Abgerufen am 28. November 2020.
- Apple: Das sind die beliebtesten Games für iPhone und iPad 2020 und diese 5 Geheimtipps müsst ihr kennen, Netzwelt vom 2. Dezember 2020; Zugriff am 19. Dezember 2020