Physically Based Rendering

Physically Based Rendering (PBR), a​uch Physically Based Shading, i​st eine Technik z​ur Erzeugung fotorealistischer 3D-Grafiken. Die Interaktion v​on Lichtstrahlen m​it Oberflächen erfolgt n​ach physikalischen Prinzipien. Genauer gesagt erfolgt e​ine physikalisch plausible Annäherung, u​m Rechenzeit z​u sparen. Die Reflexionseigenschaften werden basierend a​uf einer Mikrofacetten-Theorie berechnet.[1]

Eine Riffelblechtextur, die mit PBR-Techniken dargestellt wird.

Einzelnachweise

  1. Rainer Duda: Physically Based Rendering: Viel Realismus, aber bitte mit kreativen Stellschrauben! In: Digital Produktion. 2019, abgerufen am 10. März 2021 (deutsch).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. The authors of the article are listed here. Additional terms may apply for the media files, click on images to show image meta data.