Knoten (Seesport)
Knoten ist eine der Landdisziplinen des Seesportmehrkampfes. Die Aufgabe für den Seesportler besteht darin, innerhalb kürzester Zeit zehn vorgeschriebene seemännische Gebrauchsknoten in einer festgelegten Reihenfolge auf einer genormten Knotenbahn mit ebenfalls genormten Tampen (ugs.: Seile) zu fertigen (zu schlagen). Neben der Zeit wird auch die Qualität der geschlagenen Knoten bewertet.
Die Knoten
Folgende Knoten sind in dieser Reihenfolge anzufertigen:
- Achtknoten
- Kreuzknoten
- Palstek
- Stopperstek
- Slipstek
- Webleinstek
- Zimmermannsstek
- Roringstek, auch: Rohringstek
- Rundtörn mit zwei halben Schlägen
- doppelter Schotstek
Spitzensportler bewältigen die Knotenbahn, zu der noch jeweils fünf Meter An- und Ablaufstrecke gehören, unter 30 Sekunden.[1]
Weblinks und Quellen
- Deutscher Seesportverband, Unterseite Landdisziplinen, mit einer Übersicht über die Knoten und deren Verwendungszweck
Einzelnachweise
- Wettkampfergebnisse Krabatpokal 2009 (PDF; 124kB)
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