Goodgame Studios
Goodgame Studios ist ein deutsches Spielesoftwareunternehmen mit Sitz in Hamburg, das sich auf die Entwicklung von Computerspielen für mobile Endgeräte und Webbrowser spezialisiert hat. Alle Spiele des Unternehmens basieren auf dem Free-to-play-Prinzip und sind dem Genre der Massively Multiplayer Online Games zugeordnet. Der Fokus liegt auf Aufbau- und Strategie-Titeln, die das Unternehmen weltweit vertreibt.
Goodgame Studios | |
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Rechtsform | GmbH |
Gründung | Juni 2009 |
Sitz | Hamburg (Deutschland) |
Leitung | Oleg Rößger, Verena Schnaus |
Mitarbeiterzahl | 270 (Stand: Januar 2020)[1] |
Umsatz | 132 Millionen EUR[2] (2016) |
Branche | Computerspiele |
Website | www.goodgamestudios.com |
Geschichte
Goodgame Studios wurde im Juni 2009 unter dem Dach der Altigi GmbH von Nikolai Lücht, den Brüdern Christian und Kai Wawrzinek sowie Fabian Ritter gegründet.[3][4] Im Juni 2010 wurde der Spieleentwickler spotsonfire GmbH samt Belegschaft übernommen.[5] Im Rahmen der weltweiten Expansion eröffnete das Unternehmen im September 2013 seine ersten ausländischen Niederlassungen in Tokio und Seoul.[6]
Bei seiner Gründung im Juni 2009 bestand die Belegschaft der Goodgame Studios aus zwölf Mitarbeitern.
Als erstes Spiel wurde im Juli 2009 das Social Game Goodgame Poker veröffentlicht. Der mit mehr als 70 Millionen Nutzern[7] bis dato erfolgreichste Titel ist das MMO-Aufbau- und Strategiespiel Goodgame Empire, das im August 2011 online ging. Mit dem Ableger Empire: Four Kingdoms veröffentlichte Goodgame Studios im Januar 2013 sein erstes Spiel für mobile Endgeräte. Zuletzt wurden das mobile Spiel Shadow Kings und die Browservariante Shadow Kings – Dark Ages im Juli 2014 veröffentlicht. Die Entwicklung war erstmals primär auf die mobile Anwendung ausgerichtet.[8][9] Mittlerweile wurde die Weiterentwicklung des Spiels Shadow Kings eingestellt.[10] In der Spitze beschäftigte das Unternehmen 1300 Mitarbeiter;[11] Goodgame bezeichnete sich selbst als Deutschlands größtes Spieleunternehmen.[12]
Es gelang der Firma in der Folge nicht, ein ähnlich erfolgreiches Produkt wie Goodgame Empire auf den Markt zu bringen.[11] Wie bei allen Free-to-play-Anbietern setzte die Konkurrenz durch Spiele wie Hearthstone: Heroes of Warcraft und Pokémon Go dem Kerngeschäft zu,[13] die Wachstumspläne wurden dazu als überambitioniert bezeichnet.[11] Ab August 2016 wurde die Belegschaft von zu diesem Zeitpunkt 1100 Mitarbeitern zunächst auf 550 Mitarbeiter reduziert.[14] Im gleichen Zug gaben die beiden Gründer Christian und Kai Wawrzinek die operative Leitung des Unternehmens an Maximilian Schneider ab, um sich wieder verstärkt der Produktentwicklung zu widmen.[13] Anfang 2017 wurden weitere 200 Mitarbeiter entlassen, und die Wawrzinek-Brüder übernahmen erneut die Geschäftsleitung.[15] Laut des Anfang 2018 veröffentlichten Geschäftsberichts brach der Umsatz 2016 um mehr als ein Viertel ein, von 188 Millionen Euro im Jahre 2015 auf 132 Millionen Euro, womit das Unternehmen nur noch knapp vor dem Mitbewerber InnoGames lag. Der erhöhte Wettbewerbsdruck, ein Rückgang der Spielerzahlen und enttäuschende Neuentwicklungen werden hierfür als Ursache gesehen.[2]
Im Dezember 2017 fusionierte Goodgame Studios mit der Stillfront Group aus Stockholm, Schweden und wird somit an der Nasdaq First North gelistet.[16]
Produkte
Goodgame Studios hat sich auf die Entwicklung von Mobile- und Browser-Spielen spezialisiert. Alle Spiele des Unternehmens basieren auf dem Free-to-play-Prinzip. Das Unternehmen betreibt mehr als zehn Spiele in 25 Sprachen[17] und hat über 270 Millionen registrierte Nutzer.[18]
Auf der Gamescom 2014 kündigte Goodgame Studios an, Spieleprojekte für den Core-Gaming-Markt zu entwickeln. In Planung sind Spiele für den PC sowie mittelfristig auch für verschiedene Konsolensysteme. Die Spiele sollen ebenfalls auf dem Free-to-play-Prinzip beruhen.[19] Zu den Spielen mit den meisten registrierten Nutzern gehören Goodgame Empire sowie die mobile Adaption Empire: Four Kingdoms, Goodgame Big Farm und Goodgame Gangster.[20]
Mobile Games | Browser Games | Nicht mehr betriebene Spiele |
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Empire: Age of Knights (2020) | Goodgame Gangster (2010) (bis 2012 Goodgame Mafia) | Goodgame Magic City (2011–2012) |
Big Farm: Mobile Harvest (seit 2017) | Goodgame Big Farm (2012) | Goodgame Galaxy (2012–2017) |
Infernals - Heroes of Hell (2016) | Goodgame Empire (2011) | Goodgame Farmfever (2012) |
Shadow Kings (2014)[21] | Goodgame Poker (2009) | Goodgame Fashion (2011 bis 3. November 2016) |
Empire: Four Kingdoms (2013) | Empire: World War III (2019) | Goodgame Disco (2011 bis 3. November 2016) |
Goodgame Café (2010 bis 3. November 2016) | ||
Goodgame Farmer (2010 bis 28. Februar 2013) | ||
Goodgame Hercules (2010–2012) | ||
Goodgame Heroes (2010–2011) | ||
Jump Jupiter (2009–2014) (Übernahme durch Goodgame Studios im Juni 2010) | ||
Legends of Honor (2016–?) | ||
Shadow Kings – Dark Ages (2014–?) |
Auszeichnungen
2011 wurden die Gründer von Goodgame Studios, Kai und Christian Wawrzinek, von den Wirtschaftsprüfern Ernst & Young Deutschland als Entrepreneur des Jahres in der Kategorie Start-up ausgezeichnet.[22] Das Red Herring Magazin hatte Goodgame Studios 2012 für die Finalrunde des Red Herring 100 Europe Award nominiert.[23] 2013 erhielt Goodgame Studios die Auszeichnung „MMO of the Year 2013“ in der Kategorie „Best Portal“.[24] Im Jahr darauf wurde das Spielesoftwareunternehmen bei den European Games Award zum „Best European Studio 2014“ ausgezeichnet.[25] Im November 2014 wurde der Entwickler mit dem Deloitte Technology Fast 50 Award als am schnellsten wachsendes Technologieunternehmen Deutschlands ausgezeichnet.[26] Beim Deloitte Technology Fast 50 Award EMEA kam Goodgame Studios auf den fünften Rang.[27]
Die von Goodgame Studios entwickelten Spiele wurden mit zahlreichen Branchenpreisen ausgezeichnet:
Jahr | Veranstaltung | Produkt | Kategorie | Art |
---|---|---|---|---|
2014 | European Games Award | Goodgame Empire | Best European Browser Game | Gewinn[25] |
Empire: Four Kingdoms | Best European Mobile Game | Gewinn[25] | ||
2013 | MMO of the Year | Goodgame Big Farm | Best Casual Browser MMO | Gewinn[28] |
Goodgame Empire | Best Strategy Browser MMO | Gewinn[29] | ||
2012 | MMO of the Year | Goodgame Empire | Best Casual Browser MMO | Nominierung[29] |
Goodgame Fashion | Best Casual Browser MMO | Nominierung[29] | ||
European Games Award | Goodgame Empire | Best European Browser Game | Gewinn[30] | |
BÄM! Award | Goodgame Empire | Bestes Online- oder Social-Game | Gewinn[31] | |
2011 | Deutscher Entwicklerpreis | Goodgame Empire | Bestes Browser Game | Nominierung[32] |
Bestes Casual Game | Nominierung[32] | |||
2010 | Goldener Spatz | Jump Jupiter | Bestes Onlinespiel | Gewinn[33] |
2009 | Browsergame of the Year | Jump Jupiter | Bestes Gameplay | Gewinn[34] |
Kontroversen
Im November 2015 entließ das Unternehmen 28 Mitarbeiter, von denen sich einige für die Gründung eines Betriebsrates eingesetzt hatten. Die Firma ließ verlautbaren, dass die Kündigungen aus „betrieblichen Gründen“ erfolgt seien.[35] Im Januar 2016 fand eine Abstimmung über die Gründung eines Betriebsrates statt, bei der 62,8 % gegen eine Betriebsratsgründung stimmten. Der Betriebsrat kam somit nicht zustande.[36] Im Vorfeld der Betriebsversammlung bezeichnete Goodgame einen Betriebsrat als „veraltete[s] Instrument“ der Mitbestimmung.[35] Medienberichten zufolge übte das Unternehmen schriftlich wie auch mündlich Druck auf die Mitarbeiter aus, um den Betriebsrat zu verhindern.[35][37][38] Darüber hinaus seien die verbleibenden Mitarbeiter auch aufgrund der vergangenen Kündigungen eingeschüchtert gewesen.[38] Das Unternehmen bestreitet jedoch, die Mitarbeiter in irgendeiner Form unter Druck gesetzt zu haben.[37] Später wurde ein alternatives Mitbestimmungsgremium gegründet. Dieses biete den Mitarbeitern jedoch weitaus weniger Schutz als ein Betriebsrat; Heiko Hecht sprach diesbezüglich von einer „[katastrophalen] Lage“ für die Mitarbeiter.[39]
Die ab August 2016 durchgeführte Entlassung mehrerer hundert Mitarbeiter führte erneut zu einer Kontroverse. Goodgame informierte dabei einige seiner Mitarbeiter, dass diese nicht mit einer Entlassung zu rechnen hätten, während die übrige Belegschaft zunächst im Unklaren über die Weiterbeschäftigung gelassen wurde. Malte Mansholt kritisierte auf Stern.de, die betreffenden Mitarbeiter hingen in einer „Blase der Unwissenheit“, die „fast schlimmer [sei], als die Nachricht der Kündigungen an sich“.[40] Der Hamburger Bürgerschaftsabgeordnete Hansjörg Schmidt warf Goodgame hierzu einen unwürdigen Umgang mit den Mitarbeitern vor.[39]
Einzelnachweise
- Gameswirtschaft.de: Die größten Spiele-Entwickler in Deutschland 2020. Abgerufen am 12. Januar 2020.
- Goodgame Studios: Umsatzeinbruch im Jahr 2016. Abgerufen am 13. April 2018.
- Goodgame Studios Homepage, abgerufen am 6. Oktober 2015
- Gründerszene, abgerufen am 22. Januar 2016
- spotsonfire Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014
- Hamburger Abendblatt, abgerufen am 5. Februar 2014
- Wirtschaftswoche, abgerufen am 16. April 2015
- Goodgame Studios Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014
- Chip Online, abgerufen am 24. August 2014
- Shadow Kings: Arbeiten am Strategiespiel werden eingestellt. 16. Februar 2015 (prosiebengames.de [abgerufen am 13. Dezember 2016]).
- Empire-Entwickler: Schwierigkeiten bei Goodgame. Abgerufen am 3. September 2016.
- Goodgame Studios: Hamburger Spieleschmiede entlässt viele Mitarbeiter. Abgerufen am 3. September 2016.
- Christian und Kai Wawrzinek: Rücktritt der Goodgame-Gründer – Golem.de. Abgerufen am 3. September 2016.
- gamesbusiness.de: Goodgame Studios streicht Stellen. 19. August 2016, abgerufen am 22. August 2016.
- FAZ.net: Deutscher Computerspielehersteller entlässt viele Mitarbeiter. Abgerufen am 28. Mai 2017.
- Gameswirtschaft: 270 Millionen Euro Exit: Stillfront kauft Goodgame Studios - GamesWirtschaft.de. In: GamesWirtschaft.de. 7. Dezember 2017 (gameswirtschaft.de [abgerufen am 7. Dezember 2017]).
- Hamburger Abendblatt, abgerufen am 16. April 2015
- Gamesauce, abgerufen am 10. Juli 2015
- GamersGlobal, abgerufen am 12. August 2014
- Goodgame Studios Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014
- Goodgame Studios Homepage, abgerufen am 11. Januar 2016
- Gamesmarkt.de: Ernst & Young ernennt Goodgame-Gründer zu Unternehmern des Jahres. Abgerufen am 12. Januar 2020.
- Red Herring Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014
- MMO of the Year Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014
- Newsslash, abgerufen am 10. April 2014
- Handelsblatt Online, abgerufen am 28. November 2014
- Deloitte Webseite, abgerufen am 28. November 2014
- MMO of the Year Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014
- MMO of the Year Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014
- European-Games-Award.com: European Games Award: These are the winners 2012 (Memento vom 15. März 2014 im Internet Archive)
- BamAward.de: BÄM! Der Computec Games Award 2012: Die Gewinner (Memento vom 23. September 2015 im Internet Archive) (PDF, 108 KB)
- Chip Online, abgerufen am 6. Dezember 2011
- Kinder-Medienland.de: Die Goldenen Spatzen 2010 sind vergeben! (Memento vom 30. Oktober 2014 im Internet Archive)
- GoldenerSpatz.de: Die Goldenen Spatzen 2010 (Memento vom 24. Januar 2016 im Internet Archive) (PDF, 6 KB)
- Alexander Demling: Die Feel-Bad-Manager. In: Spiegel Online. 19. Januar 2016, abgerufen am 19. Januar 2016.
- Goodgame-Angestellte stimmen gegen Betriebsrat. In: Hamburger Abendblatt. 19. Januar 2016, abgerufen am 19. Januar 2016.
- Jakob Koch: "Die Anti-Verdi-Propaganda war erfolgreich". In: Welt Online. 20. Januar 2016, abgerufen am 21. Januar 2016.
- Nach 28 Kündigungen Wie die Goodgame-Chefs Mitarbeiter einschüchtern. In: Hamburger Morgenpost. 17. Januar 2016, abgerufen am 19. Januar 2016.
- Melanie Wassink: Goodgame baut Hunderte Stellen ab. In: Hamburger Abendblatt. 20. August 2016, abgerufen am 13. November 2016.
- Malte Mansholt: Goodgame schockt mit Massenentlassung - sagt aber nicht, wer gehen muss. In: Stern.de. 19. August 2016, abgerufen am 13. November 2016.