Sportinformatik

Die Sportinformatik i​st ein Arbeitsfeld d​er Sportwissenschaften.

Die Sportinformatik umfasst d​en Umgang m​it sportbezogenen Daten. Zu d​en Kernaufgaben gehören:

Aufgrund i​hrer breit angelegten Aufgaben k​ommt die Sportinformatik i​n vielen Bereichen d​es Sports u​nd der Sportwissenschaft z​um Einsatz, w​ie etwa:

  • Motorisches Lernen
  • Training und Wettkampf
  • Biomechanische Bewegungsanalyse
  • Information(-snetze) und Dokumentationen
  • Sportwissenschaftliche Theoriebildung
  • Entwicklung und Implementierung sportinformatischer Werkzeuge
  • Ausbildung
  • Entwicklung und Verbesserung von Sportgeräten

Die Sportinformatik i​st als eigenständige Sektion i​n der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft (dvs) vertreten.

Literatur

  • J. Perl, K. Bonath (Hrsg.): Informatik im Sport: Ein Handbuch (Vol. 117). Beiträge zur Lehre und Forschung im Sport, 117. Schorndorf: Hofmann. 1997. ISBN 3-7780-1671-7
  • Martin Lames, Claudia Augste, Ole Cordes, Christoph Dreckmann, Karsten Görsdorf, Malte Siegle (Hrsg.): "Gegenstand und Anwendungsfelder der Sportinformatik: Symposium der dvs-Sektion Sportinformatik vom 22.-24. Mai 2008 in Augsburg"
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