Victor Allis
Louis Victor Allis (* 19. Mai 1965 in Gemert) ist ein niederländischer Informatiker, der im Bereich künstliche Intelligenz (KI) tätig ist. Er veröffentlichte unter anderem Lösungsverfahren für die Strategiespiele Vier gewinnt,[1] Qubic und Fünf in eine Reihe.[2] Im Zuge der Lösung von Vier gewinnt und Qubic entwickelte er den Suchalgorithmus Proof-Number-Suche.[3]
Von 1983 bis 1988 studierte Allis Informatik an der Vrije Universiteit Amsterdam und absolvierte von 1990 bis 1993 ein Promotionsstudium an der Universität Maastricht zum Thema künstliche Intelligenz. Anschließend war er als Postdoktorand wiederum an der Vrije Universiteit Amsterdam beschäftigt.[3]
Einzelnachweise
- Peter M. Higgins: Nets, Puzzles and Postmen: An Exploration of Mathematical Connections. Oxford University Press, 2008, ISBN 0-19-921842-0, S. 19.
- B. Helmstetter, T. Cazenave: Searching with Analysis of Dependencies in a Solitaire Card Game. Proceedings of the ICGA / IFIP SG16 10th Advances in Computer Games Conference (ACG 10) November 24-27, 2003, Graz, Styria, Austria. In: H. Jaap van den Herik, Hiroyuki Iida, Ernst A. Heinz (Hrsg.): Advances in Computer Games: Many Games, Many Challenges (= IFIP Advances in Information and Communication Technology. Nr. 135). Springer, 2004, ISBN 978-1-4757-4424-8, ISSN 1868-4238, S. 349, doi:10.1007/978-0-387-35706-5_22.
- Louis Victor Allis: Searching for Solutions in Games and Artificial Intelligence. Ponsen & Looijen, Wageningen 1994, ISBN 90-90-07488-0.
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