Loop Subdivision Surface
Loop Subdivision Surface ist ein Unterteilungsschema für Dreiecksnetze, entwickelt von Charles Loop.
Dabei wird jedes Dreieck in vier neue Dreiecke unterteilt, wodurch auch neue Punkte entstehen.
Weblinks
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. The authors of the article are listed here. Additional terms may apply for the media files, click on images to show image meta data.