Elden Ring
Elden Ring ist ein Open-World-Action-Rollenspiel des japanischen Studios From Software.
Elden Ring | |||
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Studio | From Software | ||
Publisher | Bandai Namco Entertainment | ||
Leitende Entwickler | Hidetaka Miyazaki | ||
Komponist | Yuka Kitamura[1] | ||
Erstveröffent- lichung |
25. Februar 2022 | ||
Plattform | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series | ||
Genre | Action-Rollenspiel | ||
Thematik | Dark-Fantasy | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Online-Mehrspieler | ||
Steuerung | Gamepad, Maus, Tastatur | ||
Medium | Blu-ray Disc, Download | ||
Altersfreigabe | |||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Das Computerspiel entstand aus dem Wunsch des leitenden Entwicklers Hidetaka Miyazaki, mit dem durch die Fantasy-Saga Das Lied von Eis und Feuer bekannt gewordenen George R. R. Martin ein Videospiel zu entwerfen, bei dem der Schriftsteller für die Hintergrundgeschichte und Mythologie verantwortlich zeichnet.[2]
Hintergrund, Setting und Gameplay
Miyazaki, Designer der erfolgreichen Dark-Souls-Videospielserie und Fan von George Martins Werken, kontaktierte diesen nach der Veröffentlichung von Dark Souls III mit dem Vorschlag einer Zusammenarbeit.[3] Miyazaki beschrieb, welche Themen, Ideen und spielbezogenen Aspekte er sich für Elden Ring vorgestellt hatte, und gab Martin die kreative Freiheit, sowohl die Welt[4] als auch die Hintergrundgeschichte zu schreiben, auf der die Handlung im Spiel aufbauen soll.[5][6][7]
Wie bei den vorherigen Titeln des Studios wie Dark Souls oder Bloodborne ist Elden Ring ebenfalls im Dark-Fantasy-Genre angesiedelt. Auf der E3 2019 war angekündigt worden, dass der Spieler zu Spielbeginn einen eigenen Charakter erstellt, den er in Third-Person-Perspektive steuert. Auch Reitmöglichkeiten bzw. den Kampf zu Pferde waren angekündigt worden.[6][8]
Die Entwicklung von Elden Ring begann Anfang 2017 nach der Veröffentlichung von The Ringed City, einem DLC für Dark Souls III.[9] Wie bei Miyazakis Souls-Spielen wird Elden Ring den Spielern die Möglichkeit bieten, ihre eigenen Charaktere zu erschaffen, anstatt als fester Protagonist zu spielen.[10] Miyazaki betrachtete Elden Ring auch als eine „natürlichere Evolution“ der Souls-Serie, da das Spiel im Vergleich zu ihnen viel größer sein wird und eine offene Welt mit neuen Spielmechaniken wie Reiten und Kämpfen bietet.[6][8][10] Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen mit offener Welt weist Elden Ring jedoch keine bevölkerten Städte mit Nicht-Spieler-Charakteren auf, sondern stattdessen zahlreiche kerkerartige Ruinen und Dungeons.[6][10]
Rezeption
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„»Elden Ring« vermischt den »Ring des Nibelungen« mit dem »Parzival«, erzählt von siechenden Gesellschaften, die sich bekriegen und gar nicht mehr wissen, warum.“
Literatur
Weblinks
Einzelnachweise
- Jordan Gerblick: Elden Ring is being scored by Sekiro and Dark Souls 3 composer Yuka Kitamura. In: GamesRadar. 26. März 2020, abgerufen am 30. November 2020 (englisch).
- Offene Welt & Charakteranpassung in Elden Ring: Alle Infos zum From-Software-Spiel von George R.R. Martin auf Gamestar.de (abgerufen am 13. Juli 2019)
- Sam Wilkinson: E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring. In: news.xbox.com. Archiviert vom Original am 20. Juni 2019. Abgerufen am 23. Juni 2019.
- Matthias Kreienbrink: Eine Umarmung im Elend: Das Open World-Spiel »Elden Ring« im Test. In: Der Spiegel. 23. Februar 2022, abgerufen am 28. Februar 2022.
- Elden Ring: Über die Mythologie von George R. R. Martin, Dark Souls und Story-Fragmente in der offenen Welt. In: 4Players.de. Abgerufen am 25. Juni 2019.
- Esra Krabbe: Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019. In: IGN. Archiviert vom Original am 22. Juni 2019. Abgerufen am 23. Juni 2019.
- Tyler Wilde: George R.R. Martin wrote Elden Ring's 'overarching mythos'. In: PC Gamer. Archiviert vom Original am 17. Juni 2019. Abgerufen am 23. Juni 2019.
- Elden Ring: Über die Mythologie von George R. R. Martin, Dark Souls und Story-Fragmente in der offenen Welt. In: 4Players.de. Abgerufen am 25. Juni 2019.
- E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring. In: Xbox Wire. 9. Juni 2019, abgerufen am 30. November 2020 (amerikanisches Englisch).
- Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019. In: IGN. Abgerufen am 30. November 2020 (englisch).
- Review: Elden Ring (PS5). In: Destructoid. Abgerufen am 23. Februar 2022 (kanadisches Englisch).
- Daniel Tack: Elden Ring Review – Absolutely Astonishing Adventure. Abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- Elden Ring (PS4, PS5, Xbox Series X/S) – Release, News, Videos. Abgerufen am 23. Februar 2022 (deutsch).
- Elden Ring Review: 'An M-Rated Breath of the Wild'. Abgerufen am 23. Februar 2022.
- Elden Ring Review In Progress – Death Of The Wild. In: GameSpot. Abgerufen am 23. Februar 2022 (amerikanisches Englisch).
- Elena Schulz: Elden Ring im Test: Die zweithöchste Wertung der GameStar. In: GameStar. 23. Februar 2022, abgerufen am 28. Februar 2022.
- Mitchell Saltzman: Elden Ring Review. 23. Februar 2022, abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- Tyler Colp published: Elden Ring review. 23. Februar 2022, abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- Stefan Wilhelm: Elden Ring im Test: Ein monumentales Action-Rollenspiel in einer Welt, die ihresgleichen sucht. In: PC Games. 23. Februar 2022, abgerufen am 28. Februar 2022.
- Elden Ring im Test: Dark Souls plus Open World ist eine Offenbarung. 23. Februar 2022, abgerufen am 23. Februar 2022.
- Elden Ring review. In: videogamer.com. Abgerufen am 23. Februar 2022 (amerikanisches Englisch).
- Elden Ring review – Lording it over everything else. 23. Februar 2022, abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- Elden Ring (PS5). In: Metacritic. Abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- Elden Ring (PC). In: Metacritic. Abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).
- Elden Ring (XSeries). In: Metacritic. Abgerufen am 23. Februar 2022 (englisch).