DirectDraw Surface

Direct Draw Surface (DDS) ist ein von Microsoft eingeführtes Dateiformat (Endung .dds) zur Optimierung und Speicherung von Texturen bzw. Cube Maps oder Mipmaps, das erstmals in DirectX 7.0 vorgestellt wurde.[2]

DirectDraw Surface
Dateiendung: .dds
Magische Zahl: 0x20534444 hex
DDS[1]
Entwickelt von: Microsoft
Art: Grafikformat

Einzelnachweise

  1. Programming Guide for DDS
  2. Windows Hardware Entwickler: DirectDraw Surfaces
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