Cybernoid II: The Revenge
Cybernoid II: The Revenge ist ein Weltraum-Shooter, der 1988 vom Spieleentwickler Raffaele Cecco für den ZX Spectrum entwickelt und von Hewson Consultants veröffentlicht wurde. Es ist die Fortsetzung von Cybernoid.
Cybernoid II: The Revenge | |
---|---|
Studio | Raffaele Cecco |
Publisher | Hewson Consultants |
Erstveröffent- lichung |
1988 |
Plattform | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum |
Genre | Shoot ’em up |
Spielmodus | Singleplayer |
Steuerung | Joystick |
Medium | Diskette |
Sprache | Englisch |
Beschreibung
Der Spieler kämpft sich, wie im Vorgänger Cybernoid, mit seinem Raumschiff Cybernoid durch drei Level eines Höhlensystems voller Geschütze und feindlicher Flugobjekte, um Bonusgegenstände und Extrawaffen einzusammeln. Neu in Cybernoid II ist die Auswahl des Waffenarsenals, die der Spieler mit den Zifferntasten auswählen kann. Übernommen vom Vorgänger wurden die Smart-Bombs, Bomben für feste Ziele und Zeitbomben (verzögerte Auslösung).
Portierungen
Das Spiel wurde für die folgenden Systeme veröffentlicht: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST und Commodore 64
Das Spiel ist auch auf dem C64 DTV enthalten.
Weblinks
- Cybernoid II: The Revenge bei MobyGames (englisch)
- Testbericht Cybernoid II: The Revenge bei Kultboy
- Spielbeschreibung auf worldofspectrum.org (englisch)
- Spielbericht auf gamebase64.com (englisch)