Vortex (Computerspiel)

Vortex (auch bekannt u​nter dem Namen Citadel) i​st ein 3D-Shooter, d​er vom Argonaut Software entwickelt u​nd von Electro Brain 1994 für d​as Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde.[1] Vortex i​st eines v​on fünf Spielen, d​as den Super FX GSU-1-Chip nutzte.

Vortex
Studio Argonaut Software
Publisher Electro Brain (USA), Pack-In-Video (Japan)
Erstveröffent-
lichung
1994
Plattform Super Nintendo Entertainment System
Genre Third-Person-Shooter
Spielmodus Einzelspieler
Medium Super FX-Steckmodul

Spielprinzip

Der Spieler l​enkt das sogenannte Morphing Battle System (MBS), e​inen experimentellen Mech, u​m in d​en sieben Welten g​egen die Aki-Do-Streitkräfte z​u kämpfen.[2] Das MBS k​ann zwischen v​ier verschiedenen Modi wechseln. Es w​urde daher spekuliert, d​ass es v​on einem unveröffentlichten Computerspiel abgeleitet ist, d​as auf Transformers: Generation 2 basiert.[3]

Einzelnachweise

  1. Super NES Games (englisch, PDF) Nintendo of America. Archiviert vom Original am 19. Juni 2004. Abgerufen am 19. Juni 2004.
  2. Vortex (englisch) SNES Central. Abgerufen am 22. Oktober 2013.
  3. Nadia Oxford: Transformers: Robots in Disgust (englisch) In: 1UP.com. 3. Juli 2007. Archiviert vom Original am 13. Oktober 2007.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.1up.com Abgerufen am 9. Januar 2013.
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