Nintendo-Generation

Mit Nintendo-Generation bezeichnet m​an die Generation v​on Jugendlichen, d​ie aufgrund d​es sehr großen Erfolgs v​on Nintendos Game-Boy- u​nd NES-Konsolen i​n den 1980er-Jahren bereits v​on Kindesalter m​it Informations- u​nd Kommunikationstechnologie konfrontiert wurde.

Diese Altersgruppe i​st die e​rste Generation, d​ie das Informationszeitalter durchgehend erlebt. Menschen dieses Jahrgangs betrachten d​en Umgang m​it PC, Internet u​nd Handy a​ls selbstverständlich; entsprechende Medien u​nd Geräte werden v​on einem signifikanten Teil dieser Jahrgänge i​n Schule, Beruf u​nd den privaten Alltag integriert.

Nintendo f​and Anfang d​er 80er starken Anklang, d​a es Systeme m​it einfacher Bedienung u​nd erschwinglichen Preisen konzipierte, d​ie ohne technisches Hintergrundwissen genutzt werden konnten. Das Nintendo-Marketing betonte z​udem die Möglichkeit, Videospiele gemeinschaftlich z​u spielen, wodurch Nintendo erfolgreich d​ie Eroberung d​es Massenmarktes gelang.

Literatur

  • David Buckingham, Rebekah Willett (Hrsg.), Digital Generations: Children, Young People, and the New Media, 2013, S. 1
  • Bill Green, Chris Bigum, 1993, Aliens in the Classroom in Australian Journal of Education, 37(2), S. 119–141
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