Sub Culture
Sub Culture ist ein unter Wasser spielendes Computerspiel, das von Criterion Games entwickelt und 1997 von Ubi Soft veröffentlicht wurde[1]. Das 2000 erschienene Deep Fighter desselben Studios kann als inoffizieller Nachfolger gelten.
Spielmechanik
Mechanisch erinnert das Spiel an Elite. Die Spielerin lenkt (wahlweise in First- oder Third-Person-View) ein Unterwasserboot durch eine Open World, sammelt Güter auf und treibt Handel zwischen verschiedenen Basen. Dabei muss sie sich der Angriffe von Piraten und aggressiver Fauna erwehren. Ihre Profite nutzt sie, um das Boot aufzurüsten. Mit besserer Ausrüstung und weiterem Spielfortschritt werden in den Basen immer mehr Missionen freigeschaltet, in beispielsweise eine Gefangene gerettet oder ein Horchangriff gefahren werden muss.
Spielwelt und Geschichte
In der einleitenden Videosequenz zertrümmert eine Dose die Unterkunft des Protagonisten, der wie alle Einwohner der Spielwelt humanoid, aber sehr klein ist.
Die Welt von Sub Culture wird von vier Fraktionen dominiert: Den Bohine, den Procha, der Bruderschaft der Raffinerie und den Piraten.
Einzelnachweise
- Sub Culture for Windows (1997). Abgerufen am 17. Juli 2021.