Nintendo Wars
Die Wars-Reihe ist eine Serie von Videospielen des japanischen Herstellers Nintendo. Entwickelt wurden die bisherigen Spiele meist von Intelligent Systems.
Wars | |
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Originaltitel | ファミコンウォーズ |
Transkription | Famicom Wars |
Entwickler | Intelligent Systems Hudson Soft Kuju Entertainment |
Publisher | Nintendo |
Erster Titel | Famicom Wars (1988) |
Letzter Titel | Advance Wars: Dark Conflict (2008) |
Plattform(en) | Famicom, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, GameCube, Nintendo DS, SNES, Wii |
Genre(s) | Rundenbasiertes Strategiespiel |
Spielprinzip
Es handelt sich um rundenbasierte Strategiespiele, in denen der Spieler das Kommando über verschiedene militärische Einheiten, wie Infanterie, Panzer, Kriegsschiffe, Kampfhubschrauber oder Kampfflugzeuge erhält. Dabei kann der Spieler in verschiedenen Spielmodi entweder gegen Computergegner oder menschliche Mitspieler antreten. Runde für Runde (eine Runde entspricht einem Tag) bewegen die Kontrahenten nacheinander ihre Truppen über die Karte, meistens mit dem Ziel, alle gegnerischen Truppen zu vernichten oder das gegnerische Hauptquartier einzunehmen. Das Gelände hat dabei Einfluss auf Bewegungsradius und Deckung der Einheiten, so sind Bodentruppen beispielsweise im Wald besser geschützt als auf offener Straße. Im „Kriegsnebel“ beeinflusst es außerdem das Sichtfeld der Truppen, so sind im Wald versteckte Bodeneinheiten nur aus unmittelbarer Nähe sichtbar, während sich das Sichtfeld von Infanterie-Einheiten erhöht, wenn sie einen Berg erklimmen. Der Spieler erhält ferner täglich Fonds, deren Höhe von der Anzahl der eingenommenen Basen abhängt. Basen sind neutrale oder gegnerische Städte, Fabriken, Häfen und Flughäfen, die von Infanterie-Einheiten eingenommen werden können. In alliierten Städten und Fabrik-Basen erhalten Bodentruppen Rationen und werden gegen Fonds repariert. In Fabriken werden außerdem gegen Fonds neue Bodentruppen aufgestellt. In Häfen erhalten See-Einheiten Rationen und werden gegen Fonds repariert, außerdem werden dort gegen Fonds neue See-Einheiten aufgestellt. In Flughäfen erhalten Flug-Einheiten Rationen und werden gegen Fonds repariert, ferner werden dort gegen Fonds neue Flug-Einheiten aufgestellt. Die Spiele erhalten weiteren Tiefgang dadurch, dass beim Gefecht der Einheiten Munition verbraucht wird und diese komplett aufgebraucht werden kann. Ebenso wird für das Bewegen der Einheiten Benzin benötigt. Beide Güter werden über Rationen wieder aufgefüllt. Diese erhalten die Einheiten entweder innerhalb einer eigenen Basis oder sie werden durch Truppentransporter mobil mit Nachschub versorgt.
Die taktischen Möglichkeiten in den Wars-Spielen sind sehr vielfältig, jedoch stellen die Spiele eine gut ausbalancierte Mischung aus Komplexität und Überschaubarkeit dar.
Chronologie
Erscheinungsdatum | System | Titel in Europa | Titel in den USA | Titel in Japan |
12. Aug. 1988 | Famicom | nicht erschienen | Famicom Wars (ファミコンウォーズ) | |
21. Mai 1991 | GB | nicht erschienen | Game Boy Wars (ゲームボーイウォーズ) | |
24. Juni 1997 | GB | nicht erschienen | Game Boy Wars TURBO (ゲームボーイウォーズ TURBO) | |
1. Mai 1998 | SNES | nicht erschienen | Super Famicom Wars (スーパーファミコンウォーズ) | |
20. Nov. 1998 | GBC | nicht erschienen | Game Boy Wars 2 (ゲームボーイウォーズ2) | |
30. Aug. 2001 | GBC | nicht erschienen | Game Boy Wars 3 (ゲームボーイウォーズ3) | |
10. Sept. 2001 | GBA | Advance Wars | Game Boy Wars Advance (ゲームボーイウォーズアドバンス) | |
23. Juni 2003 | GBA | Advance Wars 2: Black Hole Rising | Game Boy Wars Advance 2 (ゲームボーイウォーズアドバンス2) | |
23. Juni 2005 | NDS | Advance Wars: Dual Strike | Famicom Wars DS (ファミコンウォーズDS) | |
19. Nov. 2005 | NGC | Battalion Wars(1) | Totsugeki!! Famicom Wars (突撃!!ファミコンウォーズ) | |
USA: 29. Okt. 2007 EUR: 15. Febr. 2008 JAP: 15. Mai 2008 |
Wii | Battalion Wars 2(1) | Totsugeki!! Famicom Wars VS (突撃!!ファミコンウォーズVS) | |
21. Jan. 2008 | NDS | Advance Wars: Dark Conflict | Advance Wars: Days of Ruin | nicht erschienen war geplant als: Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari (ファミコンウォーズDS 失われた光) |
Frühling 2022[1] | Switch | Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp |
Advance Wars
Advance Wars | |||
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Originaltitel | ゲームボーイウォーズアドバンス | ||
Transkription | Game Boy Wars Advance | ||
Studio | Intelligent Systems | ||
Publisher | Nintendo | ||
Erstveröffent- lichung |
10. September 2001 11. Januar 2002 25. November 2005 | ||
Plattform | Game Boy Advance | ||
Genre | Rundenbasiertes Strategiespiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Medium | Modul | ||
Altersfreigabe | |||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Advance Wars 2: Black Hole Rising | |||
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Originaltitel | ゲームボーイウォーズアドバンス2 | ||
Transkription | Game Boy Wars Advance 2 | ||
Studio | Intelligent Systems | ||
Publisher | Nintendo | ||
Erstveröffent- lichung |
23. Juni 2003 10. Juli 2003 3. Oktober 2003 25. November 2005 | ||
Plattform | Game Boy Advance, Wii U (Virtual Console) | ||
Genre | Rundenbasiertes Strategiespiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Medium | Modul | ||
Altersfreigabe | |||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Advance Wars: Dual Strike | |||
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Originaltitel | 突撃!!ファミコンウォーズ | ||
Transkription | Famicom Wars DS | ||
Studio | Intelligent Systems | ||
Publisher | Nintendo | ||
Erstveröffent- lichung |
23. Juni 2005 22. August 2005 30. September 2003 22. März 2006 | ||
Plattform | Nintendo DS | ||
Genre | Rundenbasiertes Strategiespiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Medium | Modul | ||
Altersfreigabe | |||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Advance Wars: Dark Conflict Advance Wars: Days of Ruin |
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Studio | Intelligent Systems | ||
Publisher | Nintendo | ||
Erstveröffent- lichung |
DS 21. Januar 2008 25. Januar 2008 21. Februar 2008 3DS 30. Oktober 2013 | ||
Plattform | Nintendo DS, Nintendo 3DS | ||
Genre | Rundenbasiertes Strategiespiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Medium | Modul | ||
Altersfreigabe | |||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter |
Die ersten sechs Ableger der Reihe sind exklusiv für den japanischen Markt erschienen. Außerhalb Japans bekannt und vermarktet wurde die Reihe erst mit Advance Wars, das im Jahr 2001 für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde.
Battalion Wars
Battalion Wars | |||
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Studio | Kuju Entertainment | ||
Publisher | Nintendo | ||
Erstveröffent- lichung |
19. September 2005 27. Oktober 2005 9. Dezember 2005 16. Februar 2006 | ||
Plattform | Nintendo GameCube | ||
Altersfreigabe | |||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Battalion Wars 2 | |||
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Studio | Kuju Entertainment | ||
Publisher | Nintendo | ||
Erstveröffent- lichung |
29. Oktober 2007 15. Februar 2008 20. März 2008 15. Mai 2008 | ||
Plattform | Wii | ||
Altersfreigabe | |||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Bei den Battalion-Wars-Spielen handelt es sich um Actionspiele, die vom europäischen Entwickler Kuju Entertainment programmiert wurden. Diese bieten zwar auch Strategie-Elemente, laufen allerdings in Echtzeit.
Kurz nach der Vorstellung der Wii gab es Spekulationen über einen Nachfolger des erst kürzlich erschienen GameCube-Titels mit Onlinemodus. Die Gerüchte wurden auf der Games Convention 2006 bestätigt. Der Titel erschien als Battalion Wars 2 am 29. Oktober 2007 in den USA und am 15. Februar 2008 in Europa.
Rezeption
Titel | GameRankings | Metacritic |
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Advance Wars | k. A. | 92 |
Advance Wars 2: Black Hole Rising | k. A. | 89 |
Advance Wars: Dual Strike | k. A. | 90 |
Battalion Wars | k. A. | 76 |
Battalion Wars 2 | k. A. | 75 |
Advance Wars: Dark Conflict | k. A. | 86 |
Insbesondere die Advance Wars-Titel, aber auch die Battalion Wars-Ableger der Serie erhielten viele positive Kritiken aus der Fachpresse. Eine Metacritic-Wertung von 90 und mehr macht gleich zwei Spiele der Serie zu metacritic must-plays. Für den Nintendo DS erreichten diesen Status insgesamt lediglich fünf weitere Titel[2], für den Game Boy Advance 13 weitere.[3]
Weblinks
- Battalion Wars bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
- Switch Advance Wars remake delayed into 2022. In: Eurogamer. Abgerufen am 17. November 2021.
- All-Time High Scores - Nintendo DS Metacritic.com, Abgerufen am 19. Februar 2021.
- All-Time High Scores - Game Boy Advance Metacritic.com, Abgerufen am 19. Februar 2021.