GameMaker: Studio
GameMaker: Studio ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE). Die Software wurde von YoYo Games Ltd. als Nachfolger von Game Maker entwickelt. In Gestaltung und Funktion ähnelt es seinem Vorgänger in vieler Hinsicht. Allerdings ist es nicht mehr für Mac OS verfügbar. Einige Neuerungen, welche die Neuauflage mit sich brachte sind unter anderem eine übersichtlichere Verwaltung der für das Programmieren benötigten Dateien (Sprites, Backgrounds, Scripts, Objects, Rooms etc.) und die Möglichkeit nicht nur für Windows und Mac OS kompilieren zu können, sondern zusätzlich noch für andere Plattformen.
GameMaker: Studio | |
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Basisdaten | |
Maintainer | Mark Overmars |
Entwickler | YoYo Games Ltd. |
Erscheinungsjahr | 15. November 1999 |
Aktuelle Version | 2.3.0[1] (18. August 2020) |
Betriebssystem | Windows, macOS |
Programmiersprache | IDE: Object Pascal (Delphi); für Nutzer: GML |
Kategorie | integrierte Entwicklungsumgebung |
Lizenz | proprietär |
deutschsprachig | ja |
www.yoyogames.com |
Verfügbarkeit
GameMaker: Studio wird in drei Versionen angeboten: Studio Free kann nach Anmeldung kostenlos geladen werden, hat aber einen unveränderbaren Splash Screen, Studio Professional enthält zusätzliche Funktionen wie einen veränderbaren Splash Screen, den Verkauf über den Marketplace und Export-Module für Xbox One, PlayStation 3, PlayStation Vita und PlayStation 4, die Studio Master Collection enthält zusätzlich Export-Module für Android, iOS, Windows Phone, Tizen und HTML5.[2]
Exportplattformen
- Windows (Desktop)
- Windows 8 (App)
- Mac OS
- Android
- HTML5
- iOS
- Ubuntu
- Windows Phone 8
- Tizen
- PlayStation 4
- PlayStation Vita
- PlayStation 3
- Xbox One
- Nintendo Switch
- Windows 10 UWP (aktuell nur Desktop)
GML
GML (GameMaker Language) ist die Programmiersprache, welche im GameMaker: Studio nebst Drag & Drop-Programmieren verwendet wird. Die Sprache lehnt sich an mehreren höheren Programmiersprachen wie Pascal, Java und C an. Dadurch gibt es oft zwei verschiedene Wege, den Code zu formulieren. Zum Beispiel kann der Vergleichsoperator gleich sowohl als einfaches als auch als doppeltes Gleichheitszeichen geschrieben werden. Auch die Verknüpfungsoperatoren können sowohl and oder or als auch && oder || sein.
Systemanforderungen
- Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 oder Windows 10
- 512 MB RAM
- 128 MB Grafikspeicher
- Mindestbildschirmauflösung von 1024×600
Versionen
Die vollständigen Änderungen sind auf der Unternehmensseite einzusehen.[3]
Weblinks
Einzelnachweise
- www.yoyogames.com. (abgerufen am 4. Februar 2021).
- YoYo Games: GameMaker Get. Abgerufen am 27. Februar 2016 (englisch).
- store.yoyogames.com