Proactor

Proactor i​st ein Entwurfsmuster a​us dem Bereich d​er Softwareentwicklung z​ur Ereignisverarbeitung (Event Handling Pattern), d​as Nebenläufigkeit n​utzt und d​eren Nachteile vermeidet.

Hierbei werden l​ang laufende Aktionen i​n einem asynchronen Teil bearbeitet u​nd am Ende d​es asynchronen Teils w​ird ein Completion Handler aufgerufen.

Interaktionen

Proactor Interaktion als UML Sequenzdiagramm

Operationsspezifischer Akteure:

  • Der Proactive Initiator startet die asynchrone Operation am Asynchronen Operation Prozessor und legt auch den Completion Handler fest
  • Der Completion Handler wird am Ende der Operation durch den Asynchronen Operation Prozessor aufgerufen
  • Asynchrone Operation

Standardisierter Akteure d​es Proactor Patterns

  • Der Asynchrone Operation Prozessor koordiniert die gesamte asynchrone Operation
  • Der Completion Dispatcher wickelt, abhängig von der Ablaufumgebung, den Aufruf des Completion Handlers ab
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