wxPython
wxPython ist ein Wrapper des GUI-Toolkits wxWidgets für die Programmiersprache Python. Die Verwendung ist fast identisch mit der der C++-Version. wxPython stellt eine Alternative zu Tkinter dar, das zum Pythonpaket gehört und auf der Tk-API basiert. Wie Python und wxWidgets ist wxPython quellcodeoffen und plattformunabhängig.
wxPython | |
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Basisdaten | |
Entwickler | Robin Dunn Harri Pasanen |
Aktuelle Version | 4.1.1 (2020-11-21 00:00) |
Betriebssystem | plattformunabhängig |
Programmiersprache | C++, Python[1] |
Kategorie | Klassenbibliothek |
Lizenz | Freie-Software-Lizenz, GNU General Public License |
wxpython.org |
Beispiel
Dieses Programm erzeugt ein Fenster mit dem Text "Hallo Welt!"
#!/usr/bin/env python
import wx
class TestFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
wx.Frame.__init__(self, parent, wx.ID_ANY, title=title)
text = wx.StaticText(self, label="Hallo Welt!")
app = wx.App(0)
frame = TestFrame(None, "Ein kleines Beispiel")
frame.Show()
app.MainLoop()
Projekt Phoenix
Project Phoenix, das 2010 begann, ist ein Versuch, die wxPython-Implementierung zu bereinigen und sie dabei mit Python 3 kompatibel zu machen.[2] Dieses Projekt ist eine neue Implementierung von wxPython, die sich auf die Verbesserung der Geschwindigkeit, Wartbarkeit und Erweiterbarkeit konzentriert.[3]
Genau wie "Classic" wxPython umschließt es das wxWidgets C++-Toolkit und bietet Zugriff auf die Benutzeroberflächenteile der wx-API, wodurch Python-Anwendungen eine grafische Benutzeroberfläche auf Windows-, Mac- oder Unix-Systemen mit einem nativen Look & Feel und erfordert sehr wenig, wenn überhaupt, plattformspezifischer Code.[4]
wxPython-basierende Programme
- BitTorrent, ist ein Programm für Filesharing über das BitTorrent-Protokoll
- Dropbox, Online-Speicher/Datensynchronisierungsdienst
- PlayOnLinux[5] und PlayOnMac,[6] grafische Konfigurationsprogramme für Wine mit dem Fokus auf Spielen
- GRASS GIS, ein freies Open-Source-Geo-Informationssystem
- Google Drive, Desktop-Client-Anwendung für Googles cloud-basierendes Speichersystem.[7]
Literatur
- Noel Rappin, Robin Dunn: wxPython in Action. 2006, ISBN 1-932394-62-1
- Cody Precord: wxPython 2.8 Application Development Cookbook 2010, ISBN 1-849511-78-0
Weblinks
- Projekthomepage
- Wiki des wxPython-Projekts
- wxPython bei Sourceforge.net
- Liste von Software, die wxPython nutzen
Einzelnachweise
- The wxpython Open Source Project on Open Hub: Languages Page. In: Open Hub. (abgerufen am 14. Juli 2018).
- Goals of Project Phoenix. Abgerufen am 17. März 2016.
- Jake VanderPlas: Python Data Science Handbook. O'Reilly Media, 2016, ISBN 978-1491912058.
- Project Phoenix readme file on GitHub. Abgerufen am 1. Januar 2014.
- PlayOnLinux in der englischsprachigen Wikipedia
- Mac gaming in der englischsprachigen Wikipedia
- Open source components and licenses. Google. Abgerufen am 4. April 2013.