DeSmuME
DeSmuME (ehemals YopYop DS) ist ein Open-Source-Emulator für Nintendo DS unter Linux, Mac OS und Windows. Sein Name leitet sich von Emu (kurz für Emulator), DS und ME ab.
DeSmuME | |
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Basisdaten | |
Aktuelle Version | 0.9.11 (15. April 2015) |
Betriebssystem | GNU/Linux, Mac OS X, Windows, Xbox 360[1] |
Programmiersprache | C++ |
Kategorie | Nintendo DS Emulator |
Lizenz | GPL (Freie Software) |
http://desmume.org/ |
Features
DeSmuME unterstützt save state[2] (Spielstand jederzeit abspeicherbar), die Möglichkeit die Bildschirmgröße zu verändern und Filter, um die Bildqualität zu verbessern. DeSmuME unterstützt auch Mikrofon-Benutzung auf Windows- und Linux-Ports, sowie direkte Video- und Audio-Aufnahme. Der Emulator bietet auch einen eingebauten Film-Recorder. Man kann einen Screenshot aufnehmen, dem GBA-Slot ein Spiel hinzufügen, und man kann das Spiel an einer beliebigen Stelle pausieren bzw. fortsetzen. Es ist auch möglich, das Spiel in erhöhter Geschwindigkeit abzuspielen.
DeSmuME X432R
Bei DeSmuME X432R handelt es sich um einen Fork von DeSmuME, welcher höhere Render-Auflösungen als die Original-Konsole unterstützt.[3]
Einzelnachweise
- desmume Revision 3446 (Seite nicht mehr abrufbar, Suche in Webarchiven) Info: Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis. yoshihiropsp auf SourceForge
- Savestate im desmume Wiki (englisch)
- DeSmuME X432R Vergleich zu regulärer Version