Tale of Tales

Tale of Tales ist ein belgisches Entwicklungsstudio für Computerspiele mit Sitz in Gent.

Tale of Tales
Rechtsform BVBA
Gründung 2002
Sitz Gent
Leitung Auriea Harvey
Michaël Samyn
Branche Softwareentwicklung
Website tale-of-tales.com

Geschichte

Gegründet wurde Tale of Tales Firma 2002 von Auriea Harvey und Michaël Samyn mit dem Anspruch, Kunst und Computerspiele zu verbinden. Im Juni 2015 verkündete die Firma, sich aufgrund des finanziellen Misserfolgs von Sunset nicht mehr mit der Produktion kommerzieller Videospiele zu befassen.[1] Seitdem setzen Harvey und Samyn auf kontinuierliches Crowdfunding, um keine Kompromisse an den Massenmarkt mehr eingehen zu müssen. Außerdem starteten sie im Oktober 2015 eine Kickstarter-Kampagne, um Geld für die Finanzierung eines virtuellen Rundgangs durch eine fiktive, aber von realen flämischen Kirchen inspirierte Kirche zu sammeln.[2]

Produkte (Auszug)

  • The Endless Forest (2005)
  • The Kiss: Incorporator (2007)
  • The Graveyard (2008)
  • The Path (2009)
  • Fatale (2009)
  • Vanitas (2010)
  • Bientôt l’été (2012)
  • Luxuria Superbia (2013)
  • A Day in San Bavón (2015)
  • Sunset (2015)

Einzelnachweise

  1. Meldung auf Adventure-Treff vom 22. Juni 2015. Abgerufen am 20. Oktober 2015.
  2. Kickstarter-Kampagne für Cathedral in the Clouds. Abgerufen am 3. November 2015.
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