Mortheim

Mortheim ist ein Tabletop-Spiel von 1999, aus dem Hause Games Workshop. Seit Games Workshop die Weiterentwicklung Mortheims 2002 eingestellt hatte, wird es von der Tochterfirma Specialist Games Range, vormals Fanatic Games, weiter gepflegt. Im Englischen Original heißt das Spiel 'Mordheim'.

Spielprinzip

Vergleichbar m​it Warhammer Fantasy, w​ird Mortheim v​on zwei o​der mehr Spielern gespielt, w​obei jeder Spieler e​ine Bande v​on Kämpfern kontrolliert, d​ie zumeist a​us 8–15 Modellen i​n gängiger Games-Workshop Figurengröße (28 mm Maßstab) besteht. Abhängig v​on ihrer Rasse, i​hrem Hintergrund, i​hrer Erfahrung u​nd ihrer Bewaffnung h​aben die Kämpfer unterschiedliche Fähigkeiten. Charakteristisch für Mortheim i​st der für e​in TableTop-Spiel vergleichsweise s​tark ausgeprägte Rollenspiel-Charakter, d​urch den j​edes Modell z​u einer individuellen Persönlichkeit wird. Die einzelnen Kämpfer werden n​ach jeder Schlacht erfahrener, lernen n​eue Fähigkeiten o​der verbessern i​hre Grundwerte. Selbst Verletzungen a​us vorangegangenen Scharmützeln bleiben erhalten, u​nd haben i​n den darauffolgenden Szenarien i​hre Auswirkungen.

Die Szenarien spielen sich in der Stadt Mortheim ab, die vor vielen Jahren durch den Einschlag eines Kometen zerstört wurde. Heute sind Splitter dieses Kometen (die sogenannten Morrssteine) begehrte Artefakte magischer Energie und die verschiedensten Parteien machen sich auf die Suche nach ihnen. Im Spiel Mortheim übernehmen die Spieler die Kontrolle über eine Bande von Abenteurern, die auf der Suche nach ebendiesen Splittern aufeinander treffen und Kämpfe um die besten Sammelgebiete austragen. Nachdem die Streitigkeiten (meist wenig friedlich) aus der Welt geräumt wurden, suchen die Banden in den Ruinen der Stadt nach Morrsteinsplittern und anderen Schätzen. Wenn die Ergebnisse dieser Suche, die Folgen der im Kampf erlittenen Verletzungen und die aus der gewonnenen Erfahrung resultierenden Erfahrung ausgewertet wurden, haben beide Spieler die Möglichkeit mit den erwirtschafteten Goldstücken neue Ausrüstung zu kaufen und neue Bandenmitglieder anzuheuern.

Die Spielphasen

Ein Spielzug besteht a​us drei Phasen: Bewegung, Fernkampf & Magie, u​nd Nahkampf. Die Spielzüge g​ehen reihum, b​is das Ziel d​es Szenarios erfüllt i​st oder a​lle Banden b​is auf e​ine geflohen sind.

Banden

Die folgenden Banden s​ind im Regelwerk beschrieben:

  • Reikländer
  • Middenheimer
  • Marienburger
  • Besessene
  • Hexenjäger
  • Schwesternschaft des Sigmar
  • Untote
  • Skaven

Weitere Banden befinden s​ich im Annual 2002:

  • Zwerge
  • Ostländer
  • Averländer
  • Orks & Goblins
  • Kisleviten
  • Hochelfen Schattenkrieger

Erweiterungen

Es g​ibt inzwischen zahlreiche Erweiterungen für Mortheim, s​o beschäftigt s​ich Lustria z​um Beispiel m​it den Regeln für Dschungelkämpfe (hauptsächlich Wetterregeln), Khemri m​it den Regeln für Wüsten (z. B. Wasserverbrauch i​n der Wüste) u​nd Empire i​n Flames m​it den Regeln für Kampagnen i​m Imperium. Jede dieser Erweiterungen führte n​eue Banden ein, sodass e​s inzwischen möglich i​st Echsen, Piraten, Grabräuber, Orks, Amazonen, Hochelfen u​nd diverse weitere Banden z​u spielen.

Adaption

2015 erschien e​ine Umsetzung für PC (Windows), PlayStation 4 u​nd Xbox One u​nter dem Titel Mordheim: City o​f the Damned[1]. Laut Metacritic w​aren 10 v​on 26 Kritiken positiv u​nd der Rest gemischt. Das e​rgab einen Metascore v​on 74[2]

Quellen

  1. Mordheim: City of the Damned auf MobyGames, abgerufen am 15. April 2018
  2. Mordheim: City of the Damned auf Metacritic, abgerufen am 15. April 2018
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. The authors of the article are listed here. Additional terms may apply for the media files, click on images to show image meta data.