Monty on the Run

Monty on the Run ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel in Seitenansicht (Platformer), das 1985 von Gremlin Graphics entwickelt und für die damals gängigen 8-Bit-Heimcomputersysteme vertrieben wurde. Es ist der dritte Teil der Monty-Mole-Spieleserie.

Monty on the Run
Studio Gremlin Graphics
Publisher Gremlin Graphics
Leitende Entwickler Peter Harrap
Erstveröffent-
lichung
1985
Plattform Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore Plus4, ZX Spectrum
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Tastatur, Joystick
Medium Kassette, Diskette
Sprache Englisch
Kopierschutz Handbuchabfrage

Handlung

Nachdem er führend in einen Bergarbeiterstreik verwickelt war, bricht der Minenarbeiter Monty Mole aus dem Scudmore Prison aus, muss vor den Behörden flüchten und versucht, sich nach Kontinentaleuropa zu retten. In typischer Platformer-Manier muss der Spieler durch zahlreiche Räume laufen und springen und dabei Feinden ausweichen. Zusätzlich gilt es, Geldmünzen aufzusammeln und einige Puzzles zu lösen. Das Spielende, so es der Spieler erreicht, zeigt, wie Monty eine Fähre nach Frankreich betritt. Der vierte Teil der Spielereihe, Auf Wiedersehen Monty, setzt hier ein.

Technik

Auf dem Startbildschirm des Spiels muss der Spieler fünf Gegenstände aus einer Liste von 21 auswählen, die er dann während des Spiels mit sich führt. An bestimmten Stellen des Spiels sind bestimmte Gegenstände vonnöten, um voranzukommen. Da die Gegenstände auf dem Startbildschirm nicht näher erläutert werden, sondern nur im Handbuch, stellt diese Maßnahme einen Kopierschutz dar. Die Musik des Spiels stammt von Rob Hubbard. Das Titelstück wurde von Skytopia zum „all-time top C64 game tune“ gewählt.[1] Als Inspiration diente das Stück The Devil’s Gallop von Charles Williams.

Rezeption

Your Spectrum bescheinigte dem Spiel Dynamik und einen hohen Spaßfaktor, drei Redakteure vergaben je 9 von 10 Punkten.[2] Your Sinclair lobte Grafik und Gameplay, kritisierte unvorhersehbare Tode durch Zufallselemente und vergab 81 von 100 Punkten.[3] Crash lobte den Detailreichtum sowie die Adventure-Elemente und vergab 94 %.[4]

Famicom-Remake

1987 produzierte Jaleco ein Remake des Spiels für das Famicom Disk System, das nur in Japan vertrieben wurde. Das Spiel hieß Monty's Great Heart-pounding Escape (モンティのドキドキ大脱走 Monti no Doki Doki Dai Dassō) und wurde inhaltlich stark verändert: Ein humanoider Protagonist muss einem Gefängnis entfliehen und durchquert dabei mehrere mesoamerikanische Tempelanlagen. Das Gameplay erinnert an Super Mario Bros. Referenzen an das Ursprungsspiel bestehen nur noch aus dem Titel, dem Copyright-Hinweis auf dem Startbildschirm und aus der Titelmusik. Das Spiel wurde nie für westliche Systeme (NES) konvertiert.

Einzelnachweise

  1. All-Time Top C64 Game Tunes auf Startopia
  2. Your Spectrum #20, November 1985, online abrufbar
  3. Your Sinclair #48, Dezember 1989, online abrufbar (Memento des Originals vom 31. Juli 2013 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/ysrnry.co.uk
  4. Crash #20, September 1985, online abrufbar
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