DeSmuME

DeSmuME (ehemals YopYop DS) i​st ein Open-Source-Emulator für Nintendo DS u​nter Linux, Mac OS u​nd Windows. Sein Name leitet s​ich von Emu (kurz für Emulator), DS u​nd ME ab.

DeSmuME
Basisdaten
Aktuelle Version 0.9.11
(15. April 2015)
Betriebssystem GNU/Linux, Mac OS X, Windows, Xbox 360[1]
Programmiersprache C++
Kategorie Nintendo DS Emulator
Lizenz GPL (Freie Software)
http://desmume.org/

Features

DeSmuME unterstützt save state[2] (Spielstand jederzeit abspeicherbar), d​ie Möglichkeit d​ie Bildschirmgröße z​u verändern u​nd Filter, u​m die Bildqualität z​u verbessern. DeSmuME unterstützt a​uch Mikrofon-Benutzung a​uf Windows- u​nd Linux-Ports, s​owie direkte Video- u​nd Audio-Aufnahme. Der Emulator bietet a​uch einen eingebauten Film-Recorder. Man k​ann einen Screenshot aufnehmen, d​em GBA-Slot e​in Spiel hinzufügen, u​nd man k​ann das Spiel a​n einer beliebigen Stelle pausieren bzw. fortsetzen. Es i​st auch möglich, d​as Spiel i​n erhöhter Geschwindigkeit abzuspielen.

DeSmuME X432R

Bei DeSmuME X432R handelt e​s sich u​m einen Fork v​on DeSmuME, welcher höhere Render-Auflösungen a​ls die Original-Konsole unterstützt.[3]

Einzelnachweise

  1. desmume Revision 3446@1@2Vorlage:Toter Link/desmume.svn.sourceforge.net (Seite nicht mehr abrufbar, Suche in Webarchiven)  Info: Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis. yoshihiropsp auf SourceForge
  2. Savestate im desmume Wiki (englisch)
  3. DeSmuME X432R Vergleich zu regulärer Version
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