On-Demand-Streaming

Beim On-Demand-Streaming werden a​uf einem Server gespeicherte Daten über d​as Netz a​n einen Client übertragen. Der Client k​ann die Wiedergabe anhalten, vor- u​nd zurückspulen. Die Daten werden a​uf Client-Seite i​n einem Medienpuffer vorgespeichert.

Der Client k​ann den Stream n​och während d​er Datenübertragung starten bzw. b​evor die gesamte Datei übertragen wurde. Hierbei spielt Wiedergabeverzögerung e​ine Rolle, d​as bedeutet, Steuerungsbefehle sollten innerhalb v​on 1 b​is 10 Sekunden ausgeführt werden.

Siehe auch

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