Saber Interactive
Saber Interactive Incorporated ist ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Videospiele, mit Sitz in Maplewood, New Jersey. Das Unternehmen hat regionale Büros in Sankt Petersburg, Madrid, Minsk und in Sundsvall.[1] Saber Interactive beschäftigt seit Dezember 2018 450 Mitarbeiter.[2]
Saber Interactive Incorporated | |
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Rechtsform | Incorporated |
Gründung | 2001 |
Sitz | Maplewood, New Jersey Vereinigte Staaten |
Leitung | Matthew Karch |
Mitarbeiterzahl | 450 (2018) |
Branche | Softwareentwicklung |
Website | www.saber3d.com |
Geschichte
Saber Interactive wurde 2001 von Andrey Iones, Matthew Karch und Anton Krupkin gegründet.[3][4] Karch ist Geschäftsführer des Unternehmens.[2] Saber entwickelte und verwendet eine proprietäre Spiel-Engine, die Saber3D Engine, die bei TimeShift (2007) das erste Mal zum Einsatz kam.[5] Im Oktober 2019 wurde Bigmoon Entertainment von Saber Interactive übernommen.[6] Bigmoon Entertainment ist ein Entwicklungsstudio für Videospiele, mit Sitz in Porto. Bigmoon Entertainment wurde zu Saber Porto umbenannt.[7] Im Februar 2020 wurde Saber Interactive von der Embracer Group für 525 Mio. US-Dollar übernommen.[8]
Entwickelte Spiele
Titel | Plattformen | Publisher | Jahr |
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Will Rock | Windows | Ubisoft | 2003 |
TimeShift | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Vivendi Games | 2007 |
Battle: Los Angeles | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Konami | 2011 |
Halo: Combat Evolved Anniversary | Xbox 360 | Microsoft Game Studios | |
Inversion | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Namco Bandai Games | 2012 |
God Mode | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Atlus | 2013 |
R.I.P.D. The Game | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
Halo: The Master Chief Collection | Xbox One | Microsoft Studios | 2014 |
Halo Online | Windows | Innova Systems | 2015 |
MX Nitro | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Miniclip | 2017 |
Quake Champions | Windows | Bethesda Softworks | |
NBA Playgrounds | Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | Mad Dog Games | |
Spintires: MudRunner | Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | Focus Home Interactive | |
Shaq Fu: A Legend Reborn | Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | Mad Dog Games | 2018 |
NBA 2K Playgrounds 2 | Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | 2K Games | |
World War Z | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Mad Dog Games | 2019 |
Ghostbusters: The Video Game Remastered | Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | Mad Dog Games | |
The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition | Nintendo Switch | CD Projekt | |
Call of Cthulhu: The Official Video Game | Nintendo Switch | Focus Home Interactive | |
Vampyr | Nintendo Switch | Focus Home Interactive | |
Killing Floor 2 | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Tripwire Interactive | 2020 |
SnowRunner | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Focus Home Interactive |
Weblinks
Einzelnachweise
- Company. In: Saber Interactive. Archiviert vom Original am 26. März 2019. Abgerufen am 21. Oktober 2019.
- Dean Takahashi: How World War Z will pick up where Left 4 Dead left us stranded. In: VentureBeat. 26. Dezember 2018. Archiviert vom Original am 26. April 2019. Abgerufen am 28. Mai 2019.
- Christian Nutt: The Development Of A Continuum: Andrey Iones On TimeShift. In: Gamasutra. 20. November 2007. Archiviert vom Original am 28. Mai 2019. Abgerufen am 21. Oktober 2019.
- VB Staff: Saber Interactive: Classic shooters show off technical chops. In: VentureBeat. 7. Dezember 2017. Archiviert vom Original am 28. Mai 2019. Abgerufen am 28. Mai 2019.
- David Adams: Atari Announces New Shooter. In: IGN. 10. Januar 2005. Archiviert vom Original am 28. Mai 2019. Abgerufen am 28. Mai 2019.
- Saber Interactive acquires Bigmoon Entertainment. Abgerufen am 23. Januar 2020 (englisch).
- Rebekah Valentine: Saber Interactive acquires Bigmoon Entertainment. In: GamesIndustry.biz. 18. Oktober 2019. Archiviert vom Original am 20. Oktober 2019. Abgerufen am 21. Oktober 2019.
- Embracer Group acquires Saber Interactive in $525m deal. Abgerufen am 19. Februar 2020 (englisch).