Nerve Software
Nerve Software ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler, der u. a. von dem ehemaligen id-Software-Mitarbeiter Brandon James im Jahre 2001 in Mesquite (Dallas County, Texas), mitbegründet würde. Viele der ursprünglichen Mitarbeiter bei Nerve waren vorher bei Rogue Entertainment, welches 2001 geschlossen wurde, angestellt.
| Nerve Software | |
|---|---|
|  Logo | |
| Rechtsform | LLC | 
| Gründung | 2001 | 
| Sitz | Richardson (Texas), Texas,  Vereinigte Staaten | 
| Leitung | Brandon James | 
| Website | nervesoftware.com | 
Nerve ist besonders durch die Portierung bekannter PC-Spiele für die Xbox bekannt geworden, darunter u. a. einige Spiele aus der Doom- und der Wolfenstein-3D-Reihe.
Der aktuelle Firmensitz ist seit 2006 Richardson (Texas).[1]
Spiele
    
- Doom 2: Hell on Earth (Xbox-Live-Arcade-Portierung und Zusatzinhalte)
- Wolfenstein 3D (Xbox-Live-Arcade- und PlayStation-Network-Portierung )
- Enemy Territory: Quake Wars (Xbox-360-Portierung)
- Doom (Xbox-Live-Arcade-Portierung)
- Doom 3: Resurrection of Evil
- Return to Castle Wolfenstein: Tides of War (Xbox-Portierung)
- Return to Castle Wolfenstein (Mehrspieler)
- Quest (unveröffentlichtes Spiel von id Software)
- 007: Ein Quantum Trost (Mehrspieler)
Literatur
    
- Nerve Software. In: Winnie Forster: Lexikon der Computer- und Videospielmacher. Erste Auflage, S. 228. ISBN 978-3-00-021584-1.
Einzelnachweise
    
    
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