Virtual Reality Software and Technology
VRST ist ein Akronym und steht für Virtual Reality Software and Technology. Die Abkürzung findet in der einschlägigen Forschung und Anwendung seit 1994 Verwendung.[1] Die VRST-Technologie hat auch in die Entwicklung der Konzepte der Augmented Reality Eingang gefunden.
Es gibt eine wissenschaftliche und Entwickler-Community im Bereich VRST und jährliche wissenschaftliche Konferenzen zum Austausch aktueller Ergebnisse der Forschung und Entwicklung.[2]
Weblinks
- Microsoft Academic Research, academic.research.microsoft.com: Publikations- und Zitationsliste wissenschaftlicher Publikationen zu VRST
- Deutschlandfunk.de, Wissenschaft im Brennpunkt, 25. Dezember 2016, Anneke Meyer: Virtuell wird real: Diese Reise verändert dich
- 19. Februar 2016, journal.frontiersin.org: Real Virtuality: A Code of Ethical Conduct. Recommendations for Good Scientific Practice and the Consumers of VR-Technology (dt. Echte Virtualität: Ein Verhaltenskodex. Empfehlungen für eine gute wissenschaftliche Praxis und Konsumenten der VR-Technologie)
Einzelnachweise
- academic.research.microsoft.com (Memento des Originals vom 4. August 2011 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
- vrst.org
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. The authors of the article are listed here. Additional terms may apply for the media files, click on images to show image meta data.