MilkShape 3D
MilkShape 3D (MS3D) ist eine 3D-Modellierungssoftware, die vor allem zur Erstellung von Modellen für Half-Life, Blockland, Die Sims 2, Die Sims 3 und anderen Spielen verwendet wird. Durch die erhebliche Erweiterung der implementierten Export-Funktionen können Objekte in anderen 3D-Standards wie z. B. *.3ds exportiert werden.[1]
| MilkShape 3D | |
|---|---|
![]() MilkShape 3D, Vers 1.8.4 | |
| Basisdaten | |
| Maintainer | Mete Ciragan |
| Entwickler | chUmbaLum sOft |
| Erscheinungsjahr | 1996 |
| Aktuelle Version | 1.8.5 Beta 1 (08.07.2009) |
| Betriebssystem | Microsoft Windows |
| Kategorie | 3D |
| Lizenz | Shareware |
| deutschsprachig | nein |
| www.milkshape3d.com | |
Entwicklung
MilkShape 3D wurde 1996 von chUmbaLum sOft, einem Softwareunternehmen mit Sitz in Zürich, Schweiz ursprünglich als ein Low-Poly-Modelling-Programm von Mete Ciragan für die GoldSrc Engine entwickelt. Im weiteren Verlauf wurden mehrfache Export-Funktionen hinzugefügt.
Features
Die Modellierungssoftware beinhaltet elementare Funktionen wie auswählen, verschieben, rotieren, skalieren, extrudieren, unterteilen oder aufteilen und unterstützt ebenso die Low Level Bearbeitung mit dem Vertex- und Facetool. Ebenso wird ein Export in über 70 Dateiformate unterstützt.
Weblinks
- chUmbaLum sOft - Website des Herstellers (englisch)
- Was ist MilkShape3D? - Tutorial (deutsch)
- Blender Add-On zum importieren/exportieren von MS3D Dateien (englisch)
Einzelnachweise
- MilkShape 3D - Übersicht und Beschreibung - englisch chumbalum.swissquake.ch - abgerufen am 11. März 2013
