Tokyo Game Show
Die Tokyo Game Show (kurz TGS, jap. 東京ゲームショウ, Tōkyō Gēmu Shō) ist eine seit 1996 regelmäßig stattfindende Messe für Video- und Computerspiele mit angegliederter Konferenz in Chiba, Japan auf dem Gelände der Makuhari Messe. Sie gehört zusammen mit der gamescom in Köln und der E3 in Los Angeles zu den größten Messen der Videospielbranche. Traditionell nutzen Hersteller die Messe, um neue Konsolen, Spiele und Zubehör zu zeigen. Die Spieleneuheiten werden dabei oft in Form spielbarer Demos oder bei Projekten, die sich noch in der Entwicklung befinden, als Trailer gezeigt. Die erhöhte Medienpräsenz und -aufmerksamkeit wird auch genutzt, um Produktankündigungen auf Pressekonferenzen im Vorfeld oder in einer Eröffnungsrede zu platzieren.
Ähnlich wie bei der gamescom ist der erste Messetag dem Fachpublikum vorbehalten. Von den knapp 180.000 Besuchern der TGS im Jahr 2005 kamen rund 80 % aus Asien, 13 % aus Nordamerika und 7 % aus Europa.[1]
Die Messe wird veranstaltet von der Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) in Zusammenarbeit mit Nikkei Business Publications, Inc. (Nikkei BP) und Unterstützung durch das japanische Ministerium für Wirtschaft, Handel und Industrie.[1]
Entwicklung
In den Jahren 1996 bis 2001 fand die Messe zweimal jährlich statt, jeweils als Frühjahrs- und als Herbstmesse. Bis zur Frühjahrsmesse 1997 fand sie auf der Tokyo Big Sight und ab der Herbstmesse 1997 auf der Makuhari Messe statt. Zur Herbstmesse 2001 gab der Veranstalter bekannt, dass die für das Frühjahr 2002 geplante Messe entfällt und zukünftige Messen nur noch einmal jährlich im September stattfinden werden. Die Änderung wurde mit dem dadurch möglichen intensiveren Ausstellungserlebnis und der inzwischen internationalen Ausrichtung der Messe begründet.[2]
Messestatistik
Jahr | Zeitraum | Besucher | Aussteller | Highlights (Auswahl) |
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Herbst 1996 | ||||
Frühjahr 1997 | ||||
Herbst 1997 | ||||
Frühjahr 1998 | ||||
Herbst 1998 | 9. bis 11. Oktober 1998 | |||
Frühjahr 1999 | 19. bis 21. März 1999 | |||
Herbst 1999 | 17. bis 19. September 1999 | |||
Frühjahr 2000 | 31. März bis 2. April 2000 | 131.708 | ||
Herbst 2000 | 22. bis 24. September 2000 | |||
Frühjahr 2001 | 30. März bis 1. April 2001 | 118.080 | 53 |
Konferenz:
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Herbst 2001 | 12. bis 14. Oktober 2001 | 129.626 | 53 | Konferenz: The 8th Human Resource Symposium |
2002 | 20. bis 22. September 2002 | 134.042 | 85 | |
2003 | 26. bis 28. September 2003 | 150.089 | 111 | |
2004 | 24. bis 26. September 2004 | 160.096 | 117 | |
2005 | 16. bis 18. September 2005 | 176.056 | 131 |
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2006 | 22. bis 24. September 2006 | 192.411 | 148 | |
2007 | 20. bis 23. September 2007 | 193.040 | ||
2008 | 9. bis 12. Oktober 2008 | 194.288 | ||
2009 | 24. bis 27. September 2009 | 185.000[3] |
Anmerkungen und Quellen
- Aussteller-Informationen TGS 2006
- Computer Entertainment Software Association: Rescheduling of the Tokyo Game Show (Memento des Originals vom 8. Oktober 2010 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis. 12. Oktober 2001 [letzter Zugriff am 8. September 2006]
- Tokyo Game Show 2009 - Besucherrückgang (Memento des Originals vom 2. Dezember 2009 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis. M! Games/Maniac.de, 28. September 2009 (abgerufen am 1. Oktober 2009)
Weblinks
- Zusammenfassende Berichte des Veranstalters (englisch): 2019, 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009 (PDF; 4,0 MB), 2008 (PDF; 1,2 MB), 2007 (PDF; 1,8 MB), 2006, 2005, 2004, 2003, 2002 (japanisch), Autumn 2001, Spring 2001, Autumn 2000 (japanisch), Spring 2000, Autumn 1999, Spring 1999 (japanisch), Autumn 1998 (japanisch), Spring 1998 (japanisch), 1997 & 1996
- Offizielle Website (mehrsprachig)